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Clarisse iFX是一款非常專業(yè)的動(dòng)畫渲染軟件。它的功能十分強(qiáng)大,徹底改變了傳統(tǒng)圖像的創(chuàng)建方法,能夠處理包含億萬個(gè)多邊形的場(chǎng)景以及現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)工作站千兆容量的紋理,幫助用戶開發(fā)復(fù)雜又重細(xì)節(jié)的生產(chǎn)場(chǎng)景,該版本內(nèi)置破解補(bǔ)丁,用戶可永久免費(fèi)使用,功能不受限制。
1、以最終渲染圖像交互式工作
通過最先進(jìn)的閃電般快速的CPU渲染引擎為創(chuàng)作過程提供支持。廣告素材不再需要盲目工作 - 他們可以交互式操作最終圖像,直接在視口中查看實(shí)時(shí)更新。
這意味著多達(dá)9倍的創(chuàng)意迭代次數(shù)和更靈活,不受阻礙的內(nèi)容創(chuàng)建方法。
2、在強(qiáng)大的參考中建立更深入的協(xié)作
只需單擊一下,即可自動(dòng)同步場(chǎng)景中現(xiàn)有的所有資產(chǎn)。Clarisse iFX強(qiáng)大的分層參考工作流程可實(shí)現(xiàn)一致,協(xié)作的創(chuàng)作過程:數(shù)十種廣告素材可以在單一環(huán)境中同時(shí)無縫地工作,同時(shí)確保藝術(shù)家,技術(shù)總監(jiān)和更廣泛的團(tuán)隊(duì)不會(huì)在噪音中迷失。這也使自由職業(yè)者能夠輕松跳入項(xiàng)目并開始工作,而不會(huì)有任何麻煩。
3、突破多邊形屏障
極端復(fù)雜性通過內(nèi)存高效的程序評(píng)估引擎實(shí)現(xiàn)了可管理性。Clarisse iFX讓藝術(shù)家在處理幕后數(shù)據(jù)時(shí)可以使用多個(gè)多邊形。用戶可以體驗(yàn)快速,靈活的創(chuàng)造力,即使在操作包含極大復(fù)雜性的環(huán)境時(shí)也是如此,這要?dú)w功于先進(jìn)的PBR和路徑追蹤渲染器,它不會(huì)讓人痛苦不堪。
4、多個(gè)工作流程,一個(gè)應(yīng)用程序
體驗(yàn)為應(yīng)對(duì)現(xiàn)代后期制作挑戰(zhàn)而創(chuàng)建的工具。Clarisse iFX將整理,外觀開發(fā),照明,渲染和基于分層的預(yù)編譯整合到一個(gè)統(tǒng)一的包中。應(yīng)用程序跳躍定義的古老工作流程已成為過去; 相反,用戶可以專注于創(chuàng)造令人難以置信的藝術(shù)的獨(dú)特任務(wù)。
5、由你為自己創(chuàng)造
對(duì)于藝術(shù)家,藝術(shù)家。每個(gè)Clarisse iFX功能和更新都源于我們用戶社區(qū)的反饋和協(xié)作。我們不斷與前線藝術(shù)家和技術(shù)總監(jiān)合作,了解他們面臨的新挑戰(zhàn)以及如何提高生產(chǎn)力。Clarisse iFX針對(duì)這些關(guān)系進(jìn)行了構(gòu)建,更新和不斷改進(jìn)。
6、無憂管道集成
專為無縫集成到任何現(xiàn)代生產(chǎn)管道而構(gòu)建。Clarisse iFX適用于主要的2D和3D應(yīng)用程序,不需要自定義工具或第三方插件即可開始使用。它還支持主要的CG框架,基于OpenColorIO的集成色彩管理,管道友好的ASCII文件格式等等。
