西奧小鎮(zhèn)無限鉆石版是Lobby Divinus開發(fā)的一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。在這里你可以根據(jù)自己的心情建造專屬的小鎮(zhèn),每個(gè)建筑都有著特殊的性能,你需要合理的規(guī)劃才能將其作用與屬性發(fā)揮出來。在這里玩家可以解鎖有趣的真實(shí)地標(biāo),包括自由女神像等,致敬了超多國(guó)家的奇觀。前期盡可能的發(fā)展人口數(shù)量,后期解鎖更多的人文建設(shè),包括科技等,快來挑戰(zhàn)吧!超多模組自由導(dǎo)入,沒有限制!
該游戲的畫面采用的是時(shí)下熱門的像素風(fēng)格設(shè)計(jì),玩家們剛進(jìn)入游戲便會(huì)被深深吸引的,雖然剛開始看會(huì)覺得有些不適應(yīng),但是看久了還是覺得很有魅力的。另外游戲中的玩法也是十分的簡(jiǎn)單,就是普通的建造+經(jīng)營(yíng),玩家需從一塊空曠的荒地開始,通過建造居住區(qū),鋪設(shè)水電,處理垃圾、交通等等問題,讓你享受下管理者的暢爽。當(dāng)然,西奧小鎮(zhèn)游戲中劃分出了三個(gè)區(qū),居民區(qū),商業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū),如何合理布局各區(qū)的位置,解決水、電等基礎(chǔ)資源的供應(yīng),保障市民的正常生活是玩家首先需要考慮的,對(duì)于我們玩家也無疑是一種考驗(yàn)。
它是免費(fèi)游戲,可以購(gòu)買的內(nèi)容對(duì)游戲體驗(yàn)并不重要。
西奧小鎮(zhèn)中,結(jié)合了各種實(shí)際的公共設(shè)施,例如警察局,消防局,公園等,您的城市不僅安全,而且全年沒有盜賊
它還可以改善城市居民的心情,并使他們?cè)絹碓较矚g您的城市。這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的
西奧小鎮(zhèn)中,超清晰的游戲畫面質(zhì)量不僅可以讓您享受更舒適的視覺體驗(yàn),而且還可以體驗(yàn)當(dāng)市長(zhǎng)的感覺
游戲中的操作非常簡(jiǎn)單,可以讓您身臨其境,并且可以很好地規(guī)劃城市
1、觀測(cè)詳細(xì)的城市模擬。
2、把你的城市跟附近的城市連接起來。
3、建立機(jī)場(chǎng)并管理你的飛機(jī)隊(duì)伍。
4、鋪設(shè)地上或者地下鐵路網(wǎng)。
5、創(chuàng)建秘密軍事設(shè)施。
6、建立公園和學(xué)校以提高市民的生活標(biāo)準(zhǔn)。
7、用稅收作為你的城市的資金。
8、讓真正的城市,如紐約,東京和舊金山來激發(fā)你的靈感。
1、住宅區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,住宅區(qū)只會(huì)出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應(yīng)該全部換掉,除非你用來控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑。
2、商業(yè)區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,也是不會(huì)出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫字樓的話盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會(huì)空著,但后期容易爆大建筑。
3、工業(yè)區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,感覺工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆那種黃色的小塔吊我看著不是很喜歡所以不經(jīng)常建,工業(yè)區(qū)需要遠(yuǎn)離住宅區(qū),否則你的居民會(huì)因?yàn)樵胍艉臀廴驹孤曒d道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠的話很吃香的,建議留6*6以上空地。
4、密集住宅區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,前期密集可能不是很明顯,等出來TT級(jí)別之后就開始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上。
5、密集商業(yè)區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級(jí)高樓,但后面人民富起來之后會(huì)刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工業(yè)區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,之前也說過了,很經(jīng)常刷那種黃色塔吊,一大片之后看著有點(diǎn)審美疲勞,注重美觀的話還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠種類也比較多,空地留6*6以上。
