三國志呂布傳九游版是成都心悅互娛網(wǎng)絡科技有限公司根據(jù)三國志制作的一款MOD戰(zhàn)棋策略游戲。游戲以三國名將呂布為主角,講述了呂布在三國亂世中掙扎的故事。游戲里的呂布和歷史中不同,有雙個完全不同的主線結(jié)局,呂布輔助漢室還是自己稱霸都取決于你的選擇,玩家可以通過選擇戰(zhàn)斗走出不同的結(jié)局。游戲內(nèi)有非常多的原創(chuàng)故事,劇情完整引人入勝,難度也有一定的挑戰(zhàn)性,是喜歡三國故事的玩家不能錯過的一款游戲。游戲中戰(zhàn)役的獲勝方法不再單一,無論是全滅敵軍、擊殺主將還是逃到某地、占領(lǐng)城池,只要達到關(guān)卡的要求都能算做勝利,比起之前的必須進行戰(zhàn)斗獲勝要靈活了不少。游戲中玩家要培養(yǎng)武將,訓練士兵,利用好兵種之間的克制關(guān)系來組建各種各樣的組合,獲得游戲的勝利。該版本由九游負責運營,玩家可以直接使用九游賬號登錄,還能領(lǐng)取專屬禮包,感興趣的玩家快來下載游玩吧!
1、強大的策略體系
三國志呂布傳結(jié)合三國演義的特色,游戲中設定了大量的策略和寶物,比如火攻和方天畫戟、赤兔馬等,讓玩家更了解中國的古代文化,同時也增加游戲的內(nèi) 涵和趣味;
2、結(jié)局多樣性
根據(jù)玩家或劇情中或戰(zhàn)斗中不同的選擇,游戲后期進入的關(guān)卡和最終的結(jié)局都不同,使得游戲更加耐玩,玩家可以多次通關(guān)玩到不同的關(guān)卡和結(jié)局;
3、人物個性鮮明
三國志呂布傳人物的個性將更加鮮明,各自有獨特的戰(zhàn)場造形和劇情造型,人物的肖像會隨著游戲的進行而改變。游戲中角色的對白簡練有趣,人物關(guān)系復雜精彩;
4、超激烈的PVP戰(zhàn)斗
擂臺戰(zhàn)、王者之戰(zhàn),皇城爭霸……激烈PVP戰(zhàn)斗瞬間燃爆玩家神經(jīng),生命不息,戰(zhàn)斗不止。
5、三國角色悉數(shù)登場
劉備,曹操,夏侯惇,諸葛亮,司馬懿,超多人氣爆棚三國角色悉數(shù)登場,打造超強軍團,爭霸天下。
6、超豐富的PVE玩法
過關(guān)斬將、攻城拔寨、通天之塔……奇特玩法+PVE副本=無限樂趣,徹底告別傳統(tǒng)的無腦刷圖,讓刷本不無聊,團隊闖關(guān)更暢快
7、超細膩的原畫設定
三國志呂布傳每個細節(jié)都力求細致完美,給玩家超美好精致的游戲視覺享受,讓游戲擁有好萊塢大片質(zhì)感。
1、休閑模式
三國志呂布傳休閑難度下我軍全能力增加10%,友軍和敵軍全能力降低10%。
但前三周目通關(guān)后不能繼承物品和培養(yǎng)屬性,只保留功勛。
建議前三周目盡量少使用功勛。
2、普通模式
三國志呂布傳普通難度下友軍和敵軍能力值正常。
每關(guān)結(jié)束可以額外獲取2000功勛。
第三周目起可以繼承物品和培養(yǎng)屬性,并開啟合成系統(tǒng)。
3、困難模式
三國志呂布傳困難難度下友軍和敵軍能力值額外加成20%。
每關(guān)勝利后都額外贈送7000功勛。
開啟了合成系統(tǒng)。通關(guān)后可以繼承功勛、物品和培養(yǎng)屬性。
4、噩夢模式
三國志呂布傳噩夢難度下友軍敵軍能力值額外加成30%。
友軍敵軍均額外學會真實傷害2%、無視能力7%特技。
敵軍武將裝備可能有不同程度增強。
敵軍數(shù)量可能有不同的變化。
每關(guān)勝利后都額外贈送11000功勛。
5、升級模式
從1級開始游戲。
6、滿級模式
從50級開始游戲,滿級模式下,呂布出場自帶方天畫戟并額外贈送888金幣。不獲得經(jīng)驗,所以沒有額外殺敵功勛,但每一關(guān)勝利后都贈送3000功勛。
1、進入三國志呂布傳游戲,這游戲的劇情就吸引了我,眾所周知,三國演義中,呂布殺丁原投董卓,再中連環(huán)計因貂蟬誅殺董卓,接著呂布被董卓舊部趕出長安,又被曹操打的打敗,跑去依附劉備,然后呂布又趁機奪取劉備駐地徐州,過了一陣子被圍在下邳,因部下反叛被曹操所殺(也算是報應)因為些爛事情,呂布被張飛稱為“三姓家奴”而在眾多游戲作品中呂布的道德屬性就是超低的,還是大反派;