7、輕松構(gòu)建復(fù)雜的環(huán)境
今天的VFX和CG項(xiàng)目需要比以往更加細(xì)節(jié)和復(fù)雜的環(huán)境。Clarisse iFX為用戶提供了滿足這一需求的工具。藝術(shù)家可以生成精致豐富的數(shù)字化環(huán)境,具有前所未有的交互水平,同時(shí)處理多邊形的多邊形。布局,場(chǎng)景構(gòu)建,設(shè)置修整和相機(jī)投影是為了實(shí)現(xiàn)全面的靈活性而構(gòu)建的,并且由即時(shí)幾何更新提供動(dòng)力的非線性工作流程意味著藝術(shù)家可以比以往更加順序和更加協(xié)作地工作。
8、交互式渲染迭代
強(qiáng)大的渲染器不僅可以讓您的作品脫穎而出; 它允許您使用前所未有的交互性。Clarisse iFX配備了功能強(qiáng)大且內(nèi)存效率高的基于蒙特卡羅的渲染器,旨在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。與傳統(tǒng)軟件不同,超快視口由渲染引擎提供支持,這意味著用戶可以對(duì)最終的,完全詳細(xì)的圖像進(jìn)行即時(shí)更改。頭發(fā)和毛發(fā),粒子渲染,次表面散射等選項(xiàng)也可立即使用。Clarisse iFX讓一切盡在掌握之中。
9、基于集成分層的預(yù)編譯
查看組裝的渲染層是一個(gè)至關(guān)重要且耗時(shí)的過程 - Clarisse iFX簡(jiǎn)化了它。與其他應(yīng)用程序不同,Clarisse iFX將基本的基于分層的合成直接集成到其照明和渲染工作流程中; 用戶無需在傳統(tǒng)上專用于合成以組裝渲染層的應(yīng)用程序之間跳轉(zhuǎn)。更重要的是,藝術(shù)家可以以交互方式操縱他們的渲染,從而可以完全了解通道和圖層的變化。Clarisse iFX還為深度圖像輸出帶來了更大的靈活性,可以為每個(gè)像素存儲(chǔ)值和深度信息,以便快速輕松地合并圖像。
10、創(chuàng)建生產(chǎn)就緒資產(chǎn)
今天的發(fā)展需要微觀細(xì)節(jié)和高水平的現(xiàn)實(shí)主義。Clarisse iFX專為美麗的最終形象量身定制,為場(chǎng)景和資產(chǎn)迭代提供了直觀,輕松的外觀開發(fā)流程。其生產(chǎn)就緒的管道支持所有行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的圖像格式; 基于節(jié)點(diǎn)的直觀和優(yōu)雅的著色工作流程,用于交互式和動(dòng)態(tài)材料更改; 以及通過高級(jí)投影,增強(qiáng)的AOV集成,快速光線跟蹤遮擋節(jié)點(diǎn)和允許外觀獨(dú)立發(fā)生的著色層實(shí)現(xiàn)巨大靈活性的工作流程。
1、下載軟件壓縮包文件,首先點(diǎn)擊“isotropix_clarisse_ifx_4.0_win64.exe”安裝官方原版程序
2、閱讀并同意軟件安裝協(xié)議
3、設(shè)置軟件安裝路徑
4、核對(duì)安裝信息,確認(rèn)無誤后即可點(diǎn)擊【install】按鈕繼續(xù)
5、等待程序安裝完畢,先不要啟動(dòng)軟件,直接點(diǎn)擊【finish】退出安裝向?qū)Ъ纯?/p>
6、將破解補(bǔ)丁復(fù)制到軟件根目錄下,選擇替換操作
默認(rèn)路徑為:C:\Program Files\Isotropix\Clarisse iFX 4.0\Clarisse
7、完成上述操作,再啟動(dòng)程序,即為Clarisse iFX 4破解版,請(qǐng)放心使用。
