我叫MT2小米版是一款以我叫MT為題材的3D卡牌類游戲,該游戲很好的延續(xù)了經(jīng)典特色,采用3D高清的畫面風(fēng)格,Q版的角色形象給你不—樣的視覺刺激。在游戲中玩家可以隨時(shí)招募到我叫MT中的各位角色,組建強(qiáng)大的隊(duì)伍進(jìn)行冒險(xiǎn)探索,并且游戲還開啟了全新的冒險(xiǎn)競技模式以及全新的養(yǎng)成競技戰(zhàn)斗地圖,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)!戲的故事情節(jié)還將繼續(xù)聯(lián)盟與部落之間的恩怨,隨著故事的發(fā)展,MT的菊爆大隊(duì)將繼續(xù)旅行,戰(zhàn)火將布滿外域與北極。無論你是否看過MT的動(dòng)漫,游戲都會(huì)將您代入劇情中,隨時(shí)都可以在這里和你的朋友在一起戰(zhàn)斗,體驗(yàn)動(dòng)漫中的艾澤世界!
1、炫酷的技能特效,我叫MT2游戲在角色技能特效上有著近乎完美的呈現(xiàn):MT“雷霆反饋”召喚藍(lán)色之怒,寒冰王子“死亡霜環(huán)”飛沙走石和“冰突刺”穿透大地……
2、激爽的3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),大片級(jí)的游戲感官,畫面非常精致。
3、沖擊力十足的boss戰(zhàn),游戲中BOSS真的是沖擊力十足,巨大的BOSS讓置身其中的玩家有種史詩級(jí)戰(zhàn)斗的體驗(yàn)!
4、我叫MT2豐富的福利活動(dòng),福利簡直是多如牛毛啊~,游戲中三天一小活動(dòng)、五天一個(gè)大活動(dòng),禮包更是推出不斷,玩家時(shí)時(shí)刻刻都有活動(dòng)和禮包拿
1、我叫MT2華麗特效酷炫技能,暢享極致視覺盛宴
2、大招齊發(fā)火力全開,激爽體驗(yàn)無懈可擊
3、休閑玩法清新有趣,地下城冒險(xiǎn)重回經(jīng)典
4、百變表情微操觸感 進(jìn)階換裝萌萌噠
5、我叫MT2360度動(dòng)態(tài)視角,MT帶你打巨型BOSS不怕OT!
1、公會(huì)約跑,超越哀木涕
我叫MT2跑酷玩法來襲,新年接力第一棒!該玩法屬于公會(huì)休閑玩法,公會(huì)1級(jí)開放,消耗公會(huì)貢獻(xiàn)度進(jìn)入。公會(huì)成員可以在跑酷玩法中使用指定主角卡進(jìn)行跑酷游戲,體驗(yàn)3D跑酷的感覺。酷跑的終點(diǎn)是BOSS戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)之后結(jié)算跑酷收益獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
2、夜歌峽谷,好友大亂斗
我叫MT2玩家每日可以押送物資,押運(yùn)完后可以獲得豐厚的的獎(jiǎng)勵(lì);其他玩家可以在該玩家押送物資的過程搶劫,搶劫成功可以獲得物資獎(jiǎng)勵(lì)。若玩家被搶劫,可以選擇復(fù)仇來奪回物資。
3、排位競技,愛拼才會(huì)贏
我叫MT2在排位競技場(chǎng)中,對(duì)戰(zhàn)雙方選擇8名英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面,雙方需要分別禁用掉對(duì)方的3名英雄然后利用剩余的5名英雄進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗結(jié)束后根據(jù)排行榜排名獎(jiǎng)勵(lì)。
一、我叫MT2暗夜男
高速斬:快速揮舞武器連續(xù)造成三次傷害,并造成擊退效果。
瞬間死亡:每釋放4次技能后的下一次攻擊,將獲得額外暴擊與暴擊傷害。
