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  XNA3.1是由微軟出品的游戲編寫程序,它是運(yùn)行使用XNA編寫的游戲時的必備軟件,現(xiàn)在很多獨(dú)立工作室用XNA框架編寫游戲,其中就包括Xbox360和PC游戲,用戶在使用它時需配合.NET Framework使用。

XNA3.1

【軟件介紹】

  XNA Framework 3.1基于.NET Framework 2.0上,另外還加入了一些專注于游戲開發(fā)上類別庫,在指定的平臺上使程式碼重用達(dá)之最大效果。XNA Framework在一個特別為有管理式游戲運(yùn)行的通用語言執(zhí)行層(Common Language Runtime)版本上運(yùn)行。這個執(zhí)行層支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。由于游戲是開發(fā)在執(zhí)行層上,使得游戲能在所有支持XNA Framework 的平臺上只要很少甚至不需要任何更改便能運(yùn)行?,F(xiàn)時所有在XNA Framework 上的游戲必需使用C #和XNA Game Studio Express IDE開發(fā)。

【使用說明】

  1、下載解壓縮

  2、點(diǎn)擊xnafx31_redist.msi運(yùn)行安裝

  3、按提示一步步點(diǎn)擊即可

軟件特別說明

標(biāo)簽: XNA 游戲開發(fā)

更多(28)>游戲引擎

游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲的游戲程序設(shè)計軟件,現(xiàn)在越來越多的游戲設(shè)計師選擇使用現(xiàn)成的游戲引擎設(shè)計游戲程序。 查看 >>
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