三國殺一將成名互通版是一款支持手游頁游雙端數(shù)據(jù)互通的游戲,玩家登錄賬號就能同步雙端的武將戰(zhàn)績等數(shù)據(jù),讓玩家隨時隨地都能享受游戲的快樂。游戲和三國殺原版相比,繼承了多人身份場、戰(zhàn)國博弈、2V2等經(jīng)典的對戰(zhàn)玩法,還加入了自走棋、肉鴿等多種新穎玩法,讓游戲更有可玩性,無論是喜歡單機(jī)的玩家還是喜歡PVP的玩家都能在這里找到適合自己的游戲方式。有的模式還可以與好游一起聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn)AI,通過卡牌策略將對手擊敗,還能獲得豐厚游戲道具獎勵,趣味性十足。游戲在畫面上更新了UI界面,使得畫面場景與舊版迥然相異,從老套的像素風(fēng)格轉(zhuǎn)變?yōu)榫赂咔宓膭勇赢嬶L(fēng),可以讓玩家在視覺上獲得全新的體驗(yàn)。喜歡三國殺的朋友千萬不要錯過,快來下載試試吧!
1、三國名將,免費(fèi)突破
三國知名武將免費(fèi)突破,良心手游回饋玩家!武將、身份、卡牌策略搭配,體驗(yàn)原汁原味三國殺!
2、十年經(jīng)典,多端互通
手機(jī)、網(wǎng)頁、微端玩家同服競技,隨時隨地三國殺!
3、公平競技、實(shí)力至上
身份、國戰(zhàn)、歡樂成雙首開天梯排位,平衡上分,實(shí)力至上!隨時開局,和一億玩家一起同臺競技!
4、劇情列傳,夢回三國
全新的劇情玩法,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭的走向!
5、休閑演武,小殺陪練
休閑競技,一鍵切換,隨時隨地一秒開局!
6、公會爭霸,神獸助攻
激戰(zhàn)全面升級,公會爭霸戰(zhàn)每周開戰(zhàn),與團(tuán)隊(duì)共赴榮譽(yù),三國霸業(yè),指日可待!
7、精美國風(fēng),煥然一新
力邀著名畫師精心手繪,國風(fēng)場景原畫設(shè)計(jì),搭配牌局動態(tài)壁紙、酷炫技能特效沉浸感十足!
1、競技卡牌
具有多種不同的角色卡牌等待著玩家們的獲取,這些不同的競技卡牌將會有著不同的競技作用;
2、經(jīng)典角色
內(nèi)置多種經(jīng)典的名將角色等待著玩家們的選擇,不同的將領(lǐng)將能夠帶玩家發(fā)揮不同的策略招式;
3、劇情演繹
劇情故事豐富又有趣,玩家將能夠通過游戲內(nèi)的劇情了解到一些真實(shí)的歷史情況或者是角色等;
4、肉鴿闖關(guān)
內(nèi)置肉鴿闖關(guān)的玩法,將需要不斷的進(jìn)行小兵的擊殺,以確保自己能順利的將所有的對手殺死。
1、身份模式
身份模式是大家最為熟知的三國殺玩法。玩家分別扮演主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸,不同身份有不同的勝利達(dá)成條件。
開局明確身份的只有主公,玩家要結(jié)合各自身份和主公的選將來選擇武將。游戲中大家要及早探明身份,找到隊(duì)友,并通過團(tuán)隊(duì)合作來最終獲勝。主公和忠臣為一方,勝利條件是在主公存活的前提下,反賊和內(nèi)奸全滅;反賊方的勝利條件是主公陣亡;而內(nèi)奸的獲勝條件最為苛刻,需要在主公存活時所有其他角色全滅,最后還要單挑主公獲勝。
需要注意的是:某些主公擁有“主公技”,被稱作“常備主”,例如劉備、曹操、孫權(quán)等。選擇常備主可以獲得技能上的加成,往往更容易獲勝。
2、國戰(zhàn)模式
國戰(zhàn)模式是4399三國殺另一個熱門玩法。武將被分為魏、蜀、吳、群四個勢力,供玩家挑選。玩家需要挑選任意兩名勢力相同的武將組成雙將,通過對戰(zhàn)使自己所屬勢力存活到最后并獲勝。
開局大家的武將全部暗置,需要達(dá)到亮出武將牌的條件時才能亮將。由于這一特點(diǎn),場上玩家時常陷入混戰(zhàn);大家往往要通過黨同伐異、連橫合縱等策略,才能最終獲勝。
需要注意的是:當(dāng)某一勢力已經(jīng)亮將的玩家達(dá)到場上半數(shù),下一名該勢力玩家亮將后(超過半數(shù)),將不屬于該勢力,而是獨(dú)自成為“野心家”。野心家的獲勝條件是其他勢力全滅。
3、歡樂成雙
歡樂成雙即大家常說的“2V2”。玩家兩兩組隊(duì)進(jìn)行對抗。
從座次上區(qū)分:1、4號位玩家為一方;2、3號位玩家為另一方。當(dāng)一方玩家全滅后,另一方玩家獲勝。
歡樂成雙節(jié)奏明快,對抗激烈,需要隊(duì)友間在選將、思路等方面默契配合,進(jìn)而擊敗對手獲勝。
特別提醒:由于座次和先后手問題,2、4號位玩家在選將上,盡量選一些有防御能力的武將,否則容易暴斃。
基礎(chǔ)規(guī)則
游戲方式:8人隨機(jī)匹配PVP
