游戲王座oppo版本還原了動(dòng)漫《游戲王》中的對(duì)局玩法,玩家將扮演一名決斗者,通過(guò)收集、組合和運(yùn)用各種卡牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),以展示自己的策略和實(shí)力。游戲中充滿了回憶的劇情、重重危機(jī)的關(guān)卡以及BOSS戰(zhàn)略比拼,為玩家?guī)?lái)豐富的游戲體驗(yàn)。游戲經(jīng)臨床實(shí)驗(yàn),對(duì)智商90以下者的智商和自信有降低和滅殺反應(yīng)。所以游玩本游戲時(shí)請(qǐng)務(wù)必仔細(xì)閱讀游戲內(nèi)的“新手入門(mén)”。試用后請(qǐng)自行判斷自己是否適合繼續(xù)使用。
【成分】:游戲王座oppo版本由上千張卡牌以及刺激性、耐久性玩法組成。
【性狀】:游戲王座游戲?yàn)檎嬲瘬Q式卡牌游戲(TCG),隨著玩家的深入而不斷釋放獨(dú)特魅力。
【功能主治】:鍛煉思維,形成頭腦風(fēng)暴。對(duì)智商105以上者的智商有明顯促進(jìn)作用,對(duì)無(wú)腦游戲厭惡癥、收集強(qiáng)迫癥患者有治愈之療效。
卡牌種類(lèi):
怪獸卡:包括不同星級(jí)和屬性的怪獸,如1-4星怪獸可直接召喚上場(chǎng),5-6星怪獸需要作為祭品召喚上場(chǎng),7星及以上怪獸需要更多祭品。
魔法卡:提供各種魔法效果,如增加攻擊力、恢復(fù)生命值、改變游戲狀態(tài)等。
陷阱卡:在特定條件下觸發(fā),給對(duì)手造成困擾或傷害。
游戲王座卡牌組合:
玩家可以根據(jù)自己的策略和喜好,自由組合卡牌,形成獨(dú)特的卡組。
卡組中的卡牌數(shù)量需在40-80張之間,否則無(wú)法進(jìn)行決斗。
卡牌星級(jí)與卡力:
每張卡牌都有對(duì)應(yīng)的星級(jí),星級(jí)越高,通??σ苍礁?。
怪獸卡的星級(jí)還決定了其召喚方式,如5-6星怪獸需要作為祭品召喚。
決斗流程:
玩家在游戲王座決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。
玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊。
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上最多可容納5只怪獸,每一方場(chǎng)上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。
召喚方式:
普通召喚:玩家每回合一次,可對(duì)怪獸進(jìn)行一次普通召喚。
特殊召喚:包括各類(lèi)卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚、儀式召喚等。
勝利條件:
將對(duì)手的生命值降至0以下,即可獲得勝利。
1、合理召喚怪獸:
根據(jù)對(duì)手的卡牌和戰(zhàn)場(chǎng)情況,選擇合適的召喚時(shí)機(jī)和方式。
優(yōu)先召喚高攻擊或具有特殊效果的怪獸。
2、利用卡牌效果:
熟悉并靈活運(yùn)用自己手中的卡牌效果。
在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)動(dòng)卡牌效果,可以給對(duì)手造成致命打擊。
3、觀察對(duì)手:
在游戲王座對(duì)戰(zhàn)中,注意觀察對(duì)手的卡牌和戰(zhàn)術(shù)。
根據(jù)對(duì)手的行動(dòng),及時(shí)調(diào)整自己的策略。
4、保持冷靜:
在對(duì)戰(zhàn)中保持冷靜和耐心。
不要因?yàn)橐粫r(shí)的失利而失去信心,要相信自己的策略和實(shí)力。
【地系】
入手難度:☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆
優(yōu)勢(shì):
1、雙生妖精(攻1900 防900),這張卡牌是游戲王座所有初始卡組中4星普通怪攻擊最高的一張,并且也是所有4星普通怪物卡中攻擊最高的一張。
