俠行天下是2024年最輕松的武俠游戲!小白闖蕩江湖,奇遇排隊(duì)送上門,不費(fèi)吹灰之力就獲得俠客效忠,神兵認(rèn)主,闖蕩江湖成為幫派宗主,輕松成為天下第一大俠。引人入勝的故事情節(jié),游戲過(guò)程都是比較簡(jiǎn)單,方便玩家進(jìn)行游玩。在游戲中,玩家需要培養(yǎng)主角,你的目標(biāo)就是成為武林江湖的大俠,有著非常多的紅顏知己,還有各種各樣的寵物,讓玩家自由選擇培養(yǎng),還可以與自己紅顏知己一起闖蕩江湖,自由自在的逍遙天下,讓你成為武林的神話。
【傳承經(jīng)典劇情】俠行天下開(kāi)局江湖一小白,奇遇神裝輕松得。
【高自由度養(yǎng)成】試煉重生一鍵返,地獄開(kāi)局說(shuō)再見(jiàn)。
【豐富策略玩法】運(yùn)鏢派遣和巡游,闖蕩江湖策略先。
【獨(dú)創(chuàng)門派系統(tǒng)】培養(yǎng)俠客強(qiáng)助力,共謀天下展宏圖。
1. 獨(dú)特武俠風(fēng)格:俠行天下獨(dú)具一格的畫面風(fēng)格和音樂(lè)設(shè)計(jì)為玩家?guī)?lái)沉浸式的武俠體驗(yàn)。游戲中的招式華麗多樣,道具裝備多樣化且風(fēng)格迥異,讓玩家盡情展現(xiàn)個(gè)性與武藝。
2. 自由職業(yè)選擇:玩家可以自由選擇不同的職業(yè)道路,根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行技能搭配和培養(yǎng)。俠行天下的每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能樹(shù)和發(fā)展方向,給予玩家更多自由度和選擇的空間。
3. 精細(xì)打磨的游戲系統(tǒng):俠行天下涵蓋了豐富的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)學(xué)習(xí)各類技能和操控機(jī)制來(lái)取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),同時(shí)還能通過(guò)系統(tǒng)的互動(dòng)性與其他玩家共同探索與戰(zhàn)斗。
【輕松養(yǎng)成】開(kāi)局江湖一小白,奇遇神裝輕松得。
【靈寵認(rèn)主】靈寵認(rèn)主心相印,忠誠(chéng)守護(hù)伴俠行。
【江湖知己】江湖知己情義重,并肩作戰(zhàn)闖天涯。
【培養(yǎng)門客】培養(yǎng)門客強(qiáng)助力,共謀天下展宏圖。
【宗師試煉】宗師試煉礪劍意,挑戰(zhàn)極限證俠名。
俠行天下游戲里共有4個(gè)職業(yè)分別是御、控、俠、輔,每個(gè)職業(yè)都有各有優(yōu)勢(shì)。初入仙界的俠客該如何選擇自己的職業(yè)來(lái)闖蕩三界呢?下面為您逐一盤點(diǎn)!
御:嘲諷全體敵人并造成傷害的同事提高自己的防御能力 (被嘲諷后只能攻擊嘲諷者)
控:攻擊全體敵人造成傷害,并同時(shí)有概率造成沉默 (沉默狀態(tài)下只能進(jìn)行普通攻擊,不能發(fā)動(dòng)技能)
俠:對(duì)全體敵人造成傷害的同時(shí)增加百分比攻擊
輔:可以清除友方減益狀態(tài),并根據(jù)戰(zhàn)況提供為敵我雙方施加BUFF和回復(fù)友方血量
分析俠行天下各個(gè)職業(yè)的技能不難看出,控的特點(diǎn)是控場(chǎng),俠是輸出傷害,輔是回復(fù)+增益,御是肉盾+控制。游戲前期的首要任務(wù)是副本推進(jìn),在副本戰(zhàn)斗中無(wú)論是控場(chǎng)還是輸出傷害,都是能讓仙友事半功倍的,相比之下回復(fù)和肉盾就要稍遜一籌。因此推薦仙友們?cè)谇捌谶x擇控和俠,控的沉默技能在前期配合喬幫主等英雄推圖非常輕松,俠的配合上控制的英雄,成型后的陣容,傷害和輸出都拉滿。(這兩個(gè)職業(yè)對(duì)土豪、月卡黨、平民都很友好)
那這么分析輔和御就沒(méi)用了嗎?
并非如此,在俠行天下后期是可以使用職業(yè)轉(zhuǎn)換卡更換職業(yè)的,且轉(zhuǎn)職并不會(huì)影響角色的等級(jí)和品質(zhì)。輔的回復(fù)和清除減益狀態(tài)能搭配合適的陣容會(huì)讓控的控場(chǎng)技能很難發(fā)揮效果,御的強(qiáng)力肉盾也能從容面對(duì)俠的高傷害。
因此不要覺(jué)得輔、御兩個(gè)職業(yè)就是弟弟,有合理的陣容中后期也是很強(qiáng)勢(shì)的,屆時(shí)可以根據(jù)自己的需要再轉(zhuǎn)職業(yè)哦~?
