魔塔地牢游戲是一款融合了Roguelike元素的魔塔手游。游戲采用了經(jīng)典的魔塔游戲?yàn)榛A(chǔ)設(shè)定,在此基礎(chǔ)上加入Rouguelike元素,極大的增強(qiáng)了游戲的隨機(jī)性和可玩性。魔塔地牢共有六個(gè)角色可供玩家選擇,每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的技能。同于傳統(tǒng)的魔塔游戲,魔塔地牢每一次進(jìn)入的地圖都是不同的,隨機(jī)生成的怪物和寶物,配合多樣的裝備和技能,帶給你全新的游戲體驗(yàn),游戲的人物、地圖、畫面采用的全是復(fù)古像素的畫風(fēng),給人一種歷史悠久感和直觀的游戲體驗(yàn)。在游戲中玩家將會(huì)扮演一位勇者,在區(qū)域內(nèi)規(guī)劃路線行動(dòng),大戰(zhàn)各種敵人和各路boss,請(qǐng)盡可能的無(wú)傷擊敗敵人,因?yàn)槟愕臓顟B(tài)不會(huì)恢復(fù),狀態(tài)太差到達(dá)下一區(qū)域后沒(méi)有道具補(bǔ)給你將寸步難行。
1、五大區(qū)域,超過(guò)150張地圖,體驗(yàn)上百個(gè)裝備&技能的組合
在區(qū)域內(nèi)規(guī)劃路線,盡可能無(wú)傷擊敗敵人,打敗BOSS,進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域,挑選區(qū)域獎(jiǎng)勵(lì)
根據(jù)敵人的特性,使用不同的裝備技能組合,打敗不同的敵人!
魔塔地牢偶爾也會(huì)遇到奇奇怪怪的地圖
通關(guān)后可挑戰(zhàn)高難度的地牢,魔塔大佬的養(yǎng)成之路
2、八個(gè)角色,十一種職業(yè)
享受刺客攻擊流、騎士防御流、魔法師法術(shù)流、獻(xiàn)祭流、攻速流等等超多玩法
將人物黑化,體驗(yàn)人物強(qiáng)大的力量以及控制好強(qiáng)大力量副作用
3、多種DLC可在游戲進(jìn)程中獲得
開(kāi)啟技能樹(shù)模式
開(kāi)啟火山/天空之城地圖
1、魔塔地牢靈魂不要急著開(kāi)刺客法師,先升獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)好通關(guān)
2、技能樹(shù)刷靈魂大法,把難度系數(shù)開(kāi)滿,拿17個(gè)技能點(diǎn)后,把最右側(cè)的經(jīng)驗(yàn)全點(diǎn)了,轉(zhuǎn)生,大概一次600左右,2到3分鐘(可以改系統(tǒng)時(shí)間到星期日斷網(wǎng)運(yùn)行,限免技能樹(shù))
3、除騎士外,強(qiáng)烈建議全點(diǎn)攻擊,紅水晶別管防御,遇見(jiàn)盾反類攻防轉(zhuǎn)換器,帶堅(jiān)固的要么攻防轉(zhuǎn)換器,要么破防,加防御真心沒(méi)啥用
4、劍士如果拿攻防兼?zhèn)涞脑捒梢赃m當(dāng)提一下防御,不走全攻依然很強(qiáng),其他職業(yè)不建議拿攻防兼?zhèn)?/p>
5、刺客暴強(qiáng),技能好的情況下,正常難度基本平推,裝備技能需求低,技能樹(shù)版本注意專屬技能不建議拿,藍(lán)耗高,還廢技能點(diǎn),裝備可以考慮,破魔刀強(qiáng)烈推薦
6、法師怎么說(shuō)呢,感覺(jué)沒(méi)有群里大佬說(shuō)的那么強(qiáng),主要是好多核心技能,導(dǎo)致感覺(jué)其他的裝備技能有點(diǎn)少,忽略防御也沒(méi)有刺客多一次出手機(jī)會(huì)好用,技能書的話不建議太早出法杖,這樣會(huì)打的很憋屈,你會(huì)發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)了一圈技能書吃完了,即使出來(lái)了法杖也還是打不過(guò),不建議在專屬技能中出法力攻擊,初級(jí)技能樹(shù)也是有概率刷出來(lái)的,只要18點(diǎn),節(jié)省40點(diǎn)很實(shí)惠了
