迷你地鐵2024解鎖全部城市版又叫(Mini Metro)是由Dinosaur Polo Club開(kāi)發(fā)制作的一款精品單機(jī)游戲,在玩法上游戲采用自由的搭建地鐵網(wǎng)絡(luò)線(xiàn)路進(jìn)行游戲,玩家可以選取自己喜歡的城市地圖,然后根據(jù)自己想法來(lái)搭建地鐵網(wǎng)絡(luò),游戲每一張地圖都可當(dāng)成是一個(gè)關(guān)卡,而通關(guān)的條件自然就是玩家搭建的地鐵網(wǎng)絡(luò)完美運(yùn)行且沒(méi)有乘客滯留,簡(jiǎn)單的玩法造就不同的游戲風(fēng)格,游戲采用極致的場(chǎng)景畫(huà)面,真實(shí)的地圖模擬描繪出城市的每一個(gè)棱角,除此之外,還有頂級(jí)配樂(lè)師親自操刀的BGM,將整個(gè)的畫(huà)面感推向了益智游戲的巔峰。
另外,迷你地鐵2024解鎖全部城市版采用的是單指滑動(dòng)的操控方式,僅僅用一個(gè)手指頭就可以實(shí)現(xiàn)所有操作,游戲擁有13個(gè)不同的城市地圖讓玩家選擇,每座城市的地鐵建造都真實(shí)還原了現(xiàn)實(shí)的情境,世界上最早的地鐵建造于倫敦,所以玩家的游戲挑戰(zhàn)也從這座城市開(kāi)始,在日本地鐵的建造中,游戲還會(huì)為玩家提供當(dāng)?shù)靥赜械男赂删€(xiàn)機(jī)車(chē)。
1、隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異。
2、全球20座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧。
3、迷你地鐵多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運(yùn)輸效率。
4、普通模式打榜,極限模式虐心。
5、在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵。
6、盡顯人道主意關(guān)愛(ài)的色盲模式與夜間模式。
7、由 Disasterpeace (Fez 配樂(lè)師?。┯H自操刀的自動(dòng)配樂(lè)程序,讓音樂(lè)隨管網(wǎng)無(wú)盡變化。
1、游戲既緊張又輕松,既復(fù)雜又簡(jiǎn)單。這怎么可能呢?你自己來(lái)玩玩看就知道了。
2、迷你地鐵三種游戲模式:快速得分的正常模式、沒(méi)有限制的無(wú)盡模式、挑戰(zhàn)自我的極限模式。
3、在 18 座全球知名城市中涉及地鐵線(xiàn)路每座城市都有獨(dú)特的主題、特定的困難以及當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)格。
4、城市發(fā)展具有隨機(jī)性。每個(gè)游戲都不一樣。上一個(gè)游戲中成功的戰(zhàn)略在新的游戲中可能就沒(méi)什么用了。
5、每張地圖都是大師之作,你可以達(dá)到倫敦地鐵之父哈利·貝克那樣的水準(zhǔn)。
1、挑戰(zhàn)更多有趣的每日任務(wù),感受非常燒腦的游戲劇情以及虐心的游戲玩法;
2、迷你地鐵包括全球20座真實(shí)的城市模型,需要玩家去管理地鐵;
3、迷你地鐵游戲中的玩家開(kāi)局會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在某一個(gè)城市,所以每一次游戲都將風(fēng)格不同;
4、非常現(xiàn)代簡(jiǎn)約的游戲風(fēng)格設(shè)計(jì),游戲中地圖以及游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)都非常的精細(xì)到位。
一、迷你地鐵游戲流程介紹
初入游戲:界面
迷你地鐵游戲目前已更新有紐約、上海、香港等共計(jì)20個(gè)世界各大城市的地圖供我們選擇,在選擇界面下方彩色小圓圈表示這張地圖你可以搭建的路線(xiàn)個(gè)數(shù),比如這張地圖可搭建路線(xiàn)上限為7條,下邊的統(tǒng)計(jì)表點(diǎn)開(kāi)后會(huì)顯示世界排行榜,也可以切換到僅顯示好友中排行。
