迷你地鐵2024版是新西蘭的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Dinosaur Polo Club制作的一款地鐵經(jīng)營管理類游戲,游戲里玩家將肩負(fù)起在飛速發(fā)展的城市中設(shè)計(jì)地鐵的重要任務(wù),為一座城市建造規(guī)劃地鐵路線,讓人們的生活更加便利。游戲界面清晰簡潔,擁有詳細(xì)的教程和提示,讓你快速掌握游戲規(guī)則和操作技巧。玩家需要通過建立和調(diào)整每條線路,使城市地鐵運(yùn)營更加高效。游戲擁有多個(gè)地圖,從隨機(jī)地圖發(fā)展挑戰(zhàn)到全球20座真實(shí)城市模型,多種玩法玩家可以隨意選擇。游戲內(nèi)還有世界排名,你的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)會被記錄在榜,和來自全世界的玩家進(jìn)行競爭,向大家充分展現(xiàn)你的地鐵規(guī)劃才能。當(dāng)然,除了高分挑戰(zhàn),游戲還給新人玩家準(zhǔn)備了放松模式,讓你過一把地跌規(guī)劃的癮。無論你是追求高效運(yùn)輸還是享受城市規(guī)劃的樂趣,都能在迷你地鐵獲得游戲最純粹的快樂,快來下載游玩吧!
1、在迷你地鐵中,你將肩負(fù)起在飛速發(fā)展的城市中涉及地鐵的重要任務(wù)。
2、城市最初只有三個(gè)地鐵站,在此基礎(chǔ)上,你需要建立新的站點(diǎn),并在站點(diǎn)之間設(shè)計(jì)線路,讓上下班的通勤者們在路上少花時(shí)間。
3、每個(gè)站點(diǎn)能容納的等車乘客數(shù)量是有限的,所以你的地鐵網(wǎng)絡(luò)必須設(shè)計(jì)精密,避免發(fā)生擁堵和旅行延誤的情況。
4、城市在不斷擴(kuò)張的進(jìn)程中,需要更多的站點(diǎn),以幫助更多的通勤乘客。對地鐵網(wǎng)絡(luò)的要求也會越來越高。
5、你需要經(jīng)常重新規(guī)劃線路,使運(yùn)輸效率最大化。
1、迷你地鐵隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異。
2、全球11座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧。
3、多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運(yùn)輸效率。
4、普通模式打榜,極限模式虐心。
5、在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵。
6、盡顯人道主意關(guān)愛的色盲模式與夜間模式。
7、迷你地鐵由Disasterpeace(Fez配樂師!)親自操刀的自動配樂程序,讓音樂隨管網(wǎng)無盡變化!
1、隨意建造,每個(gè)城市都有獨(dú)一無二 的地鐵系統(tǒng)
2、迷你地鐵超過20種現(xiàn)實(shí)世界的城市來測試您的規(guī)劃技能
3、多種升級,讓您可以定制您的網(wǎng)絡(luò)
4、用于快速得分游戲的普通模式、用于放松的無盡模式或用于終極挑戰(zhàn)的極限模式
迷你地鐵在時(shí)間周期內(nèi),將需求乘客送到對應(yīng)城市功能分區(qū)的地鐵站點(diǎn)。
1、地鐵站點(diǎn)
迷你地鐵中不同的地鐵站點(diǎn)代表城市中不同的功能區(qū),地鐵站點(diǎn)會隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上。
2、乘客
站臺旁邊的小圖形代表該站點(diǎn)乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺,乘客需要抵達(dá)與其符號形狀相同的車站。
3、時(shí)間
左上角為時(shí)間模塊,顯示周期和客運(yùn)量,同時(shí)可以暫停、減速和加速時(shí)間的流逝。
當(dāng)時(shí)間經(jīng)過一周將會獲得資源補(bǔ)給,注意資源補(bǔ)給是需要玩家自行選擇。
在迷你地鐵中,城市地鐵規(guī)劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車輛(機(jī)車和新干線),車廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。
