極無雙正版由英雄互娛推出,三國亂世,群雄并起,無雙之志,永存心間。這是一款媲美前輩的三國題材動(dòng)作手游,震撼的打擊手感,華麗的視覺特效以及一將當(dāng)千豪邁操作,再現(xiàn)三國猛將的無雙神技。融合了時(shí)下手游作品中流行的卡牌養(yǎng)成式玩法。玩家僅以小隊(duì)的身份登場,通過控制武將來進(jìn)行游戲。而武將則以經(jīng)典的卡牌抽取或是收集碎片激活。既然為三國無雙作品,那么武將間的PK肯定是游戲最大的亮點(diǎn)。在《極無雙》中,不僅完美展示了每位武將造型以及特定技能,玩家可在PVE中與名將展開殊死搏殺,或是在PVP中與玩家組合的武將小隊(duì)相互決斗,在互耍技能的同時(shí)也要注意自己的霸體條和血量喔,當(dāng)怒氣爆滿記得開啟無雙大招,抓住時(shí)機(jī)一套帶走對(duì)手吧!
【一騎當(dāng)千!真三國萬人連斬體驗(yàn)極致割草】
真三國一刀割草、敵人霎時(shí)間灰飛煙滅,碎屏狂斬,炫酷無雙大招酣暢淋漓,無限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實(shí)細(xì)膩無雙的動(dòng)作,行云流水般的割草體驗(yàn)!
【無雙熱血真三國!歷史百余名將悉數(shù)登場】
3D建模、云集三國百名武將,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,真三國名將為我所用!多主將切換、裝備無損繼承,3V3無雙對(duì)戰(zhàn)熱血真競技,決勝三國,一統(tǒng)江山!
【軍團(tuán)對(duì)決!約戰(zhàn)好友一起稱霸真三國天下】
呼朋喚友,建設(shè)軍團(tuán),boss大戰(zhàn)、兵臨城下,組隊(duì)副本、多人戰(zhàn)役,英雄攜手,攻城掠地,合縱連橫,無雙征途成就三國霸業(yè)!
【恢宏真三國世界!高清畫質(zhì)享受視聽盛宴】
細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng)穿越真三國戰(zhàn)場,領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎縱橫無雙的英雄氣概,蕩氣回腸的三國配樂,盡顯波瀾壯闊的超真實(shí)傳奇三國!
《極無雙》的關(guān)卡中經(jīng)常有許多神秘的小壇子,到底是做什么用的呢?今天,就讓我來告訴你吧!
其實(shí)主公們看到的壇子都是一個(gè)個(gè)可以加成的Buff,打碎壇子即可獲得,下面就給主公們說說這些Buff的功能吧!
【攻擊buff】
攻擊buff的顯示為斧頭形狀;
擊碎關(guān)卡壇子隨機(jī)掉落,人物主角接近后觸發(fā);
目前僅限于副本關(guān)卡內(nèi)可激活,buff增益時(shí)間為30秒;
觸發(fā)后主角頭頂劍標(biāo)示,增加當(dāng)前主角攻擊力的50%。
【防御buff】
防御buff的顯示為盾牌形狀;
擊碎關(guān)卡壇子隨機(jī)掉落,人物主角接近后觸發(fā);
目前僅限于副本關(guān)卡內(nèi)可激活,buff增益時(shí)間為30秒。
觸發(fā)后主角頭頂盾牌標(biāo)示,增加當(dāng)前主角防御力的50%
【生命補(bǔ)給】
生命補(bǔ)給的顯示為包子形狀;
擊碎關(guān)卡壇子隨機(jī)掉落,人物主角接近后觸發(fā);
目前僅限于副本關(guān)卡內(nèi)可激活,瞬間生效;
觸發(fā)后主角頭頂加號(hào)標(biāo)示,恢復(fù)一定損失生命值。
一、玩法背景
建安十三年,曹操率大軍南下,欲一統(tǒng)天下。為抵御曹軍,孫劉結(jié)為同盟,雙方在赤壁對(duì)峙不下,大戰(zhàn)!一觸即發(fā)!
