我叫mt2百度版是一款以經(jīng)典《我叫MT》為題材改編而來(lái)的rpg手游,該游戲很好的繼承了經(jīng)典原著中的人物角色,在該游戲中玩家將以一種嶄新的方式體驗(yàn)艾澤拉斯的冒險(xiǎn)之旅。游戲采用全3D技術(shù)精心打造而成,綠植繁茂的瀑布叢林、巖漿滾滾的火山深淵、幽靜深諳的灰燼走廊等等;給玩家打造出了一個(gè)無(wú)比真實(shí)的游戲世界,讓玩家可以很好的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
1、3D來(lái)襲,翻開(kāi)一切
Unity 3D引擎,360°動(dòng)態(tài)視角,下載我叫MT2打造最強(qiáng)力英雄!MT那執(zhí)著的英勇沖鋒,方磚萌萌的變羊術(shù),寒冰王子華麗的冰突破…Fight!我叫MT2下載后奧斯卡大片般的戰(zhàn)斗享受,觸手可及!
2、巨型BOSS,戰(zhàn)個(gè)痛快
別以為個(gè)子大我就怕你,兄弟,一起上!《我叫MT2》BOSS戰(zhàn)對(duì)決采取了全視角場(chǎng)景,體形超過(guò)玩家數(shù)十倍的巨型BOSS,極具沖擊力的光影效果,畫(huà)面簡(jiǎn)直突破了視覺(jué)極限,震撼人心。推倒BOSS拿獎(jiǎng)勵(lì),成就滿滿讓你走上人生巔峰!
3、百變換裝,我愛(ài)漂亮
這么多好看的衣服,再也不愁找不到對(duì)象了!游戲中伴隨著主角們進(jìn)階升級(jí)變強(qiáng)力的同時(shí),他們的裝備也在奔騰地變化著!頭盔、盾牌、戰(zhàn)甲……每個(gè)角色都有多套衣服展示,狂帥酷霸拽才是真絕!
1、體力:每五分鐘會(huì)自動(dòng)獲得1點(diǎn)體力,一天24小時(shí)可以自動(dòng)恢復(fù)288點(diǎn);每日中午、下午、晚間系統(tǒng)各贈(zèng)送60體力;每日還可購(gòu)買(mǎi)體力。玩家盡量不要讓體力達(dá)到上限,勤勞地消耗體力,可以獲得足夠的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
2、副本戰(zhàn)斗失敗1次會(huì)扣除1點(diǎn)體力,挑戰(zhàn)失敗不會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)獲得物品,不建議大家頻繁挑戰(zhàn)打不過(guò)的副本。多加強(qiáng)自身英雄的培養(yǎng),主要通過(guò)英雄等級(jí)升級(jí)、英雄技能升級(jí)、英雄裝備升級(jí)和突破等等。
3、每日任務(wù):可以得到大量經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì),建議每天上線先完成每日任務(wù)。同時(shí),合理安排做任務(wù)的順序,體力消耗低、經(jīng)驗(yàn)多的任務(wù)先做。避免體力不足或時(shí)間不足。
4、符石:新人玩家參與首充可獲得超高價(jià)值的首充大禮包,也可參與月卡購(gòu)買(mǎi),滿足日常符石所需。
5、每一組副本下方(外域在左上方)都有一個(gè)進(jìn)度條,相應(yīng)的位置設(shè)有星級(jí)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),首次通關(guān)副本累積進(jìn)度,到達(dá)寶箱位置即可打開(kāi),獎(jiǎng)勵(lì)有符石、金幣、碎片、材料等等,千萬(wàn)不要遺漏。
6、金幣:點(diǎn)擊金幣數(shù)值欄里的“+”號(hào),可打開(kāi)“搖錢(qián)樹(shù)玩法”,用符石換取大量的金幣,適合缺少金幣的玩家。同時(shí),每日任務(wù)中也有此玩法的特殊任務(wù),不用遲疑,每日一次換經(jīng)驗(yàn),你值得擁有。