7、農(nóng)業(yè)區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,其實(shí)就相當(dāng)于一個(gè)無污染,無噪音,而且不需要修水管的T級(jí)工業(yè)區(qū),提供的就業(yè)崗位比較少,主要還是無污染,而且重點(diǎn)是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個(gè)農(nóng)場(chǎng)開始建造,那整片區(qū)域就會(huì)被農(nóng)田填滿。空地我建議留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來做過渡(用商業(yè)區(qū)過渡也可以)。
空地盡量留大一些,比較美觀。
8、港口
西奧小鎮(zhèn)中,這玩意一定要造海邊!因?yàn)楦劭诘慕ㄖ挥?*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個(gè)魚罐頭廠(極其罕見),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠(yuǎn)那只會(huì)刷集裝箱和魚罐頭場(chǎng)而已,而且圈的空地太大的話,會(huì)有很多空隙沒有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長(zhǎng)長(zhǎng)的1*n空地來刷港口,其他地方留空地請(qǐng)保持2*2的倍數(shù)關(guān)系,不然會(huì)出沒有被利用的空地。
1、修立交(如圖)
2、如果懶的話菜單-設(shè)置-其他里調(diào)小交通流量
3、如果剛剛開始堵車,請(qǐng)嘗試關(guān)閉堵車路口的紅綠燈。關(guān)閉方法就是點(diǎn)一下那個(gè)十字路口,然后把“開啟信號(hào)燈"關(guān)閉就好了,其實(shí)你在修路的時(shí)候把右上角紅綠燈關(guān)了也是一樣的。
如果還在堵車,請(qǐng)嘗試拓寬道路,把道路拓寬,增加車道,這是一個(gè)比較經(jīng)濟(jì)的做法,推薦你使用單行道這么做,—般我會(huì)拓寬至兩排單行道。
如果只是一個(gè)方向上的堵車,另一個(gè)方向堵車不嚴(yán)重:
如果道路是單行的,你可以把這條路換成單行道,方向是堵車的方向。如果道路是雙行的,只有一邊堵車,你可以在這個(gè)方向再加一排單行道。
這個(gè)方法在工業(yè)區(qū)很見效,但住宅區(qū)和商業(yè)區(qū),推薦還是用下面的▼
4、切記在拓展完之后檢查紅綠燈是不是已經(jīng)關(guān)了,如果拓展道路已經(jīng)救不了你了。同志,修立交橋吧~
在修橋之前,建議先暫停把該十字路口整個(gè)拆毀,然后變成一個(gè)在橋上,一個(gè)在橋下,那么橋上橋下怎么聯(lián)通呢?你可以想象一下,如果我在這個(gè)十字路口的這個(gè)方向,我該怎么直行,左轉(zhuǎn),右轉(zhuǎn)并且不會(huì)經(jīng)過紅綠燈。這樣來鋪橋會(huì)方便一些,當(dāng)然你也可以參考現(xiàn)實(shí)的一些立交橋設(shè)計(jì)來仿制一下,效果通常比前者好很多。
如果還堵車,推薦你更換更好的立交橋,或者用更好的道路來修橋,一般我就直接上高速路了。
補(bǔ)充一點(diǎn),如果你購(gòu)買了那個(gè)卡丁車或者軍事基地dlc,請(qǐng)不要修建靠近市中心,卡丁車會(huì)增加交通負(fù)擔(dān),軍事載具的速度也會(huì)導(dǎo)致堵車的現(xiàn)象。
最后一個(gè)暴力解決堵車的方法。如果堵車很多然后又一時(shí)半會(huì)兒不能解決,或者是很少堵車的路段突然堵車了,都可以這么用,就是叫救護(hù)車/警車/消防車讓他們經(jīng)過堵車的路段,然后車輛就會(huì)瞬間被清空,但這不是什么長(zhǎng)遠(yuǎn)之策。
1、如圖,西奧小鎮(zhèn)中,在山前面時(shí)先點(diǎn)右上邊一個(gè)帶有山的圖標(biāo)
2、西奧小鎮(zhèn)中,直接修路穿過去就好了
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡(jiǎn)稱基建)、生活設(shè)施。
西奧小鎮(zhèn)中,水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
西奧小鎮(zhèn)中,居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
西奧小鎮(zhèn)中,另外工廠附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對(duì)居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃。
1、財(cái)政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
西奧小鎮(zhèn)中,居民稅收主要是富裕階級(jí)稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)低了人口增長(zhǎng)就慢,甚至可能負(fù)增長(zhǎng)。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