模式玩法:8位玩家各自為一隊(duì),每回合會將存活的玩家兩兩配對進(jìn)行對戰(zhàn)。(如果存活的玩家數(shù)量為奇數(shù),則有一位玩家會被分配一個已經(jīng)被淘汰的玩家與其對戰(zhàn))。
獲勝條件:存活到最后的一名玩家獲得游戲勝利。
玩法規(guī)則
名詞介紹:
1、主公
主公為玩家扮演的角色,每位玩家都需要從自己可以使用的主公中選擇一位。每位主公都擁有自己獨(dú)特的技能。
2、虎符
虎符為玩家在該模式下使用的資源,玩家在進(jìn)入游戲時會獲得3個虎符。此后在每個招募階段開始時,玩家都會獲得一定數(shù)量的虎符。隨著游戲進(jìn)行,獲得的虎符數(shù)量也會越來越多。玩家在一個回合中沒有使用完的虎符會繼承至下一回合,不會重置。
3、武將
玩家需要上陣武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,每位玩家的場上最多同時上場7名武將。武將分為不同的陣營和星級,通常來說,更高星級的武將會擁有更強(qiáng)大的能力。玩家可以在招募階段從營帳花費(fèi)3枚虎符招募一名武將加入手中。玩家可以將場上的武將和手牌中的武將拖動到營帳里進(jìn)行遣散并獲得1虎符。 武將具有攻擊和體力(在武將卡牌或棋子左側(cè)顯示的為攻擊,右側(cè)顯示的為體力)。攻擊為在戰(zhàn)斗階段,武將攻擊或受擊時,會對對方造成的傷害值。當(dāng)武將的體力歸0時就會在本回合中陣亡。
武將擁有各類技能,各自擁有不同的發(fā)動時機(jī)和效果,善用武將間的搭配才能發(fā)揮出他們的真正力量。(注:技能描述中除特殊說明外,招募階段獲得的屬性均為永久性,而戰(zhàn)斗中獲得的屬性會在戰(zhàn)斗結(jié)束后移除)
4、營帳
玩家可以從營帳中花費(fèi)虎符購買武將。營帳具有等級,玩家可以花費(fèi)虎符進(jìn)行升級。營帳等級越高,每次會刷新出更多的武將供玩家招募,刷新出高星級的武將的幾率也更高。升級的費(fèi)用每個回合都會在上一回合的基礎(chǔ)上一2,最少為0。玩家在營賬中可以耗費(fèi)虎符刷新商店中的武將,在每個招募階段開始時,也會自動進(jìn)行一次刷新。玩家可以點(diǎn)擊鎖定按鈕,將商店中的武將進(jìn)行鎖定操作,被鎖定的武將在自動刷新時仍然保留在營帳中。
5、錦囊
玩家在營帳升級時,可以從三張錦囊牌中選擇一張加入手牌。錦囊牌的效果為一次性效果,可以將其拖動到場上進(jìn)行使用。錦囊牌無法被出售。
6、裝備
玩家在第3.8.12個招募階段開始時,分別可以挑選一張坐騎,武器和防具并置入裝備欄中。裝備牌具有一些強(qiáng)大的被動效果可以與武將與錦囊進(jìn)行配合。
7、合成
當(dāng)玩家的手牌中和場上共計(jì)有三張同名武將的非金色版本時,這三張武將牌會合成一張?jiān)撐鋵⒌慕鹕姹?,同時保留來源的三張武將身上的所有強(qiáng)化效果。金色版本的武將擁有更高的基礎(chǔ)攻擊力和體力以及更強(qiáng)的技能效果。同時,你可以從三張星級為你的營帳等級+1的武將中選擇一張。
玩法流程:
1、選擇主公階段
當(dāng)玩家匹配成功并進(jìn)入游戲后,每位玩家有35秒時間從已擁有的主公中挑選一個作為本局扮演的角色。當(dāng)所有玩家選定主公后,或時間到達(dá)35秒時,所有玩家準(zhǔn)備進(jìn)入第一回合的招募階段。
2、招募階段
在每個招募階段玩家可以調(diào)整自己的陣容。在倒計(jì)時結(jié)束前,玩家可以招募武將,上陣武將,遣散武將和刷新營帳中的武將。玩家在布陣完成后,可以點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鈕,如果全部玩家都點(diǎn)擊了準(zhǔn)備按鈕,則會一起提前進(jìn)入戰(zhàn)斗階段,否則所有玩家在倒計(jì)時結(jié)束時一起進(jìn)入本回合的戰(zhàn)斗階段。在下個招募階段開始時,場上的武將陣容會重置為本回合結(jié)束時保存的場上陣容。
3、戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗階段開始后,雙方的場上的武將從左到右依次交替隨機(jī)攻擊對方的武將,直到一方的場上沒有存活的武將,則其戰(zhàn)敗。武將進(jìn)攻時,也會受到等同攻擊目標(biāo)攻擊力的傷害,當(dāng)武將體力為0或以下時,武將會陣亡。
4、戰(zhàn)斗結(jié)算
戰(zhàn)敗的玩家的主公將受到等同于勝者場上存活的武將星數(shù)總和+其營帳等級數(shù)的傷害。如果主公體力扣減至0或以下,則該玩家出局。結(jié)算完成后,所有存活的玩家進(jìn)入下一回合的招募階段。最后一名存活的玩家獲得游戲勝利。
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