7、運(yùn)營(yíng)活動(dòng):時(shí)刻關(guān)注游戲官網(wǎng)、公眾號(hào)、游戲手Q部落、游戲內(nèi)公告等等,清楚每天游戲動(dòng)態(tài),踴躍參加各種活動(dòng),領(lǐng)取福利。
8、每天簽到:領(lǐng)取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。如果充值了VIP,請(qǐng)?jiān)诔渲岛箢I(lǐng)取簽到獎(jiǎng)勵(lì),有雙倍效果。
9、酒館抽獎(jiǎng):每日有1次符石購(gòu)買(mǎi)免費(fèi)和5次金幣購(gòu)買(mǎi)免費(fèi),必須領(lǐng)滿。而金幣10連抽不建議使用,金幣在中后期是稀缺資源,必須開(kāi)源節(jié)流。而符石10連抽也要量力而行,非常需要運(yùn)氣。
10、休閑玩法:釣魚(yú)和挖礦建議在每日游戲下線前領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì)。
11、外域:可以獲得晶石兌換英雄碎片,產(chǎn)出大量材料并且玩法開(kāi)啟后也是每日任務(wù)之一,需要消耗體力,記住預(yù)留。
12、稱(chēng)號(hào):在玩家信息里可以更換游戲稱(chēng)號(hào),大家一定要記得及時(shí)查看并且更換擁有更加強(qiáng)力屬性加成的稱(chēng)號(hào)。
13、互動(dòng):不要忽視好友的力量。好友之間可以互贈(zèng)體力,好友越多體力越多。邀請(qǐng)好友也可獲得海量獎(jiǎng)勵(lì)。
14、公會(huì):開(kāi)啟公會(huì)玩法后,建議玩家盡早加入,公會(huì)不僅有專(zhuān)屬公會(huì)技能,還有專(zhuān)屬公會(huì)商店產(chǎn)出大量珍貴英雄碎片。同時(shí)也可以幫助你結(jié)交更多游戲好友。
15、雜貨:雜貨店中出售很多材料和碎片,能幫助你快速提升自己的戰(zhàn)力。但是并非所有的商品都需要購(gòu)買(mǎi),要根據(jù)自己的需求,理性購(gòu)買(mǎi)。而雜貨店中的隨機(jī)項(xiàng)目“黑市和奸商”則出售更多珍稀商品,建議有條件的可以盡情選購(gòu)。
16、競(jìng)技:競(jìng)技場(chǎng)歷史最高名次的上升會(huì)帶來(lái)豐厚的符石獎(jiǎng)勵(lì),玩家應(yīng)當(dāng)不斷提升戰(zhàn)斗力,同時(shí)選擇排名高的對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn)
1、我叫MT2最新競(jìng)技場(chǎng)技巧:
等級(jí)、裝備一樣的情況下,先到達(dá)中場(chǎng),并先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛!
說(shuō)明:因?yàn)槲医蠱T2中所有的技能釋放都是按照一定的時(shí)間軸進(jìn)行,所以先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方在時(shí)間軸上就有微弱的優(yōu)勢(shì)。那么先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,他們的上古巨人的擊飛動(dòng)作比另一方到來(lái)的更快。
假設(shè)一邊是哀木涕+上古巨人,另一邊是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手沖鋒,沖過(guò)來(lái)以后另一方的上古巨人已經(jīng)開(kāi)始動(dòng)手了,而哀木涕這一方的上古巨人卻還要走過(guò)來(lái),那么一定是哀木涕這一方的上古巨人被擊飛。這就是先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛!
