游戲王座應(yīng)用寶版本是由游戲王死忠玩家自費(fèi)研發(fā)的手機(jī)版游戲王游戲,作為一款老牌IP的游戲,擁有一定的玩家基礎(chǔ)。游戲以卡牌為核心玩法,玩家需要收集、組合并升級自己的卡牌,以在戰(zhàn)斗中取得勝利。游戲界面簡潔明了,可開發(fā)程度高,為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。游戲擁有龐大的卡池,玩家可以通過日?;顒?dòng)、任務(wù)以及抽卡等方式收集卡牌。同時(shí),游戲也提供了豐富的卡牌種類,包括怪獸卡、魔法卡和陷阱卡等,滿足了玩家的收集欲望。
【成分】:由上千張卡牌以及刺激性、耐久性玩法組成。
【性狀】:游戲王座游戲?yàn)檎嬲瘬Q式卡牌游戲(TCG),隨著玩家的深入而不斷釋放獨(dú)特魅力。
【功能主治】:鍛煉思維,形成頭腦風(fēng)暴。對智商105以上者的智商有明顯促進(jìn)作用,對無腦游戲厭惡癥、收集強(qiáng)迫癥患者有治愈之療效。
【不良反應(yīng)】:經(jīng)臨床實(shí)驗(yàn),對智商90以下者的智商和自信有降低和滅殺反應(yīng)。
【注意事項(xiàng)】:玩游戲王座游戲時(shí)請務(wù)必仔細(xì)閱讀游戲內(nèi)的“新手入門”,同時(shí)請參考“不良反應(yīng)”。試用后請自行判斷自己是否適合繼續(xù)使用。
【昵稱與頭像】
玩家的唯一性標(biāo)識,注冊后不可更改。
【等級】
代表了玩家的決斗實(shí)力。分為青銅決斗士1級至青銅決斗士10級、白銀決斗士1級至白銀決斗士10級、黃金決斗士1級至黃金決斗士9級,最終等級將被賦予“決斗王”的稱號!~
【決斗點(diǎn)】
玩家等級提升的主要屬性之一,通過決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)多,正常每日前30次聯(lián)網(wǎng)決斗以及前10次NPC決斗可以獲得決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!~
【卡力】
是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,以此類推,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。
【卡鉆】
游戲王座游戲中唯一貨幣,可用來購買卡牌、增加卡組容量和卡組位、購買個(gè)性化道具等等??赏ㄟ^充值、游樂場(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎(jiǎng)勵(lì))、每日登錄、活動(dòng)、等級提升等方式獲得。
【掉線率】
決斗場內(nèi)可見,玩家在決斗中無意或惡意的掉線、掛機(jī)等行為會(huì)增加掉線率,官方線上線下的活動(dòng)、比賽、獎(jiǎng)勵(lì)、榮譽(yù)等將把掉線率作為最重要的參與、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請?jiān)诹己玫木W(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗。
【卡組】
游戲王座游戲中每套卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無法進(jìn)行決斗。決斗前將對卡組進(jìn)行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。
【融合卡組】
獨(dú)立于卡組之外,可以放入不超過15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過融合召喚上場。
【手牌】
每局決斗開始時(shí)雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時(shí)若手牌超過6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過6張。
【地系】
入手難度:☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆
優(yōu)勢:
1、雙生妖精(攻1900 防900),這張卡牌是游戲王座所有初始卡組中4星普通怪攻擊最高的一張,并且也是所有4星普通怪物卡中攻擊最高的一張。
2、巖石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以讓大部分的怪物倍感無奈,并且當(dāng)與兩張城壁(陷阱卡,增加500防御),兩張可靠的守護(hù)者(速攻魔法卡,增加700防御)形成連鎖時(shí),稱的上是初始卡組的最強(qiáng)之盾。
3、姆卡姆卡(攻600 防300,每張手牌都可以讓他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是游戲王座前期常見的戰(zhàn)術(shù),開局覆蓋一張巨大老鼠,對面攻破時(shí)直接特招姆卡姆卡,這時(shí)姆卡姆卡的攻擊力往往會(huì)在2000以上,2000以上的怪物對手會(huì)讓對手處于一種很被動(dòng)的局面,讓我方在開局是占據(jù)極大的優(yōu)勢。