迷你地鐵游戲圖標(biāo):路線(xiàn)
迷你地鐵游戲初始擁有3條線(xiàn)路與3輛列車(chē),以及若干數(shù)量的橋梁或隧道,彩色小圓點(diǎn)即是當(dāng)前擁有的線(xiàn)路,灰色表示還沒(méi)有解鎖,不同圖標(biāo)代表不同類(lèi)型的站點(diǎn),詳細(xì)解析可在后文查閱,在各個(gè)站點(diǎn)的右上角標(biāo)表示這個(gè)站點(diǎn)的人想要去的站點(diǎn),我們所要做的就是連接路線(xiàn)解決供求。
迷你地鐵游戲圖標(biāo):列車(chē)
當(dāng)搭建好一條路線(xiàn)后會(huì)自動(dòng)在該路線(xiàn)上運(yùn)行一輛列車(chē),每輛列車(chē)單次可承載6名可到到目的地點(diǎn)的乘客(有2個(gè)地圖是小型列車(chē),只能承載4人),我們可以用之后解鎖的車(chē)廂直接拖動(dòng)到線(xiàn)路上或者車(chē)頭,則該列車(chē)即可增加單次容納乘客的數(shù)量,每條線(xiàn)路最多容納4個(gè)車(chē)頭,每個(gè)車(chē)頭最多添加3個(gè)車(chē)廂,另外也可以直接從另一條線(xiàn)路中將列車(chē)拖過(guò)來(lái),注意如果拖動(dòng)的是車(chē)廂那么移動(dòng)到這條路線(xiàn)上也只會(huì)增加車(chē)廂。
迷你地鐵合理選擇:獎(jiǎng)勵(lì)
每經(jīng)過(guò)一周到周一的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)增加一輛車(chē)頭,以及給你2個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)需求選擇,一般是線(xiàn)路與車(chē)廂,根據(jù)地圖不同還可以遇到交通樞紐(擴(kuò)大站點(diǎn)容納人數(shù)),橋梁或隧道(過(guò)河用),新干線(xiàn)(速度快日本地圖專(zhuān)用),根據(jù)你當(dāng)前的問(wèn)題及需求合理選擇才是最為重要。
迷你地鐵游戲規(guī)則:時(shí)鐘
數(shù)字代表當(dāng)前已運(yùn)送乘客數(shù)量,成就基本都需要在一定的條件下運(yùn)送達(dá)到規(guī)定人數(shù)才可解鎖,將時(shí)鐘點(diǎn)開(kāi)可以將游戲暫停,加速以及二倍加速,暫停功能(快捷鍵空格)是非常重要的,后期人數(shù)增長(zhǎng)極快,需要隨時(shí)暫停游戲調(diào)整路線(xiàn)才能繼續(xù)“茍活”下去。
迷你地鐵優(yōu)化路線(xiàn):角度
路線(xiàn)的角度問(wèn)題可能很容易忽略,如果是小于60°的角,如果增加了車(chē)廂那么會(huì)非常明顯,轉(zhuǎn)彎的時(shí)候要卡好久,浪費(fèi)很多時(shí)間,所以在連接各點(diǎn)的同時(shí)也要將線(xiàn)路的角度適當(dāng)調(diào)整一下。
迷你地鐵優(yōu)化路線(xiàn):最優(yōu)
各個(gè)圖形之間的傳遞關(guān)系請(qǐng)看后文章節(jié),出現(xiàn)最多的站點(diǎn)是圓形,下來(lái)是三角以及其他特殊圖形,正方形為核心,相同圖標(biāo)之間不會(huì)有任何關(guān)系,所以如果在一條線(xiàn)路中有3個(gè)及以上相同圖標(biāo)連接在一起時(shí),隨著時(shí)間的推移必定會(huì)堆壓大量人群,一節(jié)列車(chē)運(yùn)送不完有可能需要從其他路線(xiàn)中抽調(diào),從而給另一條線(xiàn)路增壓,最后引發(fā)蝴蝶效應(yīng)導(dǎo)致整座城市運(yùn)行系統(tǒng)癱瘓。
二、迷你地鐵游戲怎么玩
《迷你地鐵》是由Dinosaur Polo Club是一個(gè)來(lái)自新西蘭的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作的一款地鐵經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)型的新作,整個(gè)城市地鐵線(xiàn)路的規(guī)劃和管理都將由你掌控。