2、競(jìng)技場(chǎng)中,攻方有微弱的時(shí)間軸優(yōu)勢(shì)。
這是我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)制,無(wú)關(guān)裝備和等級(jí)的影響。當(dāng)雙方的硬件條件一模一樣時(shí),進(jìn)攻方總是會(huì)比防守方更快的進(jìn)入戰(zhàn)斗。這或許是一種游戲設(shè)計(jì)者對(duì)進(jìn)攻方的一種補(bǔ)償機(jī)制,讓進(jìn)攻方更加容易的取得靠前的排名,方便競(jìng)技場(chǎng)的排名變動(dòng),但是防守方的劣勢(shì)是可以逆轉(zhuǎn)的嗎?我們下面討論移動(dòng)速度的問(wèn)題。
3、移動(dòng)速度決定了誰(shuí)先入場(chǎng)。
撇開(kāi)哀木涕沖鋒不談,誰(shuí)先到達(dá)中場(chǎng),誰(shuí)就先進(jìn)入戰(zhàn)斗,而移動(dòng)速度則決定了誰(shuí)先達(dá)到中場(chǎng)。移動(dòng)速度被敏捷屬性影響,所以防守方想去逆轉(zhuǎn)時(shí)間軸上的劣勢(shì),可以想辦法在敏捷上做文章。
如果我們給坦克想辦法帶上高等級(jí)的敏捷寶石,這種防守方的劣勢(shì)是可以逆轉(zhuǎn)的。另外,使用敏捷型坦克,我們也會(huì)獲得移動(dòng)速度上的優(yōu)勢(shì)哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆賊的組合在游戲中,也是目前最火熱的一套組合。
v2.9.14:
自然守護(hù)者技能調(diào)整:
技能【懲戒之藤】
無(wú)法行動(dòng)時(shí)間由3秒提升至6秒,并增加每2秒損失150能量效果
技能【混亂夢(mèng)魘】
反噬傷害由127.3%提升到224.6%(140級(jí))
技能【先知之力】
原效果:在受到物理傷害時(shí)有50%概率在接下來(lái)的5秒內(nèi)降低受到的物理傷害
新效果:在受到物理傷害時(shí)有50%概率治療自身(140級(jí)額外治療162075生命)
技能【自然祝?!?/p>
原效果:每2秒恢復(fù)50%攻擊力的生命
新效果:每2秒恢復(fù)10%的最大生命,并使受到的異常效果持續(xù)時(shí)間降低50%?;謴?fù)生命最大不超過(guò)自身5倍攻擊
專(zhuān)屬武器技能【自然氣息】
原效果:持有者死亡時(shí),纏繞敵方全體目標(biāo)6秒
新效果:持有者在場(chǎng)時(shí),敵方受到的物理傷害增加30%
調(diào)整技能釋放順序,使混亂夢(mèng)魘提前生效;
v2.9.13:
親愛(ài)的MTer:
很高興為大家?guī)?lái)全新的副本難度與全新的世界BOSS挑戰(zhàn)!
在新的版本中,玩家的裝備將開(kāi)放至彩色品質(zhì)!玩家也將解鎖全新的寵物養(yǎng)成系統(tǒng)!該系統(tǒng)將為玩家的上陣隊(duì)伍帶來(lái)更加強(qiáng)力的屬性加成!
在全新的跨服BOSS挑戰(zhàn)中,玩家不但可以獲取到與自身成長(zhǎng)密切相關(guān)的傷害獎(jiǎng)勵(lì),更可以與其他服務(wù)器玩家爭(zhēng)奪冠軍寶座,贏取豪華獎(jiǎng)勵(lì)!
更多的英雄與玩法正在路上!敬請(qǐng)期待!
