三國志呂布傳手機(jī)版是一款十分經(jīng)典的三國題材戰(zhàn)爭策略游戲,這款游戲采用了經(jīng)典像素風(fēng)格打造,以三國歷史人物呂布為主角進(jìn)行打造,游戲場景恢宏壯麗,玩家將獨(dú)具匠心地還原三國名將,以不一樣的視角體驗(yàn)呂布、呂玲綺、臧霸、張遼等名將,玩家可以在游戲中自由體驗(yàn)呂布的故事,手持方天畫戟,騎馬跨越千里,與美人共謀天下,演繹著“飛將出世、爭奪兗州、徐州風(fēng)云、虎步江淮”等傳奇故事,同時游戲還有著多種不同的選擇,玩家所做出的的不同選擇將改變呂布的結(jié)局。此外三國志呂布傳游戲還為玩家?guī)砹顺嗳龂?jīng)典的戰(zhàn)役故事,包括了虎牢關(guān)戰(zhàn)役、濮陽之戰(zhàn)、滎陽之戰(zhàn)、小沛之戰(zhàn)、徐州之戰(zhàn)等,更有多種不同的難度供玩家進(jìn)行體驗(yàn),大家可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的難度進(jìn)行游玩,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
1、強(qiáng)大的策略體系
在三國志呂布傳結(jié)合三國演義的特色,游戲中設(shè)定了大量的策略和寶物,比如火攻和方天畫戟、赤兔馬等,讓玩家更了解中國的古代文化,同時也增加游戲的內(nèi) 涵和趣味;
2、結(jié)局多樣性
根據(jù)玩家或劇情中或戰(zhàn)斗中不同的選擇,游戲后期進(jìn)入的關(guān)卡和最終的結(jié)局都不同,使得游戲更加耐玩,玩家可以多次通關(guān)玩到不同的關(guān)卡和結(jié)局;
3、人物個性鮮明
人物的個性將更加鮮明,各自有獨(dú)特的戰(zhàn)場造形和劇情造型,人物的肖像會隨著游戲的進(jìn)行而改變。游戲中角色的對白簡練有趣,人物關(guān)系復(fù)雜精彩;
4、戰(zhàn)棋策略玩法多樣
用戶通關(guān)方式多樣。三國志呂布傳游戲中戰(zhàn)役的勝利有多種情況,全滅敵軍,擊殺主將,逃到某地,占領(lǐng)城池等等。圍繞這些勝利目標(biāo),用戶在武將的培養(yǎng),兵種的配合和提升方面有非常多的玩法組合。
1、三國志呂布傳新的特技、新的地圖和天氣系統(tǒng);
2、三國志呂布傳華麗的效果,豐富的戰(zhàn)棋元素;
3、我方武將都可以終極轉(zhuǎn)職,但是需要滿足一定的屬性,消耗一定聲望后可轉(zhuǎn)職!能力大幅度提高;
4、游戲中有大量挑戰(zhàn)關(guān)卡,難度為困難,噩夢,史詩!挑戰(zhàn)失敗也能獲得部分獎勵!
5、游戲職業(yè)相當(dāng)豐富,有步兵,騎兵,弓兵,鎧甲兵等等豐富的兵種,組合出最強(qiáng)部隊吧!
6、多種結(jié)局,一統(tǒng)天下還是復(fù)興漢室都在你一念之間;
7、套裝系統(tǒng),讓你攻城斬將更加迅捷;
8、多周目系統(tǒng),逆天改命不在話下;
9、功勛系統(tǒng),在不同的周目下憑功勛兌換不同的道具、裝備。
1、休閑模式
休閑難度下我軍全能力增加10%,友軍和敵軍全能力降低10%。
但前三周目通關(guān)后不能繼承物品和培養(yǎng)屬性,只保留功勛。
建議前三周目盡量少使用功勛。
2、普通模式
普通難度下友軍和敵軍能力值正常。
每關(guān)結(jié)束可以額外獲取2000功勛。
第三周目起可以繼承物品和培養(yǎng)屬性,并開啟合成系統(tǒng)。
3、困難模式
困難難度下友軍和敵軍能力值額外加成20%。
每關(guān)勝利后都額外贈送7000功勛。
開啟了合成系統(tǒng)。通關(guān)后可以繼承功勛、物品和培養(yǎng)屬性。
4、噩夢模式
噩夢難度下友軍敵軍能力值額外加成30%。
友軍敵軍均額外學(xué)會真實(shí)傷害2%、無視能力7%特技。
敵軍武將裝備可能有不同程度增強(qiáng)。
敵軍數(shù)量可能有不同的變化。
每關(guān)勝利后都額外贈送11000功勛。
5、升級模式
從1級開始游戲。
6、滿級模式
從50級開始三國志呂布傳游戲,滿級模式下,布出場自帶方天畫戟并額外贈送888金幣。不獲得經(jīng)驗(yàn),所以沒有額外殺敵功勛,但每一關(guān)勝利后都贈送3000功勛。
