死亡日記2024版是locojoy game開(kāi)發(fā)的一款以僵尸末日為題材的游戲。游戲里玩家將成為一名幸存者,在一座充滿僵尸的城市中,收集食物和其他的物資讓自己盡可能的活下去。游戲里玩家可以去掃蕩超市、倉(cāng)庫(kù)等物資豐富的地方,但這些地區(qū)往往也充滿了危險(xiǎn)。死亡日記收集到的生存必需品玩家也可以和其他的幸存者來(lái)交換自己所需的物品,來(lái)保證自己的安全。生存的過(guò)程中,總是面臨各種各樣的挑戰(zhàn),搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過(guò)避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來(lái)巨大的差異。雖然在死亡日記游戲中也有幸存者NPC的設(shè)定,但玩家只能與其交換物資,所謂的“好感度系列”也只是純粹為了獲取資源而存在。游戲的操作方式非常簡(jiǎn)單,只要通過(guò)觸屏的方式即可,非常好上手,感興趣的玩家歡迎下載游玩。
1、死亡日記里無(wú)論是推門是清脆的吱吱聲,物理學(xué)圣劍(撬棍)插進(jìn)僵尸體內(nèi)時(shí)的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無(wú)限放大。
2、死亡日記沒(méi)有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現(xiàn),雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁。
3、暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動(dòng)考量以及敘事詩(shī)般的游戲風(fēng)格都是這款游戲的出色之處。
1、在死亡日記中可以解鎖更多的關(guān)卡,可以盡情的在游戲中探索,沒(méi)有任何的限制。
2、在死亡日記中你將會(huì)進(jìn)入一個(gè)充滿僵尸的世界,你會(huì)被喪尸所圍攻,需要玩家在游戲中生存下去。
3、畫質(zhì)非常的高清,吸引玩家們的樂(lè)趣,在里面不斷的生產(chǎn)更多的工具,提高存活率。
一、死亡日記基礎(chǔ)篇
柵欄和狗:
剛開(kāi)始死亡日記的前幾天,盡快出柵欄(按照柵欄建設(shè)所需材料拿東西回家,一般第二天晚上就能出),后續(xù)的柵欄升級(jí),大概是20天以后升級(jí)第一次,40天以后升級(jí)第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當(dāng)天晚上有效,第二天即便你看到它戰(zhàn)斗爆表,也要記得喂,因?yàn)榈浇┦瑏?lái)的前一刻它又會(huì)餓了。
死亡日記拿物品優(yōu)先等級(jí):
剛開(kāi)始的僵尸等級(jí)很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個(gè)時(shí)候注意優(yōu)先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。
死亡日記工具間:
死亡日記工具間的第一次升級(jí)和第二次升級(jí)一定要盡快(如何盡快?記得看升級(jí)缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級(jí)后出鞋子和衣服(覺(jué)得自己工作間馬上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒(méi)有提到的建筑先不要建,建了也暫時(shí)用不上,只會(huì)讓自己陷入資源短缺。
死亡日記高級(jí)槍,武士刀和電鋸:
不得不說(shuō),除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價(jià)值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機(jī)性非常強(qiáng),很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒(méi)破,我對(duì)于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來(lái)?yè)Q東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價(jià)比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個(gè)來(lái)?yè)Q幾十個(gè)木材呢?(電鋸應(yīng)該可以換上百個(gè)木材)(在子彈足夠的情況下自動(dòng)步槍也可以使用,它的優(yōu)點(diǎn)是射速快,命中率高,結(jié)果是可以無(wú)損擊殺僵尸,但是耗子彈會(huì)比使用手槍要多)。
死亡日記饑餓:
死亡日記饑餓度是可以超過(guò)上限一點(diǎn)點(diǎn)的,所以出遠(yuǎn)門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來(lái)的后果就是:回家要浪費(fèi)藥劑和咖啡。
食物:
死亡日記土豆泥永遠(yuǎn)是最佳的選擇,在沒(méi)有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個(gè)木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動(dòng)的。(關(guān)于木材的獲得,后面如何過(guò)冬會(huì)講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯(cuò)的選擇)。
死亡日記關(guān)于NPC以及他們的友好度:
每當(dāng)一個(gè)NPC第一次敲門的時(shí)候,他都會(huì)找你要東西,你給就是半顆心,不給就是0顆心,除非他要的東西很不值錢是一些水,材料,土豆和肉,否則是肯定不給他的,當(dāng)NPC拜訪過(guò)后,他們就會(huì)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候你可以送東西刷友好度,友好度能解鎖他們跟你交易的物品數(shù)量和種類,還能讓他們?cè)谝院箅S機(jī)的某一天送上他們的禮物(目前最高紀(jì)錄142天,每個(gè)NPC最多送過(guò)兩次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)