優(yōu)化:
1.公會(huì)搜索列表優(yōu)化
2.王城爭(zhēng)霸成員排名顯示所有成員的排名
3.優(yōu)化王城爭(zhēng)霸結(jié)算時(shí)間節(jié)點(diǎn)(調(diào)整為晚10點(diǎn))
新功能:
1.新增寵物強(qiáng)化養(yǎng)成系統(tǒng)
2.新增跨服世界Boss挑戰(zhàn)-破碎之境(105級(jí)開(kāi)啟)
3.新增彩色品質(zhì)裝備
4.新增噩夢(mèng)副本難度
bug修復(fù):
1.修復(fù)世界魔王輸出傷害精度有誤差的bug
2.修復(fù)史詩(shī)武器覺(jué)醒技-亡者大軍所召喚的食尸鬼不免控的bug
3.修復(fù)王城爭(zhēng)霸在某種情況下陣容異常的bug
v2.9.12:
【UI界面優(yōu)化】
1.優(yōu)化祝福界面,可顯示更多內(nèi)容
2.公會(huì)戰(zhàn)對(duì)手陣容列表優(yōu)化,玩家更快速對(duì)戰(zhàn)
3.亂斗戰(zhàn)場(chǎng)新增入口倒計(jì)時(shí)及主界面快捷入口
4.使用禮包由最大個(gè)數(shù)調(diào)整為最小個(gè)數(shù)
【英雄平衡性調(diào)整】
依蘭內(nèi)庫(kù)斯
【翡翠凝視】
攻擊目標(biāo)由能量最高的單體修改為面前群體目標(biāo)
蓄力時(shí)間由4秒降低至2秒,總傷害不變,總眩暈時(shí)間由8秒降低至4秒
【毒液噴吐】
防御降低修改為固定降低50%防御
技能冷卻時(shí)間由20秒降低至3秒
傷害由14830(140級(jí))增加至222300(140級(jí))
【不潔之力】
每層攻擊速度由10%提升至30%
增加傳說(shuō)級(jí)英雄祝福效果:每次釋放技能增加160能量
【銘刻】物理穿透修改為法術(shù)穿透
【成長(zhǎng)】增加三圍屬性成長(zhǎng)
【武器】增加傳說(shuō)級(jí)英雄武器效果:受到物理傷害時(shí)進(jìn)入夢(mèng)境,增加30%物理減免,持續(xù)3秒,冷卻8秒
【底層代碼優(yōu)化】
為了滿足大家對(duì)傷害的更高追求,我們現(xiàn)將部分底層代碼進(jìn)行了優(yōu)化。
版本更新結(jié)束后競(jìng)技場(chǎng)常規(guī)賽,競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)賽,錦標(biāo)賽,跨服天梯,陣營(yíng)王者戰(zhàn),亂斗戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗日志界面清空。
【王城爭(zhēng)霸優(yōu)化】
王城守衛(wèi)技能【平等
v2.9.11:
親愛(ài)的MTer:
【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】賽事預(yù)告
非常榮幸的跟大家宣布,自【王城爭(zhēng)霸】玩法后,我們的最新跨服PVP玩法【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】即將于2024年6月5日與諸位玩家見(jiàn)面!
多年來(lái)我們一直努力為玩家?guī)?lái)最豐富多彩的游戲模式。我們也會(huì)考慮到整個(gè)卡牌體系的出場(chǎng)率,與單個(gè)卡牌在一些特定情況下可發(fā)揮的策略極限。
我們力求每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),正所謂與天斗與地斗與人斗其樂(lè)無(wú)窮!
【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】的出現(xiàn)一定程度上將打破了原來(lái)固定PVP隊(duì)伍的老舊組合,對(duì)于玩家理解自己手中的卡牌組合帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn)!同時(shí)那些平時(shí)略遜一籌的玩家也可以通過(guò)強(qiáng)大的額外BUFF來(lái)對(duì)自己進(jìn)行加持,從而戰(zhàn)勝更為強(qiáng)大的對(duì)手!來(lái)吧,讓我一起加入這場(chǎng)亂斗狂歡之中,看看究竟誰(shuí)才是真正的亂斗王者!
【bug修改】
暴食者
技能【腐朽之王】
實(shí)際效果與描述一致,只對(duì)英雄生效,召喚物死亡時(shí)將不再轉(zhuǎn)換為瘟疫炸彈;
額外傷害由25650(80級(jí))增加到49250(80級(jí))
v2.9.9:
核心戰(zhàn)斗優(yōu)化,修復(fù)了部分已知問(wèn)題。
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