極無雙滿V版是專門為喜歡三國文化的玩家們打造的趣味對戰(zhàn)格斗手游。玩家們可以化身成為一個三國武將,讓玩家們可以自由操作角色,滿足大家的三國幻想。同時,玩家們上線就是滿級VIP,體驗(yàn)各種會員待遇,非常好玩。
【恢宏世界!高清畫質(zhì)享受視聽盛宴】細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng)穿越三國戰(zhàn)場,領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國!
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【一騎當(dāng)千!萬人連斬體驗(yàn)割草快感】一刀割草、敵人霎時間灰飛煙滅,碎屏狂斬,炫酷大招酣暢淋漓,無限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實(shí)細(xì)膩的動作,行云流水般的割草體驗(yàn)!
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1、畫面觀感:古典風(fēng)格真實(shí)寫照 主城雄偉恢弘再現(xiàn)三國亂世
進(jìn)入游戲后,你就會發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn),游戲畫面的刻畫相當(dāng)精致:塔樓的呈現(xiàn)是電影級別的,畫面的光與影刻畫得無比精細(xì),戰(zhàn)場的布局也十分的真實(shí),仿佛置身于三國那個亂世時代,古典風(fēng)格一目了然。
主城的巍峨不僅僅停留在刻畫之上,喜慶的紅燈籠在湛藍(lán)的天空,白棉花般的云朵映襯下,顯得格外的紅火!連綿不斷的民宅也在廣袤的天空之下顯得生氣勃勃,好一副畫卷般的三國盛景。
2、戰(zhàn)斗體驗(yàn):神槍在手方可槍出如龍 橫掃千軍鑄就萬戶軍侯
在體驗(yàn)的過程中,我前后用過趙云和關(guān)平這兩個英雄。其中關(guān)平是“武圣”關(guān)羽的后代,用的是刀;而趙云則是以龍膽槍著稱。
先來說說關(guān)平,連招效果比較簡單,其人物有多個技能,其中最讓人感覺到“爽”的還是“時乘六龍”這個技能:它可以召喚一條巨龍,將周圍的敵人吸附至近身,然后巨龍?jiān)覔舻孛?,會造成大量的傷害效果?/p>
另外,當(dāng)人物的怒氣值滿了之后,可以使用無雙大招,其大招效果為:將手中的大刀舞成無數(shù)的圓月,滴水不漏的地對敵人進(jìn)行攻擊,完美的橫掃千軍。
再來說說趙云,趙云這個英雄的無雙大招是“雛龍無雙”,一柄銀槍舞成銀色的巨龍,裹挾著如雨版的突刺對敵人進(jìn)行密集的打擊效果。會使用趙云的人都知道,這是無限連擊的開始,700斬,乃至900斬都不在話下。
另外游戲中的神獸大招也非常給力,華麗的突破效果一波連著一波,對于喜歡戰(zhàn)斗的你來說,一定不能錯過。
3、消費(fèi)解析:不充錢可以玩得好 沖錢可能玩得不好
《極無雙》想要玩的好,與英雄是有關(guān)系的。如果你鐘情于某些特定的英雄,比如呂布就需要沖錢購買了,但絕大部分英雄是不需要沖錢就可以獲得的。比如知名度較高的:夏侯惇,許褚這類簽到即可獲得。對于不是特別在意某個特定英雄的玩家來說,不充錢往往也可以玩得不錯。
值得注意的是,趙云這個英雄也是不需要沖錢的,而是通過搖骰子來獲得。
另外,如果你在游戲里想要快速的體驗(yàn)到一些別樣的玩法,就得花錢了。目前游戲開放了月卡和永久月卡,以及其他的一些有獎充值。
從目前的情況來看,游戲整體的戰(zhàn)斗效果更多的是靠連招和連斬來實(shí)現(xiàn)。英雄的起步其實(shí)是一樣的,關(guān)鍵在于你是否真的能好好使出連招和連斬,把控好英雄的戰(zhàn)斗契機(jī),打出驚艷的數(shù)據(jù)。正所謂只有厲害的操作手法,沒有最厲害的單體英雄。
一、玩法背景
建安十三年,曹操率大軍南下,欲一統(tǒng)天下。為抵御曹軍,孫劉結(jié)為同盟,雙方在赤壁對峙不下,大戰(zhàn)!一觸即發(fā)!