《迷你地鐵》的主要思路就是模擬現(xiàn)實(shí)的地鐵運(yùn)營(yíng),根據(jù)乘客的需求量和地形條件的不同,設(shè)置不同的地鐵線(xiàn)路來(lái)保障快速和準(zhǔn)確的運(yùn)送乘客,本游戲并沒(méi)有勝利條件,而是比較成功運(yùn)營(yíng)的時(shí)間來(lái)分出勝負(fù)。
地圖選擇界面
如圖有很多個(gè)地圖供玩家選擇,每個(gè)地圖擁有獨(dú)特的地形,地圖的難度從左至右依次提升。
《迷你地鐵》基本玩法介紹
這款游戲的基本玩法就是用手將你需要連接的各個(gè)站點(diǎn)依次練成一條線(xiàn)。并且每條線(xiàn)路兩頭可以無(wú)限延伸。
圖中
?、伲旱罔F站臺(tái),不同的形狀代表不同性質(zhì)的地點(diǎn),站臺(tái)旁邊的小圖形方塊代表乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺(tái)。
?、冢簳r(shí)間,當(dāng)時(shí)間經(jīng)過(guò)一周將會(huì)獲得資源補(bǔ)給。
?、郏簱碛械馁Y源。
?、埽汉恿鳎?dāng)需要設(shè)置一條穿過(guò)河流的路徑時(shí)需要消耗一個(gè)“隧道”道具。
?、荩壕€(xiàn)路,當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線(xiàn)路數(shù)量,不同的線(xiàn)路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。
當(dāng)某個(gè)站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個(gè)且保持了一定時(shí)間,游戲?qū)?huì)結(jié)束。
我們將從“站點(diǎn),時(shí)間和乘客”開(kāi)始先讓地鐵規(guī)劃師們了解乘客需求,然后從地鐵建造資源入手講述線(xiàn)路搭建基本規(guī)則,最后說(shuō)明建造失敗的判定條件,當(dāng)然啦,連通各個(gè)站點(diǎn),多條地鐵線(xiàn)路交錯(cuò)組成地鐵網(wǎng)絡(luò),使城市中的每個(gè)人都可以到達(dá)目的地是每一個(gè)地鐵規(guī)劃師的終極目標(biāo)呦~
一、《模擬地鐵》地鐵規(guī)劃師的三要素:站點(diǎn),乘客和時(shí)間
在時(shí)間周期內(nèi),將需求乘客送到對(duì)應(yīng)城市功能分區(qū)的地鐵站點(diǎn)。
1.地鐵站點(diǎn)
游戲中不同的地鐵站點(diǎn)代表城市中不同的功能區(qū),地鐵站點(diǎn)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上。
2.乘客
站臺(tái)旁邊的小圖形代表該站點(diǎn)乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺(tái),乘客需要抵達(dá)與其符號(hào)形狀相同的車(chē)站。
3.時(shí)間
左上角為時(shí)間模塊,顯示周期和客運(yùn)量,同時(shí)可以暫停、減速和加速時(shí)間的流逝。
當(dāng)時(shí)間經(jīng)過(guò)一周將會(huì)獲得資源補(bǔ)給,注意資源補(bǔ)給是需要玩家自行選擇。
二、地鐵建造所需資源
在《模擬地鐵》中,城市地鐵規(guī)劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車(chē)輛(機(jī)車(chē)和新干線(xiàn)),車(chē)廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線(xiàn)路。
?、?車(chē)輛(機(jī)車(chē)和新干線(xiàn))