2、巖石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以讓大部分的怪物倍感無(wú)奈,并且當(dāng)與兩張城壁(陷阱卡,增加500防御),兩張可靠的守護(hù)者(速攻魔法卡,增加700防御)形成連鎖時(shí),稱(chēng)的上是初始卡組的最強(qiáng)之盾。
3、姆卡姆卡(攻600 防300,每張手牌都可以讓他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是游戲王座前期常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù),開(kāi)局覆蓋一張巨大老鼠,對(duì)面攻破時(shí)直接特招姆卡姆卡,這時(shí)姆卡姆卡的攻擊力往往會(huì)在2000以上,2000以上的怪物對(duì)手會(huì)讓對(duì)手處于一種很被動(dòng)的局面,讓我方在開(kāi)局是占據(jù)極大的優(yōu)勢(shì)。
4、麻藥(魔法卡,選擇全場(chǎng)一只正面表示的怪物卡裝備,裝備的怪物不能發(fā)動(dòng)攻擊),當(dāng)對(duì)手召喚出一只高階怪物時(shí),麻藥可以保護(hù)我方不受傷害。
5、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻擊力,一回合內(nèi)可以除外三張),當(dāng)食魂者除外三張卡牌的時(shí)候攻擊力就可達(dá)到2500,這可以稱(chēng)得上是游戲王座初始卡組攻擊最強(qiáng)的一張卡牌,往往可以作為后手出奇不意。
6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,每次攻擊時(shí)猜正反,如無(wú)猜中時(shí)扣除一半血量,攻擊繼續(xù)發(fā)動(dòng)),地雷蜘蛛是把雙刃劍,在優(yōu)勢(shì)時(shí)可以肆無(wú)忌憚的攻擊,但是劣勢(shì)時(shí)可能就會(huì)處于尷尬的境地,但是他出色的攻擊力,簡(jiǎn)單的召喚方式,一只讓玩家又愛(ài)又恨。
劣勢(shì):
游戲王座地屬性初始卡并沒(méi)有優(yōu)秀的高階怪物,唯一一張高階怪物黑暗騎士蓋亞攻擊力也就只有2300,并且還需要2兩張祭品,這在其他系的高階怪物面前的確沒(méi)得看。
【光系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
優(yōu)勢(shì):
1、模仿的幻想師(攻0 防0,選擇對(duì)方場(chǎng)上的一張怪物,獲得對(duì)方的攻防),這張怪物卡與光輝天使連鎖,獲得高階怪物的攻防,在光芒沖擊、攻擊禁封等多種連鎖下,往往可以達(dá)到出人意料的效果。
2、火箭戰(zhàn)士(攻1500 防1300,攻擊對(duì)方怪物,降低對(duì)方怪物攻擊力500),而且火箭戰(zhàn)士在攻擊相同攻擊力怪物時(shí),破壞對(duì)方怪物,而自身不會(huì)破壞,同時(shí)由于降低對(duì)方攻擊力500攻擊的效果,往往可以破壞對(duì)方辛苦召喚的高階怪物。
3、骨骸天使(攻900 防400,翻轉(zhuǎn)可以從卡組里抽一張卡),強(qiáng)欲之壺(陷阱卡,從卡組里抽1張卡),可以有效的壓縮卡組,從而快速的將關(guān)鍵卡抽到手。
4、誘惑之影(游戲王座陷阱卡,可以將對(duì)面一只背面召喚上次的怪物變?yōu)檎婀舯硎?,怪物的翻轉(zhuǎn)效果不發(fā)動(dòng)),這張卡可以讓對(duì)方埋伏的翻轉(zhuǎn)怪物無(wú)效。
5、神之恩惠(永續(xù)陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500點(diǎn)),這張卡片可以保證我方有強(qiáng)大的續(xù)航能力,永遠(yuǎn)都可以有翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。