?、?車輛(機(jī)車和新干線)
目前存在兩種車輛,機(jī)車和新干線,新干線僅出現(xiàn)在大版城市中。每條線路不能超過4輛車,可以將空閑車輛從一條線路拖放至另一條線路。
② 車廂:每條線路只能存在4輛車,因此每輛車可以使用車廂擴(kuò)大載客量。
?、?換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點(diǎn)容納乘客的數(shù)量,避免地鐵站點(diǎn)過早擁堵導(dǎo)致游戲結(jié)束。
?、?河流和隧道:逢山開路,遇水架橋。地鐵線路過河需要消耗橋梁或者隧道,無橋梁將不能跨河修建線路。斷開過河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
?、?地鐵線路:當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線路數(shù)量,不同的線路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。每條地鐵線路兩頭可以無限延伸,可連接成環(huán)形地鐵線。
1、線路增加:在車站上按住并拖動到其他車站即可建立線路。繼續(xù)拖動經(jīng)過更多車站就可以將這些車站連入同一條線路,想停止連接時(shí)松開即可。
2、線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動至其他車站就可以延伸線路。
3、迷你地鐵線路刪除:
刪除某一站點(diǎn):長按地鐵線路,然后將手指移到某站點(diǎn)上,等待一秒就可以消去該站點(diǎn)鐵軌~
刪除某一段:線路末端有個(gè)T形接口,長按從這個(gè)車站劃向上一個(gè)車站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點(diǎn)劃到起點(diǎn),就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點(diǎn)擊右側(cè)已解鎖線路,出現(xiàn)X,點(diǎn)擊X即可刪除整條鐵路。
4、線路移動:長按線路,可以拖動線路,當(dāng)拖拽至某一站點(diǎn)時(shí),可以將該站點(diǎn)添加至此條線路上。
三、建造失敗判定
當(dāng)某個(gè)站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個(gè)且保持了一定時(shí)間,該站點(diǎn)外圍會出現(xiàn)灰色圓環(huán),表示該站點(diǎn)徹底堵塞,游戲?qū)Y(jié)束。
1、迷你地鐵在三種普通站點(diǎn)中方塊最少,盡量建成換乘站。
2、特殊站點(diǎn)盡量建換乘站,但由于它們常常刷在城市邊緣,這會有點(diǎn)難。
3、絕大多數(shù)人習(xí)慣將換乘樞紐放在城市中部很多條線交匯的站點(diǎn),其實(shí)這些地方反倒不容易堵。
4、如果一條斷頭路上有兩個(gè)及以上的特殊站點(diǎn),那么離它最近的換乘站會非常容易堵。
5、平常至少留一輛車,救急用。情況如果很麻煩可以停下來慢慢搞。
6、對于位置尷尬的站點(diǎn),可以先不連,等到要堵了再臨時(shí)接過去。
1、迷你地鐵作為模擬類游戲,本作在美術(shù)上并沒有循規(guī)蹈矩追求與現(xiàn)實(shí)接近,而是將現(xiàn)實(shí)站點(diǎn)、車廂等抽象為線條與幾何圖形,設(shè)計(jì)上的巧思的確令人嘆服:在游戲中,代表商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)、居民區(qū)等站點(diǎn)被簡化為三角、圓形等集合圖形,不同顏色則用以區(qū)分線路,簡潔明了,不要太愛。
2、游戲容易上手,但感覺要打高分除了技巧還需要億點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣。
3、某種意義上說,這是一款很難的游戲。隨著時(shí)間的推移,城市的擴(kuò)張,人口的膨脹,在極其有限的時(shí)間決策、調(diào)整線路、極限微操,愈發(fā)手忙腳亂,疲于應(yīng)付。有時(shí)候開局完美,但到后面真的血壓飆升!
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