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4.3分
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live2d cubism是一款功能十分強(qiáng)大的二維動(dòng)畫制作軟件,該軟件基于多年的動(dòng)畫制作理論開發(fā),能夠幫助用戶輕松地將二維動(dòng)畫處理為3D模型動(dòng)畫,各種精致的3D立體模型動(dòng)畫都能制作,滿足用戶的動(dòng)畫制作需求,有需要的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。
1、藝術(shù)通行證
這是在編輯器中創(chuàng)建和繪制線條的功能。
您可以調(diào)整線條的顏色,寬度,不透明度和紋理。
另外,由于即使變形也能保持線寬,因可以在減少變形后的不適感的同時(shí)更直觀地移動(dòng)。
2、反轉(zhuǎn)面具
此功能可以反轉(zhuǎn)現(xiàn)有功能“剪貼蒙版”。帶面具Obejct將能夠隱藏。
除了“隱藏”之外,請(qǐng)將其用于諸如“剪切”之類的表達(dá)。
3、擴(kuò)展插值
使用此功能,現(xiàn)在可以在鍵形式之間插入曲線而不是線條。
通過表達(dá)搖晃物體(如頭發(fā)和衣服),您可以表現(xiàn)出自然的動(dòng)作而不會(huì)縮小紋理。
4、半透明
此功能允許您檢查運(yùn)動(dòng)在半透明狀態(tài)下顯示之前和之后的過渡。
此外,在建模視圖中Parameter(s)由于可以顯示和可視化軌跡,因此可以比以前更容易地進(jìn)行運(yùn)動(dòng)和質(zhì)量改進(jìn)的精細(xì)調(diào)節(jié)。
5、表格動(dòng)畫
這是一個(gè)方便的功能,允許您直接在時(shí)間軸上編輯形狀,而不會(huì)影響模型數(shù)據(jù)。
Parameter(s)這是一個(gè)方便的視頻制作功能,可以讓您更輕松地創(chuàng)建動(dòng)態(tài)動(dòng)作,因?yàn)槟梢跃庉嫵龇秶?/p>
6、熱門鏡頭
這是一個(gè)允許您在動(dòng)畫制作期間在時(shí)間軸上制
作頂級(jí)鏡頭的功能。
除了像Live2D這樣的所謂輕薄機(jī)芯外,還可以再現(xiàn)類似于手寫動(dòng)畫表現(xiàn)形式的銳利動(dòng)作。
7、順序跟蹤
這是一個(gè)批量排列在專用軌道上使用序列號(hào)導(dǎo)出的圖像的功能。
您可以使用時(shí)間重新映射功能來調(diào)整在圖形編輯器上顯示排列的順序圖像的時(shí)間。
導(dǎo)入的連續(xù)圖像也可以導(dǎo)出為視頻。
1、細(xì)致地、立體地操作“原圖”本身
雖然經(jīng)常與3D對(duì)比,但是3D是依據(jù)原圖建立模型,而Live2D可直接將原圖當(dāng)作素材使用,因此既能直接發(fā)揮該圖形具有的魅力,又能立體地表現(xiàn)。
通過Live2D的表現(xiàn)技術(shù),繪制的圖形能活靈活現(xiàn)地動(dòng)作,一定能夠產(chǎn)生復(fù)合效果,進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)作品的想象吧。
2、直接操作原圖,作者、粉絲皆大歡喜。
使用Live2D的作品多是輕小說、2D動(dòng)畫的原作品、著名插畫師的原圖作品。Live2D在保持原作、原圖的意境、質(zhì)感的同時(shí),能立體地、互動(dòng)地進(jìn)行表現(xiàn),這是Live2D獨(dú)有的魅力。
直接使用原圖,可以在視覺效果上滿足作者和粉絲重視原作意境的意愿。
3、在各種媒體上,也能統(tǒng)一作品意境
今天,從原作多樣化地展開到各種媒體上的情況不少。但是,視覺效果因媒體而異,意境會(huì)改變。
Live2D通過1個(gè)模型展開到視頻、APP、游戲等各種媒體上,能實(shí)現(xiàn)視覺意境的統(tǒng)一。
4、使用SDK支持廣泛的用途
Live2D自從2008年問世以來在眾多用途得到廣泛應(yīng)用。除了支持面向iOS、Android等移動(dòng)OS的APP和家用游戲機(jī)外,還支持游戲開發(fā)環(huán)境Unity。
并且,Live2D還能嵌入到活動(dòng)、直播視頻等交流工具中,在廣泛用途得到應(yīng)用
1、臨時(shí)轉(zhuǎn)換工具
已選Obejct添加了可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換的臨時(shí)轉(zhuǎn)換工具。
有一個(gè)頂點(diǎn)Obejct因?yàn)榭梢宰龅紻eformer也可以轉(zhuǎn)化
只有選定的頂點(diǎn)部分可以變形。
另外,因?yàn)槟P蛿?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)沒有變化。也可以在表單動(dòng)畫(FA)中使用..