6、伊庫(kù)塔里的暴風(fēng)(陷阱卡,可以讓對(duì)方場(chǎng)上的怪物攻防發(fā)生轉(zhuǎn)換),這張卡在游戲王座對(duì)方攻擊回合發(fā)動(dòng),可以有效保護(hù)我方怪物,在我方回合發(fā)動(dòng),可以有效破壞對(duì)方高防怪物,在前期無(wú)疑是張實(shí)用性很強(qiáng)的卡牌。
7、皇帝的新裝(永續(xù)陷阱卡,全場(chǎng)的裝備卡無(wú)效),由于光線怪物的攻擊力實(shí)在不強(qiáng),而且裝備卡也無(wú)法起到很好的作用,因此皇帝的新裝在保證我方輸出的同時(shí),也讓對(duì)方缺失了許多翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。
劣勢(shì):
游戲王座光系初始怪物的攻擊力明顯不足,而且也無(wú)高防的怪物,一旦沒(méi)有抽到關(guān)鍵卡,往往會(huì)被對(duì)方在很少的回合里解決掉,因此在后期的卡牌收集里應(yīng)當(dāng)適當(dāng)補(bǔ)充一些高攻怪物,來(lái)彌補(bǔ)光系初始怪物攻擊力不足的問(wèn)題。
【水系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
優(yōu)勢(shì):
1、水魔道士(攻1200 防2000),島龜(攻1100 防2000),兩只2000防御的怪物,讓游戲王座水屬性卡牌在前期就有強(qiáng)大的防御力。
2、半魚(yú)獸(攻2400 防2000),這是游戲王座一只性價(jià)比很高的怪物卡,僅需要一張祭品就可以召喚,由于兩張高防怪物,和史萊姆的存在,半魚(yú)獸永遠(yuǎn)都不擔(dān)心沒(méi)有祭品,在配合場(chǎng)地卡的情況下給予對(duì)面致命一擊。
3、水之精靈。阿庫(kù)艾(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的水屬性怪物才能特殊召喚,每次在對(duì)方準(zhǔn)備流程可以選擇對(duì)面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式,被改變形式的怪物在該回合不能再次改變表示形式),這張?jiān)谟螒蛲踝捌诤?jiǎn)直是高級(jí)高攻怪物的噩夢(mèng),初始高階攻擊怪物往往不具備出色的防御力,而高階防御怪物也不具備出色的攻擊力,轉(zhuǎn)變的表示形式的怪物就等于判決了它們的死刑。
4、海(環(huán)境魔法卡),龍卷海流壁(永續(xù)陷阱卡),兩者連鎖效果為對(duì)方攻擊怪物對(duì)我方造成的傷害為0,這簡(jiǎn)直是前期新手的噩夢(mèng),無(wú)法造成傷害,但是我方對(duì)對(duì)方的攻擊卻有效,這讓我方就處于了不敗的局面。
5、水世界(環(huán)境魔法卡),水世界和游戲王座其他屬性的初始環(huán)境魔法卡沒(méi)有區(qū)別,但是由于卡組里還有一張海,這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對(duì)對(duì)方是極大的劣勢(shì)。
6、兩張波塞頓之力(裝備卡,水族怪物攻防上升300),兩張鋼甲殼(裝備卡,水屬性怪物攻擊上升400,防御下降200),4張裝備卡保證了水屬性怪物強(qiáng)大的攻擊力和防御力。
劣勢(shì):
缺失援軍,在面與其他屬性卡組作戰(zhàn)時(shí),有事會(huì)出現(xiàn)畏縮畏腳的局面,這也是游戲王座水屬性讓人遺憾的地方,在中期卡牌收集中應(yīng)該注重突進(jìn)和援軍的收集,這樣可以彌補(bǔ)水屬性卡的遺憾。
【火系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
優(yōu)勢(shì):
1、炎之精靈。伊卡里(攻1700 防1000,除外一只我方墓地的炎屬性怪物才能特殊召喚,在我方攻擊流程里可以增加300攻擊),2000的攻擊在游戲王座的初始卡組里不算絕無(wú)僅有,也算鳳毛麟角,可以針對(duì)某些局面達(dá)到破局的效果。
2、飛龍炎(裝備卡,炎屬性怪物攻擊上升700),這可是游戲王座初始裝備卡,上升攻擊力最高的裝備卡,雖然火屬性怪物初始攻擊并不出色,但是有這裝備卡可以彌補(bǔ)一切。
劣勢(shì):
