網(wǎng)友評(píng)分:
5.5分
BluffTitler DX9(3D文本動(dòng)畫(huà)制作工具) V16.6.0.6 中文版
flipaclip PC版 V4.1.3 官方最新版
KoolMoves(動(dòng)畫(huà)制作工具) V9.9.5 官方免費(fèi)版
GIF Movie Gear(Gif動(dòng)畫(huà)制作工具) V4.3.0 最新版
URL Action Editor(SWF文件修改器) V6.0 漢化破解版
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VideoScribe(動(dòng)畫(huà)制作軟件) V2.3.4 中文破解版
CocoStudio V2.3.3 官方最新版
iClone7中文破解版是一款非常好用的三維動(dòng)畫(huà)制作工具,它可以幫助用戶(hù)將3D制作流程化繁為簡(jiǎn),利用GPU渲染創(chuàng)造空前的生產(chǎn)效率與視覺(jué)感受,軟件被廣大的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者所喜愛(ài),喜歡的趕快來(lái)下載吧。
1、直覺(jué)的人物創(chuàng)作
角色可自由形變不受限,使用分層式塑形創(chuàng)造個(gè)人化角色。在角色動(dòng)作調(diào)整、動(dòng)作捕捉資料套用、口形對(duì)嘴、臉部動(dòng)態(tài)表演擁有最完整的操控性。
2、再現(xiàn)動(dòng)畫(huà)精髓
更進(jìn)階的編輯功能包含:動(dòng)畫(huà)線(xiàn)性編輯、逼真的剛體與軟布物理效果模擬、多樣化的生物形變效果、碰撞模擬與互動(dòng)性約束。
3、自主性更高的運(yùn)鏡、
利用複合式攝影機(jī)系統(tǒng)、時(shí)間軸動(dòng)畫(huà)編輯、完整的燈光照明系統(tǒng)與場(chǎng)景設(shè)置,讓製作過(guò)程的掌控性更高。
4、電影視效即時(shí)預(yù)覽
整合多種 3D 即時(shí)視效呈現(xiàn)技術(shù),包含物理寫(xiě)實(shí)渲染 (PBR) 、影像照明系統(tǒng) (IBL) 、全域照明系統(tǒng) (GI) 來(lái)達(dá)成快速產(chǎn)出與極致的成品。
5、無(wú)縫接軌多種 3D 軟體與游戲引擎
製作流程能完整的匯入與匯出綁定的 3D 角色,動(dòng)作,攝影機(jī),場(chǎng)景,道具等。
6、無(wú)限擴(kuò)充的外掛模組
整合業(yè)界伙伴強(qiáng)大的技術(shù)項(xiàng)目,在渲染、動(dòng)態(tài)材質(zhì)、真人動(dòng)作捕捉等,做出不少創(chuàng)新改革。
7、整合素材資源
藉由各種主題內(nèi)容與藝術(shù)家精選集,讓人物角色、動(dòng)作、配件 & 道具能輕易的隨選即用。
基本配備 (For DirectX 11)
●最低系統(tǒng)需求:
雙核以上心中央處理器(CPU)
4GB RAM
5GB 可用硬碟空間
顯示器解析度:1024 x 768
色彩品質(zhì):全彩(32 - bit)
顯示卡:NVidia Geforce GTX 400 系列∕AMD Radeon HD 5000 系列
顯示卡記憶體: 1GB RAM
●建議系統(tǒng)需求:
Intel i5 雙核以上 CPU
建議 8GB 以上的 RAM
建議 10GB 以上之可用硬碟空間
顯示器解析度:1920 x 1080 以上
顯示卡:NVidia Geforce GTX 600 系列∕AMD Radeon HD 7000 系列或以上
顯示卡記憶體:建議 2GB 以上的 RAM
建議支援 Pixel Shader 3.0 之相容顯示卡以得到最佳視覺(jué)效能
1、新!變形動(dòng)畫(huà)
實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)和有機(jī)動(dòng)畫(huà)表演與一系列變形添加到道具或皮膚骨骼人物。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的技術(shù),它增加了令人難以置信的性能增強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)選項(xiàng),可以在iClone 7內(nèi)鍵入和控制。Morph Manager從層次模型中編輯變體組,您可以從3D建?;虻窨坦ぞ邔?dǎo)入OBJ變形。 鏈接所選的變形,以使用iClone 7 Morph Manage界面單獨(dú)調(diào)整它們。 所有導(dǎo)入的混合形狀都可以在具有單個(gè)變形軌跡的時(shí)間線(xiàn)中使用。您可以為每個(gè)變形軌道設(shè)置鍵和調(diào)整值,以實(shí)現(xiàn)變形之間理想的有機(jī)運(yùn)動(dòng)。
*注意:此功能需要3DXchange 7 PRO以上。
2、新!用真實(shí)相機(jī)和鏡頭拍攝
iClone有一個(gè)完全可定制的相機(jī)系統(tǒng),以符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),使用戶(hù)現(xiàn)在可以準(zhǔn)確模擬真實(shí)的攝影。兼容性是3D和視頻跟蹤工具之間無(wú)縫導(dǎo)入和導(dǎo)出相機(jī)數(shù)據(jù)的關(guān)鍵。 iClone 7中的真實(shí)相機(jī)系統(tǒng)是最終渲染,技術(shù)上傳,MatchMove以及與虛擬相機(jī)連接的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
通過(guò)使用基于物理渲染的動(dòng)態(tài)材料內(nèi)容和VXGI全局照明強(qiáng)化場(chǎng)景質(zhì)量,將正常的3D場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為基于圖像的照明的逼真的世界。從您自己的3D場(chǎng)景中即時(shí)捕獲并烘烤360度HDR IBL地圖,并使用它們點(diǎn)亮整個(gè)舞臺(tái)。
3、新! 基于物理渲染(PBR)
iClone 7引入了PBR作為iClone用戶(hù)的新實(shí)時(shí)渲染器。它不僅提供令人驚訝的逼真的視覺(jué)效果,而且還作為新的材料內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),有助于在iClone 7,3D游戲引擎和流行的PBR設(shè)計(jì)應(yīng)用程序(如物質(zhì)畫(huà)家)之間保持一致的外觀。
通過(guò)簡(jiǎn)化的修改界面分配和管理材料,以便控制紋理,UV和多通道材質(zhì)設(shè)置,而無(wú)需編碼或節(jié)點(diǎn)。使用支持物質(zhì)和材料通道混合的PBR動(dòng)態(tài)材料實(shí)現(xiàn)驚人的質(zhì)量和易于定制。通過(guò)材料對(duì)幾何形狀進(jìn)行精細(xì)化和變形,從而為任何物體增加深度和效果,實(shí)現(xiàn)高度細(xì)致的外觀,同時(shí)保持高效的場(chǎng)景負(fù)載。
標(biāo)簽: iClone 動(dòng)畫(huà)編輯 動(dòng)畫(huà)制作軟件
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