1、設(shè)置敷料
Clarisse 4.0引入了大量新工具和工作流程,使Clarisse藝術(shù)家的裝扮變得輕而易舉。增加變換操縱器簡(jiǎn)化了工作流程,新的體積顯示密度修改器提供快速準(zhǔn)確的體積反饋,新的曲面約束使得動(dòng)畫變形幾何體上的項(xiàng)目快速簡(jiǎn)便,而新的播放功能可以為藝術(shù)家提供快速逼真的動(dòng)畫預(yù)覽。
①新的變換操縱器
Clarisse 4.0引入了變換操縱器,旨在通過減少在CG集上定位項(xiàng)目所需的操作次數(shù)和鼠標(biāo)點(diǎn)擊次數(shù)來大大加快設(shè)置修整和布局工作。變換操縱器是為簡(jiǎn)化環(huán)境和通才藝術(shù)家的工作流程而開發(fā)的,它是一種簡(jiǎn)化的工具,可讓您比以往更快,更高效地移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放,捕捉和操縱您的選擇。
?、谛碌腉PU加速視口
Clarisse 4.0 SP2中引入的新型混合光線跟蹤核心現(xiàn)在可以 在視口中啟用NVIDIA RTX光線跟蹤加速*。然后,即使顯示數(shù)千億個(gè)多邊形,光線追蹤性能也會(huì)從交互式跳轉(zhuǎn)到實(shí)時(shí)!除了新的Ambient Occlusion顯示模式外,Clarisse 4.0視口對(duì)于任何進(jìn)行裝扮或任何其他布局類型工作的藝術(shù)家來說都是真正的游戲規(guī)則改變者。 *僅支持NVIDIA Maxwell或更新的GPU。
③新的表面約束
由于Clarisse 4.0中引入了新的曲面約束,您現(xiàn)在可以將場(chǎng)景項(xiàng)約束到任何變形的動(dòng)畫幾何體。這非常容易。只需點(diǎn)擊您希望項(xiàng)目約束的幾何圖形,移動(dòng)時(shí)間軸,然后瞧!您的項(xiàng)目現(xiàn)在完全遵循它所附加的基礎(chǔ)幾何體的動(dòng)畫!
?、苄碌腜LAYBLAST
借助Clarisse 4.0中新的playblast功能,可以快速輕松地創(chuàng)建場(chǎng)景的無噪聲,逼真動(dòng)畫預(yù)覽。感謝Clarisse的漸進(jìn)式渲染,與NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器變得前所未有的簡(jiǎn)單!
?、菪碌捏w積顯示密度截止
Clarisse 4.0中引入的新的體積顯示密度截止值使您可以在3D視圖中顯示時(shí)輕松調(diào)整體積的形狀。在設(shè)置時(shí),為您提供快速,準(zhǔn)確的反饋,體積密度截止消除了依賴漸進(jìn)式渲染來微調(diào)體積形狀的需要,例如從薄煙霧粘合火焰中揭示火焰。
2、看看發(fā)展
在Clarisse 4.0中,Look開發(fā)變得更加強(qiáng)大。通過多次散射,粗糙材質(zhì)的渲染結(jié)果變得更加逼真,不會(huì)影響性能。此外,新的mip貼圖控制,體積采樣和材料改進(jìn)使Clarisse中的lookdev更加準(zhǔn)確,高效和快速。
?、傩碌亩嘀厣⑸?/p>
Clarisse 4.0提供了全新的照片寫實(shí)度!材料現(xiàn)在考慮多次散射,以解決在粗糙的漫反射和反射和透射表面上發(fā)生的能量損失。傳統(tǒng)上計(jì)算成本非常高,Clarisse 4.0模擬多次散射而不會(huì)影響性能!它的速度非常快,默認(rèn)情況下啟用,這意味著您將渲染更逼真的圖像而無需額外的渲染成本!