4、麻藥(魔法卡,選擇全場一只正面表示的怪物卡裝備,裝備的怪物不能發(fā)動(dòng)攻擊),當(dāng)對手召喚出一只高階怪物時(shí),麻藥可以保護(hù)我方不受傷害。
5、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻擊力,一回合內(nèi)可以除外三張),當(dāng)食魂者除外三張卡牌的時(shí)候攻擊力就可達(dá)到2500,這可以稱得上是游戲王座初始卡組攻擊最強(qiáng)的一張卡牌,往往可以作為后手出奇不意。
6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,每次攻擊時(shí)猜正反,如無猜中時(shí)扣除一半血量,攻擊繼續(xù)發(fā)動(dòng)),地雷蜘蛛是把雙刃劍,在優(yōu)勢時(shí)可以肆無忌憚的攻擊,但是劣勢時(shí)可能就會(huì)處于尷尬的境地,但是他出色的攻擊力,簡單的召喚方式,一只讓玩家又愛又恨。
劣勢:
游戲王座地屬性初始卡并沒有優(yōu)秀的高階怪物,唯一一張高階怪物黑暗騎士蓋亞攻擊力也就只有2300,并且還需要2兩張祭品,這在其他系的高階怪物面前的確沒得看。
【光系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
優(yōu)勢:
1、模仿的幻想師(攻0 防0,選擇對方場上的一張怪物,獲得對方的攻防),這張怪物卡與光輝天使連鎖,獲得高階怪物的攻防,在光芒沖擊、攻擊禁封等多種連鎖下,往往可以達(dá)到出人意料的效果。
2、火箭戰(zhàn)士(攻1500 防1300,攻擊對方怪物,降低對方怪物攻擊力500),而且火箭戰(zhàn)士在攻擊相同攻擊力怪物時(shí),破壞對方怪物,而自身不會(huì)破壞,同時(shí)由于降低對方攻擊力500攻擊的效果,往往可以破壞對方辛苦召喚的高階怪物。
3、骨骸天使(攻900 防400,翻轉(zhuǎn)可以從卡組里抽一張卡),強(qiáng)欲之壺(陷阱卡,從卡組里抽1張卡),可以有效的壓縮卡組,從而快速的將關(guān)鍵卡抽到手。
4、誘惑之影(游戲王座陷阱卡,可以將對面一只背面召喚上次的怪物變?yōu)檎婀舯硎?,怪物的翻轉(zhuǎn)效果不發(fā)動(dòng)),這張卡可以讓對方埋伏的翻轉(zhuǎn)怪物無效。
5、神之恩惠(永續(xù)陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500點(diǎn)),這張卡片可以保證我方有強(qiáng)大的續(xù)航能力,永遠(yuǎn)都可以有翻盤的機(jī)會(huì)。
6、伊庫塔里的暴風(fēng)(陷阱卡,可以讓對方場上的怪物攻防發(fā)生轉(zhuǎn)換),這張卡在游戲王座對方攻擊回合發(fā)動(dòng),可以有效保護(hù)我方怪物,在我方回合發(fā)動(dòng),可以有效破壞對方高防怪物,在前期無疑是張實(shí)用性很強(qiáng)的卡牌。
7、皇帝的新裝(永續(xù)陷阱卡,全場的裝備卡無效),由于光線怪物的攻擊力實(shí)在不強(qiáng),而且裝備卡也無法起到很好的作用,因此皇帝的新裝在保證我方輸出的同時(shí),也讓對方缺失了許多翻盤的機(jī)會(huì)。
劣勢:
游戲王座光系初始怪物的攻擊力明顯不足,而且也無高防的怪物,一旦沒有抽到關(guān)鍵卡,往往會(huì)被對方在很少的回合里解決掉,因此在后期的卡牌收集里應(yīng)當(dāng)適當(dāng)補(bǔ)充一些高攻怪物,來彌補(bǔ)光系初始怪物攻擊力不足的問題。
【水系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
優(yōu)勢:
1、水魔道士(攻1200 防2000),島龜(攻1100 防2000),兩只2000防御的怪物,讓游戲王座水屬性卡牌在前期就有強(qiáng)大的防御力。
2、半魚獸(攻2400 防2000),這是游戲王座一只性價(jià)比很高的怪物卡,僅需要一張祭品就可以召喚,由于兩張高防怪物,和史萊姆的存在,半魚獸永遠(yuǎn)都不擔(dān)心沒有祭品,在配合場地卡的情況下給予對面致命一擊。
3、水之精靈。阿庫艾(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的水屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方準(zhǔn)備流程可以選擇對面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式,被改變形式的怪物在該回合不能再次改變表示形式),這張?jiān)谟螒蛲踝捌诤喼笔歉呒壐吖ス治锏呢瑝?,初始高階攻擊怪物往往不具備出色的防御力,而高階防御怪物也不具備出色的攻擊力,轉(zhuǎn)變的表示形式的怪物就等于判決了它們的死刑。
4、海(環(huán)境魔法卡),龍卷海流壁(永續(xù)陷阱卡),兩者連鎖效果為對方攻擊怪物對我方造成的傷害為0,這簡直是前期新手的噩夢,無法造成傷害,但是我方對對方的攻擊卻有效,這讓我方就處于了不敗的局面。