致死打擊:對(duì)一名敵人造成致命傷害,受到本次傷害的目標(biāo)8秒內(nèi)無法獲得任何治療。
團(tuán)戰(zhàn)專家:敵方英雄死亡時(shí),暗夜男將為己方全體英雄短暫提升攻擊力與攻擊速度。
二、我叫MT2美屢
狂風(fēng)亂射:使用兩把火槍對(duì)前方連續(xù)發(fā)射,每次攻擊都會(huì)造成大量傷害并使目標(biāo)被輕微擊退(附帶打斷效果~0.1s眩暈),如造成暴擊將使目標(biāo)眩暈4s。
秘法射擊:對(duì)隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)造成傷害并吸取其當(dāng)前能量的25%。如目標(biāo)當(dāng)前能量≥50%,則有雙倍幾率產(chǎn)生暴擊效果。
極寒之箭:使最近的目標(biāo)造成小量傷害并使其陷入冰封狀態(tài)6s,角色在冰封狀態(tài)下能量會(huì)急速流失。每秒流失125點(diǎn)。
武裝威懾:美屢使用任意技能(普攻、技能)都將為自身添加威懾的BUFF效果,提升暴擊等級(jí)N,持續(xù)90s,最高可堆疊5層。
三、我叫MT2嬌花
靈魂之火:向最近目標(biāo)發(fā)射一枚巨大的火球(隕石類)。觸碰到目標(biāo)后爆炸,對(duì)指定范圍(單排)內(nèi)所有目標(biāo)造成總計(jì)N點(diǎn)傷害,這些傷害會(huì)被范圍內(nèi)目標(biāo)均攤。 如目標(biāo)一個(gè)人承擔(dān)所有傷害則造成總和75%的傷害并使目標(biāo)眩暈6s。
黑暗沖擊:對(duì)敵人全體造成大量傷害,暴怒狀態(tài)下附加4s眩暈
活力詛咒:對(duì)指定范圍內(nèi)敵人施加詛咒,使他們的物理命中率大幅下降,持續(xù)12s
憤怒連擊:當(dāng)嬌花的任意技能(普攻、技能)未命中目標(biāo)時(shí)。嬌花進(jìn)入暴怒之中,使下一h次的攻擊必然命中并暴擊,此外還會(huì)獲得雙倍能量。
四、我叫MT2蒼白者
符能打擊:對(duì)指定目標(biāo)造成大量傷害并使目標(biāo)眩暈4s。
穢邪領(lǐng)域:對(duì)指定的范圍施法,所有范圍內(nèi)敵人受到的治療效果降低10%,同時(shí)無法獲取任何能量;此debuff持續(xù)8s。
瘟疫邪爆:對(duì)一個(gè)未感染瘟疫的隨機(jī)目標(biāo)施放瘟疫效果,使其受到持續(xù)性傷害,持續(xù)10s;之后瘟疫將傳染至下一個(gè)未感染瘟疫的目標(biāo)并增加傷害,此效果無限循環(huán),直至宿主死亡。
血肉轉(zhuǎn)化:增加己方全體吸血等級(jí)。
外域是我叫MT2中一個(gè)獲得寶石的重要副本,但是外域因?yàn)闀r(shí)間的不同開放的副本也不一樣,外域的副本分為三種:熔巖之地、邪惡神廟、迷失樂園,迷失樂園是一個(gè)只能夠使用非人類的英雄的副本,人類角色在這個(gè)副本里面無法使用。因此我們需要在滿足條件的情況下進(jìn)行選擇來組建通關(guān)迷失樂園的陣容。
坦克方面因?yàn)樯瞎啪奕藢?duì)物理攻擊的抗性實(shí)在太弱所以不適合帶上他作為坦克,太容易倒T導(dǎo)致被團(tuán)滅,死騎瑞文作為法坦也不適合作為坦克承受傷害因?yàn)槊允穲@的物理攻擊比較多。所以剩下的埃隆霸和大囧龜這兩個(gè)就是我們比較好的選擇,其中埃隆霸因?yàn)閾碛锌刂萍寄芤约罢賳緲涿缥諅λ员绕鸫髧妪敻鼮楹糜?,但是如果沒有埃隆霸的玩家們也可以用大囧龜來通關(guān)只是對(duì)大囧龜?shù)奈锓酪髸?huì)比較高。
治療方面我們最適合使用的是小奶長者,因?yàn)槲覀冎挥幸粋€(gè)坦克而且其余的治療在應(yīng)付群體治療的方面沒有小奶長者那么有效,而且小奶長者的圖騰掌控技能還可以提高我方的攻擊力和暴擊加快我們通關(guān)迷失樂園這個(gè)副本的速度。