2、但這款游戲卻刷新了我的認知,還讓我真的開始覺得呂布真的是一個心系漢室的人,在游戲中華雄和華佗是兄弟(還真沒啥毛病,5百年前是一家,這也合理解釋了,為何華佗會想開曹操的腦子,為何要給關(guān)羽刮骨療毒,興復漢室,人人有責);
3、呂布之所以投靠呂布是丁原為了拯救漢室的一個計謀,可以說這就是連環(huán)計的開端,而華雄在游戲中扮演一個地下黨聯(lián)系人,負責聯(lián)絡聯(lián)合軍和呂布,游戲的主角就是呂布、貂蟬、華雄,三個臥底之間的故事,潛伏大戲由此展開;
4、在游戲過程中會有各種選項,選項的不同這個結(jié)局也會不同,大概就是悲劇結(jié)局和喜劇結(jié)局吧!
5、悲劇的結(jié)局:霸者線路,呂布稱帝,但是稱帝的代價卻很大;
6、畢竟呂布違背自己要興復漢室的理想,沒了理想的他自然只能...
1、三國志呂布傳里周目結(jié)束后將難度會自動提升!開始選擇休閑難度,2周目即升為普通難度,4周目即升為困難難度,8周目即升為噩夢難度,以此類推!
2、周回:不論王線霸線打通關(guān)一次呂布傳,到最后遇到夢梅老頭,選擇回到過去,即為周回。
3、周目:第一次開始游戲叫一周目,通過周回到第二次游戲叫二周目,以此類推,通過周回到第N次游戲叫N周目
4、繼承條件:當該周目的敵軍屬性達到或超過困難一周目(即敵軍屬性+20%)時,該周目的物品,裝備,武將培養(yǎng)可以繼承到下一周目。黃金甲,玉璽,四神寶玉每過一周目會被扣除一個。
5、新開檔的困難一周目難度以上及以后周目的屬性,金錢,功勛兌換的寶物可以保留!并可在一周目20關(guān)自由選擇王線或霸線;新開檔的休閑難度四周目才可以繼承物品和培養(yǎng),第一二三周目只繼承功勛;新開檔的普通難度三周目才可以繼承物品和培養(yǎng),第一二周目之前只繼承功勛。
6、對于所有難度,每一周目敵軍跟友軍固定比前一周目增加能力10%,所有難度均有3%最大血量的傷害下限。當敵軍屬性提升至初始的200%后,之后每周目額外提升2%。
7、滿級每關(guān)將獲得的固定功勛為3000,附加額外難度給予的功勛。升級模式每關(guān)獲得的功勛取決于戰(zhàn)場上獲得的總exp以及附加額外難度給予的功勛。
v100.12.2:
1.優(yōu)化游戲內(nèi)異常提示。
2.合成界面增加可合成查看按鈕,優(yōu)先顯示玩家可合成的道具。
3.背包內(nèi)道具支持批量開啟。
4.背包倉庫增加容量限制,超出一定容量后會彈出分解提示。
5.修復敵軍、友軍裝備數(shù)值加成不正確的問題。
v2.0.44:
1.優(yōu)化游戲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),提升存讀檔時的流暢性。
2.優(yōu)化網(wǎng)絡請求時的速度。
v2.0.43:
1.優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2.修復傷害數(shù)據(jù)溢出的問題。
3.修復游戲中造成的數(shù)據(jù)異常。
v2.0.42:
1.優(yōu)化游戲戰(zhàn)斗流暢度。
2.新增單位加速消失,可在設置界面中開關(guān)。
3.修復符文材料消耗時數(shù)量不正確的問題。
4.優(yōu)化閃斷問題。
v2.0.41:
1.優(yōu)化游戲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2.調(diào)整所有活動界面,現(xiàn)在活動統(tǒng)一移動到福利按鈕中,兌換功能移動到左上角用戶界面中。
3.商城道具更改為自動領(lǐng)取。
4.合成功能UI調(diào)整。
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