2、臨時(shí)路徑轉(zhuǎn)換
已選Obejct可以變換的頂點(diǎn)一次性轉(zhuǎn)化路徑可以創(chuàng)建。
它可以變形以沿徑彎曲。
3、暫時(shí)的Warp形變
通過以網(wǎng)格圖案連接的控制點(diǎn)進(jìn)行選擇Obejct您可以變換的頂點(diǎn)。
您還可以根據(jù)情況通過增加或減少網(wǎng)格的列和行來進(jìn)行編輯。
4、其他臨時(shí)轉(zhuǎn)換工具
有一個(gè)頂點(diǎn)Obejct可以以各種方式進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
它對(duì)應(yīng)于以下變形,您可以有效地制作所需的形狀。
縮放
回轉(zhuǎn)
自由轉(zhuǎn)型
透視變形
變形變形
5、使用筆觸創(chuàng)建/編輯畫圖路徑
它是根據(jù)筆劃創(chuàng)建和編輯畫圖路徑的功能。
您可以根據(jù)使用“筆”選項(xiàng)卡繪制的筆劃直接在畫布上繪制來放置美術(shù)路徑。
這對(duì)于重畫美術(shù)路徑也很有效。
6、網(wǎng)格按筆劃(β)分割
添加了在網(wǎng)格編輯模式下使用筆觸創(chuàng)建網(wǎng)格的功能。
拖動(dòng)畫布會(huì)創(chuàng)建一個(gè)路徑,您可以從中創(chuàng)建網(wǎng)格。
我想分割網(wǎng)格地方就像跟蹤一樣操作事物所以,Artmesh我將劃分多邊形。
7、變形刷(β)
Artmesh還有藝術(shù)通行證WarpDeformer它是可以直觀地改變其形狀的工具。
Obejct您可以通過選擇并拖動(dòng)要變換的零件來對(duì)其進(jìn)行變換。
8、時(shí)間表的改進(jìn)
涂料表和圖形編輯器的重大改進(jìn)。
我主要對(duì)圖形編輯器中的貝塞爾曲線編輯進(jìn)行了重大更正。
9、圖形編輯器
自動(dòng)手柄調(diào)節(jié):
現(xiàn)在,在Bezier曲線編輯中,前后控制柄會(huì)展開和收縮,因此曲線不會(huì)彎曲。
當(dāng)在涂料薄片上移動(dòng)時(shí),它也會(huì)擴(kuò)展和收縮。
連續(xù)貝塞爾曲線:
編輯以使前后手柄成一直線。
在調(diào)整平滑曲線時(shí)很有用。
在初始狀態(tài)下,如果在按住[Ctrl]的同時(shí)移動(dòng)手柄,將執(zhí)行連續(xù)的Bezier編輯,但在時(shí)間線面板的右上方
您可以通過從[調(diào)色板菜單]中選中[始終執(zhí)行連續(xù)的Bezier編輯]來更改默認(rèn)設(shè)置。
?。ò碵Ctrl]反轉(zhuǎn)功能)
框編輯:
變換選定的框時(shí),鍵不再消失。
如果縮小框的范圍,則按鍵將盡可能靠近放置。
而且,由于存儲(chǔ)了原始形狀直到盒子消失,所以即使盒子反復(fù)變形也不會(huì)丟失曲線信息。
復(fù)制和粘貼:
已啟用以在圖形編輯器中使用復(fù)制和粘貼。
使用一條曲線,可以將其粘貼到場(chǎng)景或動(dòng)畫之外的其他曲線上的任何位置。
對(duì)于多條曲線或表格動(dòng)畫曲線,它們僅限于同一條曲線。
通過拖動(dòng)來編輯曲線:
現(xiàn)在可以抓取曲線并編輯其形狀。
這在創(chuàng)建粗糙形狀時(shí)很有用。