?、谛碌腗IP映射控件
Clarisse 4.0提供了新的紋理貼圖控件,可以微調(diào)渲染質(zhì)量并優(yōu)化紋理緩存效率。您現(xiàn)在不僅可以單獨(dú)調(diào)整紋理貼圖的清晰度,還可以限制最大的mipmap分辨率,以優(yōu)化I / O流量,內(nèi)存使用和渲染速度。
?、蹟?shù)量改進(jìn)
Clarisse 4.0的體積改進(jìn)側(cè)重于易用性,采樣和渲染質(zhì)量。通過新的控制來調(diào)節(jié)體積密度,改進(jìn)光照和相位函數(shù)采樣,Clarisse 4.0提供更準(zhǔn)確,更快速的體積渲染。如果這還不夠,你還會(huì)找到一種新的物理體積材料,既可以使用物理測(cè)量來驅(qū)動(dòng),也可以創(chuàng)造性地控制。
3、燈光
Clarisse 4.0的照明改進(jìn)確保藝術(shù)家永遠(yuǎn)不會(huì)陷入黑暗。照明和渲染管道已經(jīng)從頭開始重寫:提高質(zhì)量,使燈光對(duì)主光線可見,并優(yōu)化渲染時(shí)間。還有原生支持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)IES燈光配置文件,以確保匹配真實(shí)燈光時(shí)的照片級(jí)效果,以及增加門燈和改進(jìn)的聚光燈以降低噪音和提高質(zhì)量。
?、傩碌拈T戶燈
Clarisse 4.0添加了門禁燈,以提高室內(nèi)場(chǎng)景中環(huán)境光采樣的質(zhì)量。門戶是手動(dòng)放置的輔助工具,它告訴渲染器光源來自哪里,通常放在窗戶外面。門戶為渲染器提供間接光源的空間提示,從而節(jié)省了大量的渲染時(shí)間。
②新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse 4.0為IES(照明工程學(xué)會(huì))行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)燈光配置文件提供原生支持。用于描述光度數(shù)據(jù)分布,IES光輪廓是現(xiàn)實(shí)世界光的數(shù)字輪廓,通常由照明制造商使用,當(dāng)將CG光的渲染與其真實(shí)對(duì)應(yīng)物匹配時(shí),這是實(shí)現(xiàn)照片級(jí)真實(shí)結(jié)果的關(guān)鍵。
③改進(jìn)的聚光燈
Clarisse 4.0中的聚光燈在很多方面得到了增強(qiáng)。它們可以顯著改善重要性采樣,從而顯著降低噪音(特別是在內(nèi)部體積時(shí)),更多的聚焦控制,用作投影燈時(shí)的精確度提高,以及3D視圖中更加用戶友好的顯示。
4、翻譯
在Clarisse 4.0中渲染從未如此快速或更強(qiáng)大!全新的自適應(yīng)抗鋸齒和新的渲染診斷工具可以比以往更快地提供高質(zhì)量的渲染。改進(jìn)的OCIO整合使藝術(shù)家能夠更接近最終評(píng)分。增壓的AOV和保持工作流程進(jìn)一步簡(jiǎn)化了日常工作,新的渲染恢復(fù)功能可以自由地在農(nóng)場(chǎng)上中斷和恢復(fù)渲染,而不會(huì)浪費(fèi)任何寶貴的渲染資源!
?、傩碌淖赃m應(yīng)抗鋸齒
Clarisse 4.0中引入的新型自適應(yīng)抗鋸齒功能可提供更快的渲染效果,同時(shí)降低噪音。Clarisse現(xiàn)在可以自動(dòng)細(xì)化像素,直到噪聲低于指定的閾值,或者直到達(dá)到定義的最大樣本數(shù)。這很簡(jiǎn)單,在需要時(shí)觸發(fā)樣本,并考慮渲染的最終顏色變換(或LUT)以計(jì)算像素方差并確保最佳結(jié)果。
②改進(jìn)的材料和燈采樣
Clarisse 4.0 SP2在鏡面和透射路徑上引入了燈光和材料重要性采樣的改進(jìn)。對(duì)于相同數(shù)量的樣本,渲染現(xiàn)在可以減少噪聲,但不僅如此,渲染速度更快!當(dāng)您添加這些改進(jìn)時(shí),您的渲染不僅需要較少數(shù)量的樣本以獲得最終質(zhì)量,而且最終渲染速度比任何先前版本的Clarisse快4倍!