炎屬性是游戲王座所有卡組中最具特色的削血流卡組,它具有最完整的削血體系(包括熔巖魔神,日珥龍,火山利刃),但是這一特色這在初始卡組里并未體現(xiàn),而且炎系的高攻核心在超熱血球兒(攻500 防1000,全場(chǎng)每一有一張炎屬性怪物卡就可以增加它1000攻擊力,不包括自身),超熱血球兒的攻擊力簡(jiǎn)直令人發(fā)指,而這一特色也并沒(méi)有在初始卡組里體現(xiàn)。
【風(fēng)系】
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
優(yōu)勢(shì):
1、爆彈椿象(攻400 防900,翻轉(zhuǎn)可破壞對(duì)方背面表示的效果怪物),這張卡是游戲王座一張很好的防守卡,防止自己召喚出來(lái)的高階怪物,被對(duì)方的翻轉(zhuǎn)破壞卡給破壞。
2、電子科技翼龍(攻2500 防1600),這是一張性價(jià)比很高的卡,2500的攻擊力讓他在前期獨(dú)占鰲頭,而且它因?yàn)槭菣C(jī)械族不受麻藥控制的效果,讓地屬性很能吃癟。
3、善變的裁縫師(速攻魔法卡,可以將全場(chǎng)的一張裝備卡轉(zhuǎn)移到其他對(duì)象上),和力之集約相對(duì),當(dāng)有裝備卡的怪物攻擊時(shí),這兩張卡都能給對(duì)方一記重?fù)?,效果著?shí)不錯(cuò)。
4、風(fēng)之精靈-迦樓羅(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的風(fēng)屬性怪物才能特殊召喚,每次在對(duì)方回合結(jié)束時(shí)可以選擇對(duì)面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式),這張卡和水精靈相似,可以破開(kāi)對(duì)方高攻或者高防的尷尬局面,但是實(shí)際戰(zhàn)斗中,對(duì)高防怪物比較有效,對(duì)高攻怪物的作用著實(shí)很少。
劣勢(shì):
游戲王座前期風(fēng)系的實(shí)力不錯(cuò),但是由于現(xiàn)在的卡組問(wèn)題,后期風(fēng)系的潛力不足,希望游戲在以后的更新中能對(duì)這一局面有所改善。
【暗系】
入手難度:☆☆☆
前期實(shí)力:☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
優(yōu)勢(shì):
1、巨型病毒(攻1000 防100,戰(zhàn)斗破壞送入墓地時(shí)給予對(duì)方500點(diǎn)傷害,同時(shí)可以在卡組中召喚不超過(guò)2只的同名怪物,)這時(shí)后期的常見(jiàn)連鎖卡,能與很對(duì)卡牌取得連鎖。
2、墮天使 瑪麗(攻1700 防1200 ,進(jìn)入墓地可以每回各回復(fù)我方200點(diǎn)血),保證了我方的一定續(xù)航能力。
3、2張暗黑地帶(環(huán)境魔法卡),這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對(duì)對(duì)方是極大的劣勢(shì)。
劣勢(shì):也許是游戲王座暗系后期特別強(qiáng)大的緣故,前期的暗系處于絕對(duì)的劣勢(shì),很多新手都喜愛(ài)暗系,但是暗系前期的確沒(méi)有什么強(qiáng)大的攻防能力,因此會(huì)比較苦,但是后期起來(lái)了,卻無(wú)人能擋,因此奉勸新手玩家非豪別玩暗系。
游戲王座手游是一款集策略、競(jìng)技和收集于一體的卡牌游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到豐富的卡牌組合和策略對(duì)決的樂(lè)趣。在游戲中你能體會(huì)到收集到心儀卡牌時(shí)的狂喜、搭配卡組時(shí)的絞盡腦汁、決斗中對(duì)手牌的合理運(yùn)用、抽到關(guān)鍵卡牌時(shí)的激動(dòng)??傊?,喜歡游戲王的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)這游戲。
v5.23.78:
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