二、玩法規(guī)則
1.赤壁戰(zhàn)場分為單人與組隊(duì)兩種模式,單人模式下玩家需要手動(dòng)操作一名主戰(zhàn)主將,同時(shí)攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗;組隊(duì)模式下玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.赤壁戰(zhàn)場分為多層,難度與獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊(duì)模式下玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),同時(shí)會(huì)平衡玩家主將的戰(zhàn)力。
3.赤壁戰(zhàn)場的每層均設(shè)置有準(zhǔn)入等級(jí)和推薦戰(zhàn)力,未達(dá)到準(zhǔn)入等級(jí)將無法進(jìn)入本層。
4.赤壁戰(zhàn)場由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,通過前一區(qū)域即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個(gè)可自由通行的大戰(zhàn)場,玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。
5.赤壁戰(zhàn)場無每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn)。
三、獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)
1.玩家每日均有一次首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),即首次通關(guān)任意模式及任意層數(shù)的赤壁戰(zhàn)場均可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì);每日首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不累計(jì)。
2.玩家在每日首次通關(guān)時(shí),還會(huì)通過翻牌獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),每位玩家每天均有一次免費(fèi)翻牌次數(shù),達(dá)到特定的VIP等級(jí)將會(huì)額外增加免費(fèi)翻牌次數(shù);同時(shí)玩家也可花費(fèi)鉆石進(jìn)行額外的翻牌,最多可翻4張牌。
3.每層赤壁戰(zhàn)場均設(shè)置有星級(jí)目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的星級(jí)寶箱,每個(gè)寶箱僅可領(lǐng)取一次。注意組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
4.組隊(duì)模式下獲得的首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
5.單人模式下若非本日首次通關(guān)則不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),但不影響星級(jí)寶箱的領(lǐng)??;組隊(duì)模式下不論是否為本日首次通關(guān),均會(huì)額外獲得榮譽(yù)之證的獎(jiǎng)勵(lì),并且組隊(duì)首次通關(guān)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)中的黃銅材料會(huì)有20%的加成。
6.每日首次通關(guān)時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)除黃銅必得外,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)均為隨機(jī)獲得。
四、戰(zhàn)斗相關(guān)
1.赤壁戰(zhàn)場為限時(shí)副本,若限定時(shí)間內(nèi)尚未通關(guān),則判定為失敗。
2.組隊(duì)模式下,玩家死亡后等待一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)復(fù)活;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡即判定為失敗,助戰(zhàn)主將死亡后將會(huì)等待一段時(shí)間后自動(dòng)復(fù)活。
3.在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊任務(wù)欄即可進(jìn)行自動(dòng)任務(wù)及自動(dòng)戰(zhàn)斗,再次點(diǎn)擊任務(wù)欄可取消。
五、組隊(duì)說明
1.在進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),將無視玩家當(dāng)前單人模式下通過的層數(shù),統(tǒng)一進(jìn)入同一組隊(duì)副本,同時(shí)系統(tǒng)將會(huì)對(duì)玩家戰(zhàn)力進(jìn)行平衡,以便玩家能更好地體驗(yàn)戰(zhàn)斗。
2.在組隊(duì)模式下每日首次通關(guān)時(shí),首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家個(gè)人所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
3.組隊(duì)模式下首次通關(guān)時(shí)的黃銅材料獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)有20%的加成。
4.組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
v15.71.0:
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗(yàn),修復(fù)戰(zhàn)斗異常bug;
v15.70.0:
【新增內(nèi)容】:
1、新增曹仁神兵覺醒武器奇??;
2、新增神品靈獸明力王熊;
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、靈獸上陣槽位拓展至6個(gè);
2、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗(yàn),修復(fù)戰(zhàn)斗異常bug;
3、優(yōu)化部分玩法數(shù)據(jù)異常、卡死等問題;
4、優(yōu)化部分玩法游戲操作及體驗(yàn);
v15.60.0:
【新增內(nèi)容】:
群雄陣營橙色武將——陳宮登場
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、群豪討逆增加混沌難度
2、寶石、符文、皇權(quán)等玩法增加養(yǎng)成
3、全面戰(zhàn)爭獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化,大幅增加防守方獎(jiǎng)勵(lì)
4、部分商店獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化
v15.50.0:
【新增內(nèi)容】:
新增心源洗煉系統(tǒng)
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化斬將奪魁戰(zhàn)場穩(wěn)定性,降低掉線率
2、優(yōu)化部分玩法的游戲體驗(yàn)
3、優(yōu)化全面戰(zhàn)爭玩法體驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
v15.41.0:
【新增內(nèi)容】:
新增橙色武將魔·魏延
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化斬將奪魁戰(zhàn)場穩(wěn)定性,降低掉線率
2、優(yōu)化部分玩法的游戲體驗(yàn)
3、優(yōu)化聊天界面中文字顯示遺失問題
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