西奧小鎮(zhèn)中,其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級(jí)是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀祝ㄉ钤O(shè)施建得超級(jí)優(yōu)秀即可),但是吸引3級(jí)工業(yè)卻很難(相對(duì)而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級(jí)工廠的稅率升高到和2級(jí)一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級(jí)商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級(jí)稅收沒有超過中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒有富裕階級(jí)的時(shí)候),是可以在不引起評(píng)價(jià)大幅降低,減少人口增長(zhǎng)的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評(píng)價(jià)影響的綜合評(píng)價(jià)導(dǎo)致的人口增長(zhǎng)帶來的稅收增長(zhǎng)中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
?。ǖ缆穬蛇呌谢ǖ脑捠窍喈?dāng)于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評(píng)價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設(shè)定有問題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒有污染的1級(jí)工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。
1、住宅區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,住宅區(qū)是人口增長(zhǎng)的根本原因。只有住宅區(qū)持續(xù)發(fā)展(包括面積增大、建筑升級(jí)等),人口才能增長(zhǎng)。但住宅區(qū)面積增大、建筑升級(jí)并不代表著人口一定增長(zhǎng),這需要玩家進(jìn)行合理規(guī)劃,在建造住宅區(qū)的同時(shí)還要建造各個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施以提高居民滿意度來吸引更多的人,另外,商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)要配合住宅區(qū)的發(fā)展。在城市發(fā)展中,建議將有污染、有噪音的建筑遠(yuǎn)離住宅區(qū),否則將降低居民滿意度。
2、密集住宅區(qū)
密集住宅區(qū)相對(duì)于住宅區(qū)來說,建筑更加密集。住宅區(qū)的建筑一般低矮低級(jí),而密集住宅區(qū)若基礎(chǔ)設(shè)施覆蓋率良好則可能出現(xiàn)高層建筑,一般為中、高級(jí)建筑,且單位面積土地的入住居民是住宅區(qū)的幾倍甚至幾十倍。在中后期,密集住宅區(qū)將是人口增長(zhǎng)的主要原因。
3、商業(yè)區(qū)
地方經(jīng)濟(jì)發(fā)展離不開商業(yè),商業(yè)區(qū)的主要功能是為居民提供職業(yè),發(fā)展經(jīng)濟(jì)。商業(yè)區(qū)不宜過多,商業(yè)區(qū)總面積約為住宅區(qū)面積的1/3~1/4即可。
4、密集商業(yè)區(qū)
密集商業(yè)區(qū)與密集住宅區(qū)一樣,將單位面積就業(yè)人數(shù)提高,建議城市發(fā)展中后期建造。
5、工業(yè)區(qū)
工業(yè)對(duì)于城市發(fā)展同樣重要,人口、商業(yè)、工業(yè)三者相互促進(jìn),才進(jìn)而引起城市發(fā)展。工業(yè)區(qū)的功能與商業(yè)區(qū)相同。但工業(yè)區(qū)具有污染性,且有很大噪音,因此要遠(yuǎn)離住宅區(qū)和密集住宅區(qū)。同樣,工業(yè)區(qū)總面積約為住宅區(qū)面積的1/3~1/4即可。
6、密集工業(yè)區(qū)
密集工業(yè)區(qū)對(duì)經(jīng)濟(jì)進(jìn)一步促進(jìn),提高單位面積就業(yè)人數(shù),建議中后期建造。
7、農(nóng)業(yè)區(qū)及港口
在西奧小鎮(zhèn)中,農(nóng)業(yè)區(qū)和港口隸屬于工業(yè),且為一般低級(jí)建筑。農(nóng)業(yè)區(qū)不需供水,不需供電,其余區(qū)域均需供水供電,農(nóng)業(yè)區(qū)相當(dāng)于工業(yè)區(qū)的功能,雖價(jià)格便宜、無污染,但對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展成效不大。港口價(jià)格稍貴,只能在水邊建造,污染大,純屬裝飾,盡管對(duì)城市發(fā)展有促進(jìn)作用,但單位就業(yè)人數(shù)很低。
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訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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