死亡日記杰夫要的是斧頭,不值錢的東西,直接造一些斧頭帶過(guò)去,丟給他到四心,最后半顆心要的是電鋸,不給!三心以上,杰夫會(huì)在隨機(jī)的一天送你木頭,數(shù)量應(yīng)該是根據(jù)心數(shù)定的,所以要送就送到四心以上。
醫(yī)生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉湯,最后半顆心是最后一個(gè)烹飪食物,直接給她到四心半,最后半顆心看情況給,其實(shí)都不是太值錢的東西。但金醫(yī)生的回報(bào)是巨大的,第一次應(yīng)該是給兩個(gè)青霉素+三個(gè)藥劑(我記得是四心的情況下),非常非常值錢,后續(xù)滿星后到90天左右(該時(shí)間隨機(jī),也出現(xiàn)過(guò)40多天就送第二次禮物的情況),她還給我送了一包復(fù)活藥,所以金醫(yī)生出現(xiàn)后必須盡快送四心以上。
死亡日記雅子:
前期很重要,后期無(wú)視她,因?yàn)榍捌诓牧嫌绕涫橇慵欠浅2蛔愕?,所以雅子的交換顯得非常重要,而且材料也不值錢,隨隨便便給點(diǎn)東西就能換了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情況下是可以考慮直接送到四心半或者五心的,雅子給你送的禮物會(huì)是各種零件,友好度在四心半以上應(yīng)該是會(huì)送一把電鋸。
死亡日記老羅:
老羅所需要的是酒,酒這個(gè)東西,前期的副本會(huì)出很多,但是后續(xù)自己要造的話還是比較難的,所以一定要看情況送,一般送到四心以上,老羅的子彈交換價(jià)值也是非常高的,一般最好用藥去換,其他價(jià)值不高的東西很難換到幾發(fā)子彈。老羅給你的禮物會(huì)是炸彈+誘餌+子彈,四心半以上的老羅在第二次送禮物時(shí),送過(guò)我一把自動(dòng)步槍加80發(fā)子彈。(炸彈和誘餌我不喜歡用,也是拿來(lái)當(dāng)資源換藥和子彈的)。
二、死亡日記進(jìn)階思路
省子彈:
一般多少級(jí)的僵尸就會(huì)用到多少發(fā)子彈+2顆左右,當(dāng)然,5級(jí)以上的僵尸用到的會(huì)更多,預(yù)估用多少子彈全憑經(jīng)驗(yàn)。省子彈的方法是,預(yù)估打完這批僵尸所需子彈數(shù),然后減去兩三顆子彈(最后一個(gè)僵尸用斧頭砍),比如預(yù)估要用十顆子彈,帶8顆,其余的子彈放在該地圖的物品欄。(這個(gè)思路可以不參考,對(duì)游戲大局沒(méi)有太大影響)
關(guān)于天賦:
個(gè)人一直帶的神槍手,預(yù)估一下,天賦實(shí)用排名應(yīng)該是:神槍手-拾荒者-大塊頭-社交達(dá)人,說(shuō)說(shuō)為什么我認(rèn)為神槍手第一,命中率可以達(dá)到?jīng)]有天賦的125%,也就是打得準(zhǔn),殺得快,省子彈。打得準(zhǔn)不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一個(gè)僵尸近身,后面的也會(huì)近身攻擊,所以,越晚被僵尸近身省的血量和繃帶就越多。子彈+血+繃帶值多少資源我就不必多說(shuō)了吧?
如何過(guò)冬:
死亡日記冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨這段時(shí)間內(nèi),即便你開(kāi)了火爐加了木頭,你的感染等級(jí)還是會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)地增加的,所以冬天必備的兩個(gè)東西是木材+藥劑,一般冬天的時(shí)候金醫(yī)生和杰夫都已經(jīng)出現(xiàn)了,我們是不需要考慮建藥盒自己造藥的,因?yàn)樽约涸焖幧婕暗馁Y源太多,很容易跟不上節(jié)奏而崩盤,所以這個(gè)時(shí)候藥盒,蒸餾器,酒窖是暫時(shí)沒(méi)必要建的(有一次我玩到55天了金醫(yī)生才出現(xiàn),我不得不自己在30天的時(shí)候選擇自己當(dāng)醫(yī)生造藥,最后由于自己造藥太過(guò)耗費(fèi)資源只活了65天)
那么藥物和木材哪里來(lái)呢?換!比如青霉素這種非常有交換價(jià)值的東西,我們是必須全部換出去的(不要用青霉素,因?yàn)槟阋玫闹档脑?,你的感染程度已?jīng)很高了,其他狀態(tài)也已經(jīng)降得很低了,兩個(gè)藥劑的使用價(jià)值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度說(shuō)的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個(gè)青霉素就能換她兩個(gè)繃帶+一個(gè)藥劑了(也可以兩個(gè)藥劑一個(gè)繃帶,不過(guò)繃帶的交換價(jià)值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個(gè)木材,藥劑是14個(gè))。
綜合以上,一方面這游戲要求我們顧及多方資源,得出使用的最優(yōu)解,另一方面,這是一個(gè)資源互換的游戲,時(shí)時(shí)刻刻換出多余資源換取急缺資源是生存的不二法則。
死亡日記的操作簡(jiǎn)單,采用觸屏操控方式,一切操作都可以通過(guò)觸碰屏幕輕松完成。不過(guò)此類生存解謎類游戲還是很考驗(yàn)玩家智慧和策略的,不過(guò)新手玩家也不需要擔(dān)心。你的每一個(gè)選擇與舉動(dòng)都有蝴蝶效應(yīng),都會(huì)影響自身與其他人的生命走向。多種結(jié)局,多樣的解謎小游戲,非常多的可以互動(dòng)的npc。極限生存玩法,收集物資,建立庇護(hù)所,強(qiáng)化裝備與實(shí)力,與其他玩家進(jìn)行對(duì)抗。
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問(wèn)電話狀態(tài)
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備06019006號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)