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AEScripts Splash是AE上出色的液體動(dòng)畫(huà)制作腳本,通過(guò)它設(shè)計(jì)者可以制作二維卡通液體流體飛濺MG動(dòng)畫(huà)效果,此腳本可以在提供顆??刂频耐瑫r(shí),會(huì)在層上創(chuàng)建程序生成的液體痕跡和斑點(diǎn)。
【隨機(jī)性】通過(guò)將屬性隨機(jī)性與種子架構(gòu)相結(jié)合,圍繞程序生成構(gòu)建了Splash。在整個(gè)Splash圖層組中引入屬性可變性,并循環(huán)遍歷無(wú)數(shù)個(gè)種子,以調(diào)出效果。
【生成器】使用“飛濺”效果內(nèi)的“生成器”組控制粒子的出生方式。該組中的屬性能夠操縱諸如偏移粒子生成時(shí)間,控制粒子生成速度,每秒粒子數(shù)量,速度和方向之類的事情!
【粒子】粒子屬性控制著每個(gè)粒子的外觀。增加或減少壽命會(huì)延長(zhǎng)和縮短粒子的存在。大小屬性決定了大/小粒子的產(chǎn)生以及任何偏差。用生與死的顏色來(lái)增添色彩。
【物理】可以通過(guò)Physics組將外力添加到飛濺集中。通過(guò)“重力”屬性將重力引入場(chǎng)景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。
【斑點(diǎn)】用動(dòng)態(tài)液體斑點(diǎn)補(bǔ)充您的飛濺。使用Splash腳本生成它并控制它的許多屬性,包括大小,拉伸和顏色。
標(biāo)簽: AE腳本 After Effects
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