目前存在兩種車(chē)輛,機(jī)車(chē)和新干線(xiàn),新干線(xiàn)僅出現(xiàn)在大版城市中。每條線(xiàn)路不能超過(guò)4輛車(chē),可以將空閑車(chē)輛從一條線(xiàn)路拖放至另一條線(xiàn)路。
?、?車(chē)廂:每條線(xiàn)路只能存在4輛車(chē),因此每輛車(chē)可以使用車(chē)廂擴(kuò)大載客量。
?、?換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點(diǎn)容納乘客的數(shù)量,避免地鐵站點(diǎn)過(guò)早擁堵導(dǎo)致游戲結(jié)束。
?、?河流和隧道:逢山開(kāi)路,遇水架橋。地鐵線(xiàn)路過(guò)河需要消耗橋梁或者隧道,無(wú)橋梁將不能跨河修建線(xiàn)路。斷開(kāi)過(guò)河線(xiàn)路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
⑤ 地鐵線(xiàn)路:當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線(xiàn)路數(shù)量,不同的線(xiàn)路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。每條地鐵線(xiàn)路兩頭可以無(wú)限延伸,可連接成環(huán)形地鐵線(xiàn)。
1>線(xiàn)路增加:在車(chē)站上按住并拖動(dòng)到其他車(chē)站即可建立線(xiàn)路。繼續(xù)拖動(dòng)經(jīng)過(guò)更多車(chē)站就可以將這些車(chē)站連入同一條線(xiàn)路,想停止連接時(shí)松開(kāi)即可。
2>線(xiàn)路延伸:在線(xiàn)路末端按住T型接口并拖動(dòng)至其他車(chē)站就可以延伸線(xiàn)路。
3>線(xiàn)路刪除:
刪除某一站點(diǎn):長(zhǎng)按地鐵線(xiàn)路,然后將手指移到某站點(diǎn)上,等待一秒就可以消去該站點(diǎn)鐵軌~
刪除某一段:線(xiàn)路末端有個(gè)T形接口,長(zhǎng)按從這個(gè)車(chē)站劃向上一個(gè)車(chē)站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點(diǎn)劃到起點(diǎn),就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點(diǎn)擊右側(cè)已解鎖線(xiàn)路,出現(xiàn)X,點(diǎn)擊X即可刪除整條鐵路。
4>線(xiàn)路移動(dòng):長(zhǎng)按線(xiàn)路,可以拖動(dòng)線(xiàn)路,當(dāng)拖拽至某一站點(diǎn)時(shí),可以將該站點(diǎn)添加至此條線(xiàn)路上。
三、建造失敗判定
當(dāng)某個(gè)站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個(gè)且保持了一定時(shí)間,該站點(diǎn)外圍會(huì)出現(xiàn)灰色圓環(huán),表示該站點(diǎn)徹底堵塞,游戲?qū)?huì)結(jié)束。
貼心小提示:
1.【江湖規(guī)矩留一線(xiàn)留一車(chē)】
如果產(chǎn)生比較遠(yuǎn)的點(diǎn)可以臨時(shí)搭專(zhuān)線(xiàn),或者站點(diǎn)積壓可以搭專(zhuān)線(xiàn),站點(diǎn)出現(xiàn)乘客之后再鏈接線(xiàn)路,提高效率。
2.在暫停時(shí)增刪地鐵線(xiàn)路,可以避免漏掉部分站點(diǎn)。
3.線(xiàn)路負(fù)載小時(shí)加快時(shí)間流逝,快速結(jié)束一周獲取資源道具。線(xiàn)路負(fù)載大時(shí)降低時(shí)間流速,時(shí)刻注意站點(diǎn)情況。
訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備06019006號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)