7、召喚師技能樹(shù)暴強(qiáng),點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),再點(diǎn)藍(lán)條以及魔力技能樹(shù),如果高級(jí)技能樹(shù)可以的話也考慮點(diǎn),然后是物資技能樹(shù)繼續(xù)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),專屬技能我都是后期拿的,前期點(diǎn)過(guò)經(jīng)驗(yàn)后基本平推了,對(duì)專屬技能需求不大
8、騎士,防御路線還沒(méi)什么強(qiáng)力技能,就持久戰(zhàn)還可以,其他的都不忍直視,但是血條意外的好刷,三區(qū)過(guò)完血條就100k了,但遇見(jiàn)破防和吸收的怪是真難受,攻防轉(zhuǎn)換都不好使
1、魔塔地牢玩家在游戲當(dāng)中的首要任務(wù)是不斷變強(qiáng),讓后解救塔中的公主;
2、游戲內(nèi)會(huì)有一點(diǎn)的解謎元素,需要玩家自行在游戲當(dāng)中去探索體驗(yàn);
3、其中豐富的物資以及怪物,注意進(jìn)行不同的怪物躲避,量力而行;
4、豐富好玩的游戲體驗(yàn)以及樂(lè)趣的玩法,注意有些怪物的戰(zhàn)斗力高于自己;
5、魔塔地牢解鎖更多的游戲道具可以讓自己的戰(zhàn)斗力更加強(qiáng)大,解鎖更多的藥物和武器。
1、魔塔地牢左邊按鍵可以讓我們控制角色的移動(dòng)
2、魔塔地牢左上角的列表分別是你的生命值、攻擊力、防御力、魔力、經(jīng)驗(yàn)值等等
3、地圖內(nèi)會(huì)散布各種道具,可以以觸碰的方式拾取,像紅藥水和藍(lán)藥水可以恢復(fù)補(bǔ)充我們的藍(lán)量
4、在魔塔地牢探索的過(guò)程中我們會(huì)不可避免的遇到各種怪物,我們可以點(diǎn)擊怪物查看怪物的屬性,再對(duì)比我們的屬性估算一下是否打得過(guò)
5、在你每次進(jìn)入一張新地圖的時(shí)候系統(tǒng)是會(huì)自動(dòng)存檔的,如果在探索過(guò)程中遇到重大失誤,我們可以點(diǎn)擊設(shè)置選擇回檔,回到剛進(jìn)入地圖的時(shí)候
6、在地圖內(nèi)探索的時(shí)候我們可拾取到各種道具和裝備,我們可以點(diǎn)擊右下角的裝備,然后選擇武器裝備起來(lái)大幅度提升我們的攻擊力和防御力等
7、當(dāng)你在探索的時(shí)候發(fā)現(xiàn)已經(jīng)打不過(guò)任何敵人了,我們可以點(diǎn)擊設(shè)置選擇轉(zhuǎn)生結(jié)束這次冒險(xiǎn),然后用結(jié)算獲得的靈魂升級(jí)你的初始屬性
8、或者是用靈魂去解鎖其他更為強(qiáng)力的角色
游戲內(nèi)容極為豐富,超過(guò)150張的隨機(jī)的地牢場(chǎng)景和關(guān)卡地圖,上百件裝備和技能可隨意組合,可以根據(jù)每張地圖中根據(jù)不同敵人的屬性與特性,搭配好克制組合后能夠讓你更加輕松的擊敗敵人。而且魔塔地牢當(dāng)中還有八個(gè)角色和十一種職業(yè),玩家可以自由發(fā)揮出自己對(duì)游戲的理解與創(chuàng)意,開(kāi)發(fā)各種流派,如獻(xiàn)祭流、攻速流、法術(shù)流、暗殺流、烏龜流等等,享受多樣化的游戲樂(lè)趣
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
開(kāi)機(jī)自動(dòng)允許:允許程序開(kāi)機(jī)自動(dòng)運(yùn)行
藍(lán)牙管理:允許程序進(jìn)行發(fā)現(xiàn)和配對(duì)新的藍(lán)牙設(shè)備
使用藍(lán)牙:允許應(yīng)用程序連接到藍(lán)牙設(shè)備配對(duì)
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