武俠q傳vivo版本是一款全新的3D牌組游戲,可愛(ài)的Q版人物設(shè)計(jì),也使游戲充滿著可愛(ài)的氣息。在全新版“風(fēng)云再起”中,游戲給玩家?guī)?lái)了全新的情節(jié)線,讓玩家對(duì)武俠世界的復(fù)雜性和競(jìng)爭(zhēng)有了更深的了解。引入新模式使游戲更加多樣化和有趣。玩家能夠參與各種令人激動(dòng)的作戰(zhàn),挑戰(zhàn)自己的實(shí)力與智慧。在這兒,玩家可以根據(jù)自己的需要挑選組成,打造自己的主力陣容。除開(kāi)新情節(jié)和新模式外,游戲更為玩家準(zhǔn)備了全新的裝備系統(tǒng)。根據(jù)達(dá)到目標(biāo)與挑戰(zhàn),任何人都可以得到稀少的裝備,提升自己的戰(zhàn)斗力。這種裝備不僅外觀綺麗,并且特性豐富,讓玩家在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。
1、混搭武俠——劍神大戰(zhàn)東方教主
武俠Q傳有史以來(lái)最搞怪的武俠世界,所有武俠元素都可以自由搭配!時(shí)下最萌最Q的武俠角色扮演游戲,頂級(jí)引擎全3D繪圖!你想讓掃地神僧揮刀自宮嗎?好吧,畢竟在這里沒(méi)有什么不可以!
2、建幫立派——收羅天下英豪為你所用
武俠Q傳超過(guò)500位各類武俠小說(shuō)中出現(xiàn)過(guò)的英雄豪杰盡皆聽(tīng)你調(diào)遣!從今天開(kāi)始努力,將你的幫派旗幟插上華山頂峰吧!千萬(wàn)不要問(wèn)東方教主為何頭上頂了條不明物體,盡管他/她是你的弟子!
3、因緣際會(huì)——特定組合下的屬性暴漲
武俠Q傳武功裝備陣法同伴,幾乎一切都可能觸發(fā)弟子們的因緣系統(tǒng)!別把東方教主和明教教主放在同一個(gè)隊(duì)伍里,遇到手持玉竹杖布了打狗陣身邊又有郭大俠的蓉兒,轉(zhuǎn)身快跑,別問(wèn)為什么!
4、自創(chuàng)陣法——有種陣法叫做一擁而上
武俠Q傳市面上可以買到的陣法書既有天罡北斗陣,又有流氓打架陣,這是真的!等到掌門你的幫派成長(zhǎng)到一定階段就可以自創(chuàng)陣法!在游戲前期,那個(gè)名為一擁而上的陣法還真的蠻好用的!
5、開(kāi)放劇情——故事走向交由你來(lái)決定
武俠Q傳你真的想要衡山派掌門和魔教曲長(zhǎng)老不要死,然后琴簫合奏到白頭?開(kāi)放式的RPG很多見(jiàn),但完全開(kāi)放劇情的沒(méi)有幾個(gè)!當(dāng)強(qiáng)盜要有自信,因?yàn)橛袀€(gè)亞洲武林天團(tuán)叫賞善罰惡使來(lái)著!
