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  Unity2020破解版是一款功能強大的圖像處理軟件。該軟件可用于實現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果,用于創(chuàng)建和操作實時多人游戲的高性能,可擴展的基礎(chǔ)架構(gòu)。 與配對相結(jié)合,為所有創(chuàng)建者提供了創(chuàng)建這類游戲所需的工具,服務(wù)和基礎(chǔ)架構(gòu)的訪問權(quán)限,并可擴展到任何級別的成功。

Unity2020破解版

【功能特點】

  1、強大的可擴展編輯器

  與您制作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

  Unity Editor具有多種工具,可在您的開發(fā)周期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預(yù)覽作品。

  一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統(tǒng),涵蓋了一系列用于設(shè)計沉浸式體驗和游戲世界美術(shù)家易于使用的工具,以及功能強大的開發(fā)者工具套件,可用于實現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果。

  2D和3D: Unity同時支持2D和3D開發(fā),具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。

  AI領(lǐng)航工具: Unity的導(dǎo)航系統(tǒng)可以讓您創(chuàng)建的NPC能夠智能地在游戲世界中移動。該系統(tǒng)使用從您的場景幾何體中創(chuàng)建導(dǎo)航網(wǎng)格,甚至是動態(tài)障礙物,以在運行時改變角色的導(dǎo)航。

  用戶界面: 內(nèi)置的UI系統(tǒng)能夠讓您快速、直觀地創(chuàng)建用戶界面。

  物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現(xiàn)高度逼真和高性能的游戲體驗。

  自定義工具: 您可以借助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創(chuàng)建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數(shù)千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

  2、業(yè)界領(lǐng)先的多平臺支持

  一次構(gòu)建,全局部署,實現(xiàn)最大用戶規(guī)模

  25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網(wǎng)頁平臺。

  比任何其他創(chuàng)建引擎更多的平臺支持:使用Unity,您可以覆蓋最廣泛的受眾,并確信您的IP是面向未來的,無論行業(yè)如何發(fā)展或您的想象力如何。

  3、引擎性能

  使用性能最佳的引擎優(yōu)化您的交互式創(chuàng)作,不斷改進。

  高級分析工具提供見解,例如確定您的游戲是CPU還是GPU,以及如何優(yōu)化渲染和游戲性能以獲得流暢的用戶體驗

  使用Unity開發(fā)的后端IL2CPP腳本跨平臺的本機C ++性能不斷提高

  腳本運行時Mono / .NET 4,6 / C#6(2017.1實驗)

  了解用于大多數(shù)計算密集型方案的簡單安全的高性能多線程系統(tǒng)

  Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構(gòu)建小巧,輕便,快速的即時游戲。

  完全控制文件大小

  與您熟悉和喜愛的編輯合作

  無與倫比的性能和可擴展性

  為超過三分之二的VR和AR體驗提供動力

  Unity是大多數(shù)XR創(chuàng)建者的首選開發(fā)工具。 來自Ubisoft等AAA游戲工作室,像Weiden + Kennedy這樣的頂級創(chuàng)意機構(gòu),NASA的太空先鋒,Neill Blomkamp和Eric Darnell等頂級好萊塢導(dǎo)演,甚至我們谷歌朋友的Tiltbrush和Block體驗,Unity都是你最好的 和最有價值的解決方案,以跳入最新和最偉大的沉浸式技術(shù)。

  4、圖形渲染

  創(chuàng)造出使玩家著迷的場景與氛圍

  使用太陽軸讓您的游戲充滿活力,或者將您的玩家?guī)У侥藓鐭粝碌奈缫菇值阑蜿幇档乃淼乐小?/p>

  實時渲染引擎:通過實時全局照明和基于物理的渲染生成令人驚嘆的視覺保真度。

  原始圖形API:Unity支持多平臺,但仍然接近每個平臺的低級圖形API,允許您利用最新的GPU和硬件改進,如Vulkan,iOS Metal,DirectX12,nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

  創(chuàng)作者的工作空間

  Unity Editor是藝術(shù)家,設(shè)計師,開發(fā)人員和其他團隊成員的創(chuàng)意中心。它包括2D和3D場景設(shè)計工具,講故事和過場動畫,燈光,音頻系統(tǒng),精靈管理工具,粒子效果和強大的dopesheet動畫系統(tǒng)。

  故事敘述:時間軸工具為藝術(shù)家提供了創(chuàng)造令人驚嘆的電影內(nèi)容和游戲序列的能力。

  影視內(nèi)容:借助Cinemachine的智能和動態(tài)相機套件,您可以像編輯中的電影導(dǎo)演一樣控制鏡頭。

  顏色分級和效果:使用專業(yè)且功能齊全的Post Processing FX創(chuàng)建您想要的外觀。

  動畫:使用時間軸,Anima2D,粒子以及與Maya和其他第三方工具的緊密集成,以在Unity中直接制作動畫。

  關(guān)卡設(shè)計和世界建筑:使用ProBuilder,快速設(shè)計,原型和游戲測試你的關(guān)卡,然后混合紋理和顏色,雕刻網(wǎng)格和散射物體與Polybrush(beta)。

  Round-tripping:通過Unity與Maya等數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建(DCC)工具的無縫集成,即時查看和優(yōu)化您的3D模型。

  照明:使用漸進式光照貼圖獲得即時反饋,使用后期處理對場景進行拋光和磨練,并使用混合照明模式優(yōu)化場景,以獲得每個目標平臺的最佳效果。

  5、CAD

  在實時開發(fā)中使用CAD數(shù)據(jù)

  通過我們與PiXYZ軟件的合作,這是一流的優(yōu)化3D數(shù)據(jù)的解決方案,我們提供您快速導(dǎo)入,管理和優(yōu)化大型CAD組件到Unity的實時可視化項目所需的一切。

  PiXYZ從CAD數(shù)據(jù)準備方程中剔除猜測和繁重工作,確保所有CAD文件都針對Unity進行了優(yōu)化,無論來源如何。 從CAD導(dǎo)入到實時發(fā)布從未如此簡單!

Unity2020破解版

【全新內(nèi)容】

  編輯:PostProcessing拋出錯誤,并且啟動Learn項目時教程無法啟動(1046727)

  編輯:Probuilder - 嘗試創(chuàng)建新形狀時發(fā)生多個異常(1106115)

  編輯:無法在沒有bug報告器的情況下手動加載許可證和Unity編輯器退出時打開現(xiàn)有項目(1106461)

  iOS:由于MacOS上的PlaybackEngines無法訪問SharedPrecompiledHeaders,構(gòu)建因UnauthorizedAccessException而失敗(1109176)

  預(yù)制件:即使將更改應(yīng)用到基座后,已移除的組件也不會從預(yù)制實例中完全消失(1105434)

  腳本:DLL不會更新,并且從腳本訪問過時的代碼時會拋出“MissingMethodException”錯誤(1108911)

  腳本:創(chuàng)建新項目時,Scripting Runtime Version默認設(shè)置為.NET 3.5(1109270)

  腳本升級:“計算資產(chǎn)哈希......”彈出窗口反復(fù)顯示(1104194)

  著色器:ShaderGraph - 當(dāng)值更改時,滑塊節(jié)點不刷新(1106475)

  通用Windows平臺:選擇通用Windows平臺的“打開下載頁面”按鈕會導(dǎo)致網(wǎng)頁錯誤(1106517)

  視頻:當(dāng)多個游戲窗口打開時,視頻剪輯僅在單個游戲窗口中呈現(xiàn)(1109551)

軟件特別說明

標簽: Unity2020 3d渲染 2D游戲制作 3D游戲制作

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