進(jìn)入游戲,這游戲的劇情就吸引了我,眾所周知,三國演義中,呂布?xì)⒍≡抖?,再中連環(huán)計因貂蟬誅殺董卓,接著呂布被董卓舊部趕出長安,又被曹操打的打敗,跑去依附劉備,然后呂布又趁機(jī)奪取劉備駐地徐州,過了一陣子被圍在下邳,因部下反叛被曹操所殺(也算是報應(yīng))因?yàn)樾€事情,呂布被張飛稱為“三姓家奴”而在眾多游戲作品中呂布的道德屬性就是超低的,還是大反派;
但這款游戲卻刷新了我的認(rèn)知,還讓我真的開始覺得呂布真的是一個心系漢室的人,在游戲中華雄和華佗是兄弟(還真沒啥毛病,5百年前是一家,這也合理解釋了,為何華佗會想開曹操的腦子,為何要給關(guān)羽刮骨療毒,興復(fù)漢室,人人有責(zé));
呂布之所以投靠呂布是丁原為了拯救漢室的一個計謀,可以說這就是連環(huán)計的開端,而華雄在游戲中扮演一個地下黨聯(lián)系人,負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)聯(lián)合軍和呂布,游戲的主角就是呂布、貂蟬、華雄,三個臥底之間的故事,潛伏大戲由此展開;
在游戲過程中會有各種選項(xiàng),選項(xiàng)的不同這個結(jié)局也會不同,大概就是悲劇結(jié)局和喜劇結(jié)局吧!
悲劇的結(jié)局:霸者線路,呂布稱帝,但是稱帝的代價卻很大;
畢竟呂布違背自己要興復(fù)漢室的理想,沒了理想的他自然只能...
喜劇的結(jié)局:王者線路,呂布興復(fù)漢室,該結(jié)婚的結(jié)婚,該回家的回家,總之是一個大團(tuán)圓結(jié)局,這也是呂布真正的夢,還記得開局時義父丁原的叮囑嗎?興復(fù)漢室。
在三國志呂布傳中,我被游戲所采用的復(fù)古風(fēng)格深深吸引。畫面中經(jīng)典的角色造型喚起了我對小霸王時代的懷念,仿佛回到了小時候迷戀的大陸。這種懷舊的感覺使得整個游戲充滿了情感共鳴。游戲的職業(yè)設(shè)定相當(dāng)豐富,從補(bǔ)兵、騎兵到弓兵、鎧甲兵等各種兵種,讓我可以根據(jù)不同戰(zhàn)局靈活組合最強(qiáng)大的部隊。這種策略性的玩法增加了游戲的深度和可玩性,使我在挑選和培養(yǎng)兵種上有了更多的選擇。
v100.15.0:
1. 優(yōu)化培養(yǎng)界面,現(xiàn)在的邏輯為先選擇武將再進(jìn)入該武將的培養(yǎng)界面。
2. 美化排行榜界面。
3. 優(yōu)化了戰(zhàn)場預(yù)覽界面圖,現(xiàn)在更加清晰了。
4. 修復(fù)武將學(xué)習(xí)特技書達(dá)到一定數(shù)量后不能再繼續(xù)學(xué)習(xí)特技書的問題。
v100.12.2:
1.優(yōu)化游戲內(nèi)異常提示。
2.合成界面增加可合成查看按鈕,優(yōu)先顯示玩家可合成的道具。
3.背包內(nèi)道具支持批量開啟。
4.背包倉庫增加容量限制,超出一定容量后會彈出分解提示。
5.修復(fù)敵軍、友軍裝備數(shù)值加成不正確的問題。
v2.0.44:
1.優(yōu)化游戲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),提升存讀檔時的流暢性。
2.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)請求時的速度。
v2.0.43:
1.優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2.修復(fù)傷害數(shù)據(jù)溢出的問題。
3.修復(fù)游戲中造成的數(shù)據(jù)異常。
v2.0.42:
1.優(yōu)化游戲戰(zhàn)斗流暢度。
2.新增單位加速消失,可在設(shè)置界面中開關(guān)。
3.修復(fù)符文材料消耗時數(shù)量不正確的問題。
4.優(yōu)化閃斷問題。
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
使用藍(lán)牙:允許應(yīng)用程序連接到藍(lán)牙設(shè)備配對
藍(lán)牙管理:允許程序進(jìn)行發(fā)現(xiàn)和配對新的藍(lán)牙設(shè)備
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
獲取錯略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
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