曲線預(yù)設(shè):
您可以通過觸摸按鈕將常用曲線形狀應(yīng)用于指定曲線。
它通常主要用于運(yùn)動(dòng)圖形中,但是它是一種方便的功能,也可以用于角色移動(dòng)。
平滑曲線:
將所選點(diǎn)之前和之后的手柄調(diào)整為直線(連續(xù)貝塞爾曲線)。
可以從右鍵菜單中選擇它,并將其應(yīng)用于選擇鍵和整個(gè)選擇曲線。
智能快照:
所選點(diǎn)的值把它卷起來。
在關(guān)鍵位置Parameter(s)節(jié)目名稱:
如果在時(shí)間線面板菜單中勾選【顯示鍵名】,它會(huì)在圖形編輯器的鍵位上。
Parameter(s)顯示名稱。
10、涂料表
添加密鑰:
對(duì)于貝塞爾曲線,將在保持曲線形狀的同時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建手柄,例如圖形編輯器。
變更值:
Parameter(s)使用滑塊進(jìn)行編輯時(shí),即使手柄達(dá)到上限和下限,也要盡可能地保持原始形狀,直到確定為止。Parameter(s)提高輸入精度:Live2DParameter(s)如果在按住[Shif]的同時(shí)進(jìn)行編輯,則可以輸入詳細(xì)值。當(dāng)需要微調(diào)時(shí),這是一項(xiàng)方便的功能。移動(dòng)表單動(dòng)畫關(guān)鍵點(diǎn):僅對(duì)于形式動(dòng)畫的曲線編輯,調(diào)整該值,以保持移動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)時(shí)反映變形的100%的基點(diǎn)值(與框架值相同的值)。
在繁重的環(huán)境中改進(jìn)了UI操作:
編輯重型模型時(shí)提高了可操作性。
11、場(chǎng)景軌跡
此功能是將場(chǎng)景作為軌道放置在另一個(gè)場(chǎng)景中的功能。
您可以將場(chǎng)景用作材質(zhì),或連接多個(gè)場(chǎng)景來創(chuàng)建動(dòng)畫。
您還可以將場(chǎng)景(包括場(chǎng)景軌跡)放置為嵌套場(chǎng)景的場(chǎng)景軌跡。
通過將時(shí)間重映射應(yīng)用于場(chǎng)景軌道,可以加快,減慢或反向播放參考場(chǎng)景的回放。
-您可以添加諸如緩動(dòng)之類的效果。
此外,通過將創(chuàng)建的場(chǎng)景安排為場(chǎng)景軌跡并應(yīng)用時(shí)間重映射,可以整體移動(dòng)
您可以調(diào)整馴服和爪子。
場(chǎng)景軌道具有重復(fù)功能,可讓您重復(fù)播放參考的場(chǎng)景。
當(dāng)您要重復(fù)顯示短景素材(例如簡(jiǎn)單效果和屏幕超級(jí)市場(chǎng))時(shí),可以使用它。
12、場(chǎng)景導(dǎo)入
它是一項(xiàng)功能,可以從其他動(dòng)畫文件復(fù)制并添加部分或全部場(chǎng)景。
還會(huì)根據(jù)需要復(fù)制材料(例如模型和圖像文件)的參考信息。
標(biāo)簽: live2d cubism 二維動(dòng)畫
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