我叫MT2輸出方面作為最好用的群體傷害的輸出英雄寒冰王子是優(yōu)先考慮的第一個(gè)人選,畢竟打副本的時(shí)候群體輸出很多時(shí)候都比單體輸出更為有效而且快捷,寒冰王子1技能既是強(qiáng)力的群體傷害技能又可以對(duì)敵方造成減速效果6秒,2技能對(duì)指定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害的同時(shí)擊飛他們既能打出非常高的范圍傷害又兼具控制效果是這個(gè)技能強(qiáng)橫的關(guān)鍵所在,3技能對(duì)單體敵人造成持續(xù)傷害后對(duì)其周圍的敵人造成范圍傷害這又是一個(gè)群體傷害總計(jì)為團(tuán)隊(duì)提高了三個(gè)范圍傷害能夠大大提高我方的群體輸出能力。
我叫MT2接下來的第二個(gè)人選需要我們補(bǔ)充團(tuán)隊(duì)里面的控制能力因此公主是我們不錯(cuò)的選擇,1技能對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害同時(shí)眩暈他們4秒是群體控制里面非常強(qiáng)力的技能在敵方站位密集的情況下能夠控制整整4秒為我們提供大量的時(shí)間2技能隨機(jī)控制一個(gè)敵人4秒彌補(bǔ)了我們單體控制的不足3技能和5技能都是傷害性技能能夠讓公主在控制之余打出不低的傷害4技能全體加雙穿更是造福全團(tuán)的技能。
第三個(gè)人選需要比較高的單體傷害來補(bǔ)充隊(duì)伍沒有太高的單體傷害的窘境,因此我推薦巫醫(yī)這個(gè)英雄,巫醫(yī)是一個(gè)死亡的角色越多傷害越高的英雄,每一個(gè)死亡的角色都能為巫醫(yī)提供一層增加攻擊力的增益最高三層而且在巫醫(yī)大招效果下死亡的角色會(huì)恢復(fù)巫醫(yī)200的能量讓巫醫(yī)每殺死一個(gè)敵人都能夠接著釋放出大招,總而言之巫醫(yī)是一個(gè)打副本非常強(qiáng)力的單體輸出英雄。
推薦陣容:埃隆霸+小奶長者+寒冰王子+瑪拉得公主+巫醫(yī)
1、秒殺流陣容
秒殺流陣容最暴力的往往是哀木涕+五火球教主+國足棍棍+三弟+小奶長者,哀木涕開場(chǎng)沖鋒限制敵方的呆賊切入并承受傷害,五火球教主是隊(duì)伍最主要的輸出,國足棍棍增強(qiáng)我方的爆發(fā)并且限制敵方,三弟負(fù)責(zé)斬殺殘血的目標(biāo)保證突破,小奶保證我方血量。
五火球教主的大招能夠造成非常高的傷害而且結(jié)束之后還能夠讓五姐妹在大炎爆術(shù)的時(shí)候再度爆發(fā),因此是隊(duì)伍最有力的核心輸出英雄,能夠壓低敵方血量從而方便三弟斬殺敵方英雄。
哀木涕是這個(gè)版本非常強(qiáng)而且全面的坦克,在這個(gè)版本每個(gè)英雄的暴擊都不會(huì)太低因此哀木涕的雙抗是非常容易觸發(fā)而提升的,同時(shí)大招的擊退既能壓縮陣型又能夠?qū)衢T的呆賊有著不錯(cuò)的限制,而且大招的幾率免疫物理攻擊讓耐力最高的哀木涕有非常好的抗擊打能力。
國足棍棍大招能夠增加我方的能量因此是提高我方爆發(fā)能力的不二人選,同時(shí)兩個(gè)限制技能能夠影響敵方的輸出從而為我方的輸出提供良好的環(huán)境。
三弟的大招能夠?qū)Ψ€(wěn)定的攻擊敵方血量最低的敵人因此是非常好的斬殺技能而且每個(gè)充能還能夠增加大招5%的傷害讓這個(gè)技能的輸出更高斬殺能力更強(qiáng),緊急喚醒則讓三弟能夠非常方便的獲取能力并提高攻擊力從而讓三弟的斬殺能力更強(qiáng),而其他兩個(gè)輸出技能更是讓三弟能夠彌補(bǔ)五火球教主容易被控制技能限制而影響輸出的缺點(diǎn)。