③新的渲染診斷工具
Clarisse 4.0附帶了一套全新的AOV和顯示模式,可幫助您診斷和優(yōu)化渲染。獲取有關(guān)采樣分配,光線跟蹤調(diào)用的非常詳細(xì)的信息,并且由于新的熱圖或標(biāo)準(zhǔn)化AOV顯示模式,您可以在渲染過程中實(shí)時(shí)看到可理解的反饋。
?、芨倪M(jìn)的AOV和HOLDOUT工作流程
Clarisse 4.0通過改進(jìn)AOV和保持工作流程簡(jiǎn)化了日常任務(wù)。創(chuàng)建和管理保留和AOV從未如此簡(jiǎn)單或有效。使用Clarisse 4.0,您現(xiàn)在可以直接在3D圖層級(jí)別管理保留并自定義場(chǎng)景范圍的AOV。
⑤改進(jìn)了OCIO支持
Clarisse 4.0將OpenColorIO(OCIO)集成提升到了一個(gè)新的水平。Clarisse 4.0不僅通過定義顏色空間的LUT處理顏色管理,而且還支持定義顏色變換的外觀,旨在以創(chuàng)造性的方式修改渲染圖像的外觀。通過改進(jìn)的OCIO支持,您可以更接近最終評(píng)分!
?、扌碌腃NODE渲染恢復(fù)
CNode現(xiàn)在具有全新的渲染恢復(fù)系統(tǒng),可讓您恢復(fù)中斷和不完整的渲染。這意味著從頭開始重新渲染不完整的渲染現(xiàn)在已成為過去!您不僅可以節(jié)省以前浪費(fèi)的渲染時(shí)間,還可以在渲染過程中隨時(shí)輸出正在進(jìn)行渲染的快照,以創(chuàng)建即時(shí)預(yù)覽。
5、場(chǎng)景組裝
由于Pixar的美元本土集成,Clarisse 4.0為藝術(shù)家提供了更強(qiáng)大的功能和控制,讓藝術(shù)家加載資產(chǎn)的速度比使用Alembic快50倍,并且基于強(qiáng)大的語言SeExpr來改變新的表達(dá)引擎,來自Walt Disney Animation影城。此外,場(chǎng)景管理的主要增強(qiáng)功能可改善用戶體驗(yàn)并簡(jiǎn)化工作流程,而對(duì)Alembic分層的新支持可確保藝術(shù)家獲得最大的靈活性。
?、傩碌拿涝С?/p>
Clarisse 4.0是世界上第一個(gè)為Pixar的USD(通用場(chǎng)景描述)提供原生集成的3D DCC應(yīng)用程序。憑借其現(xiàn)代化的架構(gòu)和完整的功能集,美元正在迅速成為應(yīng)用程序之間資產(chǎn)和場(chǎng)景轉(zhuǎn)移的新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。在Clarisse中使用USD時(shí),動(dòng)畫播放性能大大提高,資產(chǎn)加載速度比Alembic快50倍!
?、谛碌腁LEMBIC分層
告別使用包含從幾何到動(dòng)畫的所有內(nèi)容的單片緩存。Clarisse 4.0為alembic分層提供支持,為您提供超靈活的工作流程,以便可以在以后自由重構(gòu)不同的緩存。它非常靈活,您可以在lookdev期間使用靜態(tài)幾何緩存,并在光照期間將其與變形緩存無縫地合并!
?、坌碌谋磉_(dá)引擎
Clarisse 4.0引入了一種基于Walt Disney Animation Studios?強(qiáng)大語言SeExpr的新表達(dá)引擎。發(fā)現(xiàn)Clarisse的全部功能,表達(dá)式允許您通過屬性綁定簡(jiǎn)化復(fù)雜的設(shè)置,制作智能運(yùn)動(dòng)裝備,并創(chuàng)建智能場(chǎng)景模板,其中項(xiàng)目彼此自動(dòng)反應(yīng)!
?、芨纳片F(xiàn)場(chǎng)管理
Clarisse 4.0提供了新的用戶界面增強(qiáng)功能,旨在簡(jiǎn)化場(chǎng)景管理?,F(xiàn)在,您只需單擊一次即可將具有依賴關(guān)系的上下文導(dǎo)出為新項(xiàng)目或引用。您還可以使用資源管理器中的顯示過濾器來顯示已覆蓋的項(xiàng)目或?qū)嵗镜鼗员隳焖倭私夂凸芾砟约簣?chǎng)景或其他藝術(shù)家場(chǎng)景的場(chǎng)景修改。
標(biāo)簽: Clarisse iFX 動(dòng)畫設(shè)計(jì)
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