二、玩法規(guī)則
1.赤壁戰(zhàn)場分為單人與組隊(duì)兩種模式,單人模式下玩家需要手動操作一名主戰(zhàn)主將,同時攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗;組隊(duì)模式下玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.赤壁戰(zhàn)場分為多層,難度與獎勵均會逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊(duì)模式下玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),同時會平衡玩家主將的戰(zhàn)力。
3.赤壁戰(zhàn)場的每層均設(shè)置有準(zhǔn)入等級和推薦戰(zhàn)力,未達(dá)到準(zhǔn)入等級將無法進(jìn)入本層。
4.赤壁戰(zhàn)場由多個區(qū)域構(gòu)成,通過前一區(qū)域即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個可自由通行的大戰(zhàn)場,玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。
5.赤壁戰(zhàn)場無每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn)。
三、獎勵相關(guān)
1.玩家每日均有一次首通獎勵次數(shù),即首次通關(guān)任意模式及任意層數(shù)的赤壁戰(zhàn)場均可獲得大量獎勵;每日首通獎勵次數(shù)不累計。
2.玩家在每日首次通關(guān)時,還會通過翻牌獲得額外的獎勵,每位玩家每天均有一次免費(fèi)翻牌次數(shù),達(dá)到特定的VIP等級將會額外增加免費(fèi)翻牌次數(shù);同時玩家也可花費(fèi)鉆石進(jìn)行額外的翻牌,最多可翻4張牌。
3.每層赤壁戰(zhàn)場均設(shè)置有星級目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對應(yīng)的星級寶箱,每個寶箱僅可領(lǐng)取一次。注意組隊(duì)模式下通關(guān)時不會完成星級寶箱的目標(biāo)。
4.組隊(duì)模式下獲得的首通獎勵將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎勵進(jìn)行發(fā)放。
5.單人模式下若非本日首次通關(guān)則不會獲得獎勵,但不影響星級寶箱的領(lǐng)??;組隊(duì)模式下不論是否為本日首次通關(guān),均會額外獲得榮譽(yù)之證的獎勵,并且組隊(duì)首次通關(guān)時獎勵中的黃銅材料會有20%的加成。
6.每日首次通關(guān)時獲得的獎勵除黃銅必得外,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)均為隨機(jī)獲得。
四、戰(zhàn)斗相關(guān)
1.赤壁戰(zhàn)場為限時副本,若限定時間內(nèi)尚未通關(guān),則判定為失敗。
2.組隊(duì)模式下,玩家死亡后等待一段時間會自動復(fù)活;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡即判定為失敗,助戰(zhàn)主將死亡后將會等待一段時間后自動復(fù)活。
3.在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊任務(wù)欄即可進(jìn)行自動任務(wù)及自動戰(zhàn)斗,再次點(diǎn)擊任務(wù)欄可取消。
五、組隊(duì)說明
1.在進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時,將無視玩家當(dāng)前單人模式下通過的層數(shù),統(tǒng)一進(jìn)入同一組隊(duì)副本,同時系統(tǒng)將會對玩家戰(zhàn)力進(jìn)行平衡,以便玩家能更好地體驗(yàn)戰(zhàn)斗。
2.在組隊(duì)模式下每日首次通關(guān)時,首通獎勵將按照玩家個人所在的最高層數(shù)的獎勵進(jìn)行發(fā)放。
3.組隊(duì)模式下首次通關(guān)時的黃銅材料獎勵將會有20%的加成。
4.組隊(duì)模式下通關(guān)時不會完成星級寶箱的目標(biāo)。
v15.71.0:
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗(yàn),修復(fù)戰(zhàn)斗異常bug;
v15.70.0:
【新增內(nèi)容】:
1、新增曹仁神兵覺醒武器奇??;
2、新增神品靈獸明力王熊;
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、靈獸上陣槽位拓展至6個;
2、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗(yàn),修復(fù)戰(zhàn)斗異常bug;
3、優(yōu)化部分玩法數(shù)據(jù)異常、卡死等問題;
4、優(yōu)化部分玩法游戲操作及體驗(yàn);
v15.60.0:
【新增內(nèi)容】:
群雄陣營橙色武將——陳宮登場
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、群豪討逆增加混沌難度
2、寶石、符文、皇權(quán)等玩法增加養(yǎng)成
3、全面戰(zhàn)爭獎勵優(yōu)化,大幅增加防守方獎勵
4、部分商店獎勵優(yōu)化
v15.50.0:
【新增內(nèi)容】:
新增心源洗煉系統(tǒng)
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化斬將奪魁戰(zhàn)場穩(wěn)定性,降低掉線率
2、優(yōu)化部分玩法的游戲體驗(yàn)
3、優(yōu)化全面戰(zhàn)爭玩法體驗(yàn)及獎勵內(nèi)容
v15.41.0:
【新增內(nèi)容】:
新增橙色武將魔·魏延
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化斬將奪魁戰(zhàn)場穩(wěn)定性,降低掉線率
2、優(yōu)化部分玩法的游戲體驗(yàn)
3、優(yōu)化聊天界面中文字顯示遺失問題
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