小奶長者的大招為隊(duì)伍帶來強(qiáng)大的減傷能力從而保證了兩個(gè)沒有保命技能的輸出能夠有良好的輸出環(huán)境,而且圖騰帶來了攻擊力和暴擊上的增益更是讓我方的兩個(gè)輸出能夠打出更高的傷害方便突破敵方的陣容。
v2.9.14:
自然守護(hù)者技能調(diào)整:
技能【懲戒之藤】
無法行動(dòng)時(shí)間由3秒提升至6秒,并增加每2秒損失150能量效果
技能【混亂夢(mèng)魘】
反噬傷害由127.3%提升到224.6%(140級(jí))
技能【先知之力】
原效果:在受到物理傷害時(shí)有50%概率在接下來的5秒內(nèi)降低受到的物理傷害
新效果:在受到物理傷害時(shí)有50%概率治療自身(140級(jí)額外治療162075生命)
技能【自然祝福】
原效果:每2秒恢復(fù)50%攻擊力的生命
新效果:每2秒恢復(fù)10%的最大生命,并使受到的異常效果持續(xù)時(shí)間降低50%。恢復(fù)生命最大不超過自身5倍攻擊
專屬武器技能【自然氣息】
原效果:持有者死亡時(shí),纏繞敵方全體目標(biāo)6秒
新效果:持有者在場(chǎng)時(shí),敵方受到的物理傷害增加30%
調(diào)整技能釋放順序,使混亂夢(mèng)魘提前生效;
v2.9.13:
親愛的MTer:
很高興為大家?guī)砣碌母北倦y度與全新的世界BOSS挑戰(zhàn)!
在新的版本中,玩家的裝備將開放至彩色品質(zhì)!玩家也將解鎖全新的寵物養(yǎng)成系統(tǒng)!該系統(tǒng)將為玩家的上陣隊(duì)伍帶來更加強(qiáng)力的屬性加成!
在全新的跨服BOSS挑戰(zhàn)中,玩家不但可以獲取到與自身成長密切相關(guān)的傷害獎(jiǎng)勵(lì),更可以與其他服務(wù)器玩家爭奪冠軍寶座,贏取豪華獎(jiǎng)勵(lì)!
更多的英雄與玩法正在路上!敬請(qǐng)期待!
優(yōu)化:
1.公會(huì)搜索列表優(yōu)化
2.王城爭霸成員排名顯示所有成員的排名
3.優(yōu)化王城爭霸結(jié)算時(shí)間節(jié)點(diǎn)(調(diào)整為晚10點(diǎn))
新功能:
1.新增寵物強(qiáng)化養(yǎng)成系統(tǒng)
2.新增跨服世界Boss挑戰(zhàn)-破碎之境(105級(jí)開啟)
3.新增彩色品質(zhì)裝備
4.新增噩夢(mèng)副本難度
bug修復(fù):
1.修復(fù)世界魔王輸出傷害精度有誤差的bug
2.修復(fù)史詩武器覺醒技-亡者大軍所召喚的食尸鬼不免控的bug
3.修復(fù)王城爭霸在某種情況下陣容異常的bug
v2.9.12:
【UI界面優(yōu)化】
1.優(yōu)化祝福界面,可顯示更多內(nèi)容
2.公會(huì)戰(zhàn)對(duì)手陣容列表優(yōu)化,玩家更快速對(duì)戰(zhàn)
3.亂斗戰(zhàn)場(chǎng)新增入口倒計(jì)時(shí)及主界面快捷入口
4.使用禮包由最大個(gè)數(shù)調(diào)整為最小個(gè)數(shù)
【英雄平衡性調(diào)整】
依蘭內(nèi)庫斯
【翡翠凝視】
攻擊目標(biāo)由能量最高的單體修改為面前群體目標(biāo)
蓄力時(shí)間由4秒降低至2秒,總傷害不變,總眩暈時(shí)間由8秒降低至4秒
【毒液噴吐】
防御降低修改為固定降低50%防御
技能冷卻時(shí)間由20秒降低至3秒
傷害由14830(140級(jí))增加至222300(140級(jí))
【不潔之力】
每層攻擊速度由10%提升至30%
增加傳說級(jí)英雄祝福效果:每次釋放技能增加160能量
【銘刻】物理穿透修改為法術(shù)穿透
【成長】增加三圍屬性成長