5、水世界(環(huán)境魔法卡),水世界和游戲王座其他屬性的初始環(huán)境魔法卡沒有區(qū)別,但是由于卡組里還有一張海,這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對對方是極大的劣勢。
6、兩張波塞頓之力(裝備卡,水族怪物攻防上升300),兩張鋼甲殼(裝備卡,水屬性怪物攻擊上升400,防御下降200),4張裝備卡保證了水屬性怪物強(qiáng)大的攻擊力和防御力。
劣勢:
缺失援軍,在面與其他屬性卡組作戰(zhàn)時(shí),有事會(huì)出現(xiàn)畏縮畏腳的局面,這也是游戲王座水屬性讓人遺憾的地方,在中期卡牌收集中應(yīng)該注重突進(jìn)和援軍的收集,這樣可以彌補(bǔ)水屬性卡的遺憾。
【火系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
優(yōu)勢:
1、炎之精靈。伊卡里(攻1700 防1000,除外一只我方墓地的炎屬性怪物才能特殊召喚,在我方攻擊流程里可以增加300攻擊),2000的攻擊在游戲王座的初始卡組里不算絕無僅有,也算鳳毛麟角,可以針對某些局面達(dá)到破局的效果。
2、飛龍炎(裝備卡,炎屬性怪物攻擊上升700),這可是游戲王座初始裝備卡,上升攻擊力最高的裝備卡,雖然火屬性怪物初始攻擊并不出色,但是有這裝備卡可以彌補(bǔ)一切。
劣勢:
炎屬性是游戲王座所有卡組中最具特色的削血流卡組,它具有最完整的削血體系(包括熔巖魔神,日珥龍,火山利刃),但是這一特色這在初始卡組里并未體現(xiàn),而且炎系的高攻核心在超熱血球兒(攻500 防1000,全場每一有一張炎屬性怪物卡就可以增加它1000攻擊力,不包括自身),超熱血球兒的攻擊力簡直令人發(fā)指,而這一特色也并沒有在初始卡組里體現(xiàn)。
【風(fēng)系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
優(yōu)勢:
1、爆彈椿象(攻400 防900,翻轉(zhuǎn)可破壞對方背面表示的效果怪物),這張卡是游戲王座一張很好的防守卡,防止自己召喚出來的高階怪物,被對方的翻轉(zhuǎn)破壞卡給破壞。
2、電子科技翼龍(攻2500 防1600),這是一張性價(jià)比很高的卡,2500的攻擊力讓他在前期獨(dú)占鰲頭,而且它因?yàn)槭菣C(jī)械族不受麻藥控制的效果,讓地屬性很能吃癟。
3、善變的裁縫師(速攻魔法卡,可以將全場的一張裝備卡轉(zhuǎn)移到其他對象上),和力之集約相對,當(dāng)有裝備卡的怪物攻擊時(shí),這兩張卡都能給對方一記重?fù)?,效果著?shí)不錯(cuò)。
4、風(fēng)之精靈-迦樓羅(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的風(fēng)屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方回合結(jié)束時(shí)可以選擇對面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式),這張卡和水精靈相似,可以破開對方高攻或者高防的尷尬局面,但是實(shí)際戰(zhàn)斗中,對高防怪物比較有效,對高攻怪物的作用著實(shí)很少。
劣勢:
游戲王座前期風(fēng)系的實(shí)力不錯(cuò),但是由于現(xiàn)在的卡組問題,后期風(fēng)系的潛力不足,希望游戲在以后的更新中能對這一局面有所改善。
【暗系】
入手難度:☆☆☆
前期實(shí)力:☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
優(yōu)勢:
1、巨型病毒(攻1000 防100,戰(zhàn)斗破壞送入墓地時(shí)給予對方500點(diǎn)傷害,同時(shí)可以在卡組中召喚不超過2只的同名怪物,)這時(shí)后期的常見連鎖卡,能與很對卡牌取得連鎖。
2、墮天使 瑪麗(攻1700 防1200 ,進(jìn)入墓地可以每回各回復(fù)我方200點(diǎn)血),保證了我方的一定續(xù)航能力。
3、2張暗黑地帶(環(huán)境魔法卡),這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對對方是極大的劣勢。
劣勢:也許是游戲王座暗系后期特別強(qiáng)大的緣故,前期的暗系處于絕對的劣勢,很多新手都喜愛暗系,但是暗系前期的確沒有什么強(qiáng)大的攻防能力,因此會(huì)比較苦,但是后期起來了,卻無人能擋,因此奉勸新手玩家非豪別玩暗系。
游戲王座手游作為一款卡牌類游戲,在卡牌設(shè)計(jì)、收集、游戲模式和競技性等方面都表現(xiàn)出色。雖然存在一些優(yōu)化問題和肝度問題,但整體來說仍然是一款值得一試的游戲。如果你是卡牌類游戲的愛好者,不妨來嘗試一下游戲王座手游吧!
v5.23.78:
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