1、飛升
?。?)俠行天下飛升臺(tái)共有5關(guān),通關(guān)5關(guān)后即完成飛升挑戰(zhàn),進(jìn)入三界。
(2)實(shí)力不濟(jì)的道友可以讓已通關(guān)的道友接引飛升。飛升臺(tái)被接引條件:開(kāi)服25天,通關(guān)四百關(guān),且在飛升臺(tái)中接引內(nèi)有留言。
(3)俠行天下完成飛升挑戰(zhàn)可以自己選擇加屬性(推薦選擇身法屬性,身法越高出手速度越快。且身法在后期是稀缺屬性。但攻擊、生命、防御等屬性可以通過(guò)其他方法提升),被接引上去是系統(tǒng)默認(rèn)加屬性。
2、俠行天下飛升臺(tái)通關(guān)要點(diǎn):
?。?)一般能戰(zhàn)斗通關(guān)480關(guān)左右,就可以嘗試挑戰(zhàn)飛升臺(tái)。
?。?)飛升臺(tái)通關(guān)的核心英雄是丁老仙,是陣容里的核心輸出。有丁老仙通關(guān)會(huì)輕松很多。保證丁老仙不會(huì)在戰(zhàn)斗中陣亡即可,主要還是培養(yǎng)主角。
(3)不要怕挑戰(zhàn)失敗,可以多嘗試幾次,并嘗試搭配一些一些特殊的控制技能讓敵方無(wú)法進(jìn)行攻擊(冰凍、眩暈、麻痹)
3、俠行天下接引臺(tái):
接引臺(tái)玩法是為了一些戰(zhàn)力達(dá)不到通關(guān)飛升臺(tái)要求而對(duì)三界有著憧憬的玩家所推出的玩法,接引臺(tái)有六個(gè)陣眼,在擊敗所有陣眼后方獲取資格。
接引玩法規(guī)則:
(1)俠行天下接引碑初始被六合封印陣所封印,修士需破除封印方可解封接引碑,接引其它臨門道友
?。?)六合封印陣由:天之陣眼、地之陣眼、東之陣眼、南之陣眼、西之陣眼、北之陣眼構(gòu)成
?。?)玩家挑戰(zhàn)六合封印陣需一鼓作氣,若中途退出接引臺(tái)則需重新開(kāi)始挑戰(zhàn)
?。?)六合封印陣每破除一處陣眼,則潰散陣眼靈氣將轉(zhuǎn)移至其它陣眼(即其它陣眼挑戰(zhàn)難度將增加),修士請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇破陣順序。
(5)修士成功破除封印后,可在接引使者處(接引碑內(nèi))領(lǐng)取“引仙令” ,用于引渡臨門道友。
?。?)接引方式分為:
●“下界接引” :大能修士可在引仙令內(nèi),輸入需接引的修士名稱,進(jìn)行指定接引
●“隨緣接引”:大能修士可隨緣引渡接引碑內(nèi)留名的修士。“邀請(qǐng)道友”:大能修士可邀請(qǐng)接引碑內(nèi)留名道友
?。?)當(dāng)修士將“引仙令”全部領(lǐng)取完畢,接引使者將加固并重新布置下一輪的六合封印陣,修士再次破除封印后,可繼續(xù)在接引使者處領(lǐng)取“引仙令”
4、俠行天下登仙臺(tái)思路:
這里推薦主角為御,御的技能在前期比較強(qiáng)勢(shì),因?yàn)榍捌谫Y源大部分都需要給主角,所以主角普遍比較肉,能抗很久
英雄推薦:
最重要的過(guò)關(guān)必備英雄,丁老仙跟喬幫主。
另外三個(gè)可以是多個(gè)控制(劍魔、法王、白狐兒)、還需要一個(gè)奶媽(楚留香能奶能加盾、定靜師太等)
屬性:
后排血量1600萬(wàn)以上,前排血量2400萬(wàn)以上,攻擊在200-400萬(wàn)中間浮動(dòng)就能過(guò)了,畢竟想通關(guān)還得靠丁老仙的百分比傷害!
通靈陣方面基本需要全是御的英雄,把能量恢復(fù)升到跟出場(chǎng)能量相加能到1000就可以第一回合發(fā)出技能,所以通靈陣很重要。
站位:
主角需要在一號(hào)位(如果能量沒(méi)到1000可以跟三號(hào)位調(diào)換),喬幫主放二號(hào)位可以卡對(duì)面5號(hào)位的速度,剛好讓他動(dòng)不了,能減輕我們的掉血壓力。三號(hào)位放丁老仙,讓丁老仙有更好的輸出環(huán)境。四號(hào)位放奶,這樣能把回血最大化。第二個(gè)控制在五號(hào)位,這樣在能量沒(méi)滿的情況下第一回合是可以放出技能續(xù)上控制。六號(hào)位放第三個(gè)控制連續(xù)控制對(duì)方讓原地坐牢!
陣靈推薦:
夫諸之靈(受到爆擊加護(hù)盾,增加存活率)讓夫諸之靈跟著丁老仙。沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,后面活動(dòng)會(huì)出有能力可以抽一個(gè),陣靈對(duì)全體英雄加成挺大的(沒(méi)有就用紫色的,蠱雕之靈和食鐵獸之靈都是防御型陣靈用來(lái)保住丁老仙輸出就行。)
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