【武器】增加傳說級(jí)英雄武器效果:受到物理傷害時(shí)進(jìn)入夢(mèng)境,增加30%物理減免,持續(xù)3秒,冷卻8秒
【底層代碼優(yōu)化】
為了滿足大家對(duì)傷害的更高追求,我們現(xiàn)將部分底層代碼進(jìn)行了優(yōu)化。
版本更新結(jié)束后競技場(chǎng)常規(guī)賽,競技場(chǎng)挑戰(zhàn)賽,錦標(biāo)賽,跨服天梯,陣營王者戰(zhàn),亂斗戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗日志界面清空。
【王城爭霸優(yōu)化】
王城守衛(wèi)技能【平等
v2.9.11:
親愛的MTer:
【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】賽事預(yù)告
非常榮幸的跟大家宣布,自【王城爭霸】玩法后,我們的最新跨服PVP玩法【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】即將于2024年6月5日與諸位玩家見面!
多年來我們一直努力為玩家?guī)碜钬S富多彩的游戲模式。我們也會(huì)考慮到整個(gè)卡牌體系的出場(chǎng)率,與單個(gè)卡牌在一些特定情況下可發(fā)揮的策略極限。
我們力求每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),正所謂與天斗與地斗與人斗其樂無窮!
【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】的出現(xiàn)一定程度上將打破了原來固定PVP隊(duì)伍的老舊組合,對(duì)于玩家理解自己手中的卡牌組合帶來了更多的挑戰(zhàn)!同時(shí)那些平時(shí)略遜一籌的玩家也可以通過強(qiáng)大的額外BUFF來對(duì)自己進(jìn)行加持,從而戰(zhàn)勝更為強(qiáng)大的對(duì)手!來吧,讓我一起加入這場(chǎng)亂斗狂歡之中,看看究竟誰才是真正的亂斗王者!
【bug修改】
暴食者
技能【腐朽之王】
實(shí)際效果與描述一致,只對(duì)英雄生效,召喚物死亡時(shí)將不再轉(zhuǎn)換為瘟疫炸彈;
額外傷害由25650(80級(jí))增加到49250(80級(jí))
v2.9.10:
銘刻系統(tǒng)優(yōu)化:
新增加與全部英雄一一對(duì)應(yīng)的英雄桎梏,原來的【桎梏銘文】的作用不變。改版后,玩家如果持有與當(dāng)前英雄同名的桎梏,將會(huì)優(yōu)先消耗,如果數(shù)量不足,玩家可以選擇使用【桎梏銘文】進(jìn)行替代。
【桎梏銘文】一直以來作為卡牌的核心刻印的關(guān)鍵性素材,顯得極為稀少和珍貴。這導(dǎo)致大量的卡牌無法立刻體驗(yàn)到大刻帶來的變化與樂趣。我們一直以來也在思考該如何優(yōu)化這部分的內(nèi)容。讓更多的卡牌,更加快速和廉價(jià)的體驗(yàn)到桎梏刻印帶來的威力。為游戲增加更多活力,讓玩家們的選擇更加寬廣,戰(zhàn)斗更加充滿樂趣!
新的英雄桎梏將會(huì)在【太古水晶兌換活動(dòng)】和即將開啟的全新玩法進(jìn)行投放。盡請(qǐng)期待!
新進(jìn)橙卡:
方磚
橙卡技能[法術(shù)增益]:方磚拿出珍藏的牛奶給大家喝,使己方全體法術(shù)、元素傷害增加,持續(xù)10秒
地中海
橙卡技能[鈔能力]:地中海喝掉重金購買的能量藥水,增加能量值
【BUG修復(fù)】
1.修復(fù)了部分玩家在陣營王者戰(zhàn)中卡死的bug
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