陣型搭配一:峨嵋三人組
武俠Q傳郭襄、周芷若、滅絕師太。非r前期最強(qiáng)組合,其中以敦襄最好,配個(gè)奪命15劍的群外功之流,緣分的凝碧劍能湊到的話比2、3流的甲弟子都強(qiáng)。
【周芷若】
此人定位為單體高爆擊高身法秒陣首,5級(jí)的白骨,配合九陰的武力加成、爆擊加成,同等裝備的情況下,前中期不敢說(shuō)秒陣首,打殘還是可以的。不過(guò)倚天劍的緣分就很難弄。
陣型搭配二:雙尸陣容
藍(lán)色雙人緣中的最強(qiáng)組合,梅超風(fēng)極高武力成長(zhǎng),陳玄風(fēng)比較中庸,緣分雙暴擊讓他擠身一流藍(lán)弟子,可惜,天賦白骨太廢了,中后期有點(diǎn)無(wú)力。
小編建議:梅超風(fēng)堆攻擊、陳玄風(fēng)狂堆爆擊。
陣型搭配三:鳩摩智,慕容復(fù)陣容
【鳩摩智】
甲弟子,首刷可得,神一樣的火焰刀,4級(jí)以上攻擊高得嚇人,緣分也好湊。
【慕容復(fù)】
藍(lán)弟子,不難刷,甲級(jí)天賦斗轉(zhuǎn)攻擊太高了,施放概率也高,緣分不難弄,攻擊桿桿的。
小編建議:不配參合指緣分,雖然提高身法卻大大降低天賦技的施放概率。
武俠Q傳弟子屬性分為兩種,一種為成長(zhǎng)屬性,會(huì)隨著弟子等級(jí)提升而提升:氣血,武力,內(nèi)力,身法,防御,真氣;另一種為非成長(zhǎng)屬性,只有通過(guò)裝備,陣法,武學(xué)獲得收益效果:命中,閃避,暴擊,抗暴,會(huì)心。以下介紹每種屬性對(duì)弟子的影響和作用。
1、【成長(zhǎng)屬性】
氣血:弟子的血量,內(nèi)力比拼時(shí)也會(huì)被計(jì)算在內(nèi)。頭飾可提供大量氣血屬性。
武力:弟子的攻擊力,不僅決定了普通攻擊的傷害也同時(shí)影響所有武學(xué)所造成的傷害。武器可提供大量武力屬性。
內(nèi)力:弟子的內(nèi)力高低影響內(nèi)力比拼時(shí)的強(qiáng)度,同時(shí)內(nèi)力影響部分武學(xué)所造成的傷害。另外當(dāng)你受到武學(xué)傷害時(shí),內(nèi)力值越高,化解武學(xué)傷害幾率越大,減少的傷害也就越多。飾品可提供大量?jī)?nèi)力屬性。
身法:弟子的身法高低不僅決定了戰(zhàn)斗中的出手順序,也影響陣首弟子的反擊可能性,同時(shí)身法影響部分武學(xué)所造成的傷害。鞋子可提供大量身法屬性。
防御:弟子的防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低。服飾可提供大量防御屬性。
真氣:弟子的真氣值決定了能夠裝備武學(xué)的數(shù)量,越高級(jí)的武學(xué)需要占用越多的真氣值。真氣值隨著弟子等級(jí)提升而提升
2、【非成長(zhǎng)屬性】
命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避。
閃避:閃避越高,躲開(kāi)普通攻擊的機(jī)會(huì)越大。
暴擊:暴擊越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的傷害越易出現(xiàn)暴擊。
抗暴:抗暴越高,被普通攻擊和武學(xué)攻擊暴擊的可能性越低。
會(huì)心:會(huì)心越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的暴擊傷害越大
3、【弟子屬性的成長(zhǎng)】
每個(gè)弟子的等級(jí)提升后,成長(zhǎng)屬性會(huì)得到提升,但每個(gè)弟子的屬性成長(zhǎng)速度大不相同。有些人初始屬性雖然很低,但等級(jí)越高,得到的回報(bào)也會(huì)越高。另外有些特別的角色屬性成長(zhǎng)也比較特殊,比如西門吹雪的內(nèi)力永遠(yuǎn)是0,不會(huì)隨等級(jí)成長(zhǎng)
v7.0.0.1:
《武俠Q傳》新版“俠影萍蹤”上線! 3D人物畫面將戰(zhàn)斗可視化呈現(xiàn);自創(chuàng)武林秘籍配合武俠緣分千變?nèi)f化;天下第一千萬(wàn)玩家齊參與,跨服亂斗;千元新人大禮來(lái)玩就送,新視覺(jué)、新玩法、新福利帶你體驗(yàn)新派卡牌獨(dú)特魅力。
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