網(wǎng)友評(píng)分:
4.2分
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flipaclip PC版 V4.1.3 官方最新版
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VideoScribe(動(dòng)畫(huà)制作軟件) V2.3.4 中文破解版
CocoStudio V2.3.3 官方最新版
spine專(zhuān)業(yè)版破解版是一款方便易用的2D動(dòng)畫(huà)作者軟件。該軟件有著高效和簡(jiǎn)潔的工作流程,可以讓我們把圖片綁定到骨骼上,然后再控制骨骼實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà),而且不需要復(fù)雜的流程,能為用戶(hù)節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開(kāi)發(fā)中去。
1、攝影表,這是制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程中最具核心的地方,它包含了幾乎所有的重要細(xì)節(jié),通過(guò)它可以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)及時(shí)間軸進(jìn)行微調(diào)。
2、網(wǎng)格,支持在矩形邊界自定義多邊形,這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因?yàn)樵诙噙呅瓮獾南袼貙⒈缓雎缘?,這種優(yōu)化對(duì)移動(dòng)設(shè)備來(lái)說(shuō)特別重要。網(wǎng)格的另外一個(gè)功能就是支持自由變形和蒙皮。
3、曲線編輯器,可以通過(guò)調(diào)整貝賽爾曲線來(lái)控制兩幀之間的差值以達(dá)到栩栩如生的動(dòng)畫(huà)效果。
4、自由變形,允許通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)格點(diǎn)來(lái)變形圖片,它能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無(wú)法實(shí)現(xiàn)的功能。
5、反向動(dòng)力學(xué)工具,姿勢(shì)工具可以利用反向動(dòng)力學(xué)便捷的調(diào)整姿勢(shì)。
6、蒙皮,允許將網(wǎng)格中指定的點(diǎn)附加給指定骨骼。然后附加點(diǎn)將隨著骨骼移動(dòng),網(wǎng)格則隨之自動(dòng)發(fā)生變形?,F(xiàn)在可以用骨骼動(dòng)作控制角色的圖片進(jìn)行彎曲變形。
7、皮膚,可以為做好的動(dòng)畫(huà)切換圖片素材。通過(guò)改變附加在骨骼上的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的重用。
8、邊界框,可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動(dòng)。它主要用于碰撞檢測(cè)和物理集成。
9、導(dǎo)入,Spine 通過(guò)路徑查找并導(dǎo)入由其它工具生成的數(shù)據(jù)文件,它能夠識(shí)別符合要求的JSON 或二進(jìn)制格式數(shù)據(jù)。也可以從別的 Spine 項(xiàng)目中導(dǎo)入骨架和動(dòng)畫(huà)。
10、輸出格式,Spine 能將項(xiàng)目中的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出為 JSON 或二進(jìn)制格式文件,它們能在 Spine 運(yùn)行時(shí)庫(kù)中完美的再現(xiàn)。 Spine 同時(shí)還可以導(dǎo)出 GIF 動(dòng)畫(huà), PNG 或 JPG 序列圖,還有 AVI或 QuickTime 的視頻文件。
11、紋理打包,Spine 能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine 的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區(qū)域,旋轉(zhuǎn),自動(dòng)縮放等等…
1、運(yùn)行軟件
啟動(dòng)軟件時(shí)會(huì)默認(rèn)打開(kāi)spineboy示例項(xiàng)目。Spine還自帶了許多其他示例項(xiàng)目,它們?cè)赟pine安裝文件夾下的examples子文件夾中,例如:C:\Program Files (x86)\Spine\examples。
2、視圖
默認(rèn)Spine的編輯區(qū)在左邊,右邊是層級(jí)樹(shù)視圖。你也可以根據(jù)個(gè)人喜好拖動(dòng)層級(jí)樹(shù)視圖邊框調(diào)整大小或拖動(dòng)層級(jí)樹(shù)選項(xiàng)卡進(jìn)行移動(dòng)。
3、菜單
點(diǎn)擊左上角的Spine標(biāo)志可進(jìn)入菜單,在菜單中可以對(duì)軟件進(jìn)行一些設(shè)置,包括顯示語(yǔ)言、使用版本等(若第一次安裝會(huì)根據(jù)您使用的操作系統(tǒng)語(yǔ)言來(lái)識(shí)別Spine的語(yǔ)言環(huán)境)。
4、移動(dòng)
在編輯區(qū)按住鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)可以移動(dòng)屏幕。
如果輸入設(shè)備沒(méi)有右鍵,可設(shè)置Pan Move熱鍵。設(shè)置完成后,按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)也可以完成相同功能。
5、縮放
Spine中的縮放功能非常重要。將鼠標(biāo)移動(dòng)到想要縮放的位置,使用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行放大或縮小,或者可以將鼠標(biāo)移動(dòng)到編輯視圖的邊緣,進(jìn)行更大范圍的縮小。
利用鼠標(biāo)進(jìn)行縮放是一種很方便的操作,讓你能夠快速縮放到你想查看的位置。這種方式很便捷,經(jīng)??捎脕?lái)代替移動(dòng),可縮小再放大來(lái)轉(zhuǎn)到一個(gè)新位置。
如果鼠標(biāo)沒(méi)有滾輪,你可以同時(shí)按住ctrl鍵(Mac系統(tǒng)中為cmd鍵)和鼠標(biāo)右鍵,通過(guò)上下拖動(dòng)進(jìn)行縮放。
編輯區(qū)左下角的垂直滑動(dòng)條顯示當(dāng)前縮放比例。也可以拖動(dòng)此滑動(dòng)條來(lái)縮放,但不如滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪方便。
垂直滑動(dòng)條下面有兩個(gè)縮放按鈕。按放大鏡按鈕可把圖像縮放至100%的比例,此時(shí)所顯示的圖像為其真實(shí)大小(制圖軟件中設(shè)置的像素大?。0捶綁K按鈕可調(diào)整縮放比例使骨架填充編輯區(qū)。
6、撤消/恢復(fù)撤銷(xiāo)
Spine中幾乎任何一個(gè)操作都可以按ctrl+Z(Mac系統(tǒng)中為cmd+Z)進(jìn)行撤消。按ctrl+shift+Z或ctrl+Y(Mac系統(tǒng)中為cmd+shift+Z或cmd+Y)恢復(fù)撤銷(xiāo)。
如果不是使用QWERTY鍵盤(pán),默認(rèn)熱鍵可能是其他鍵。如QWERTZ鍵盤(pán)用Y代替Z。所有熱鍵均可以自定義.
7、裝配/動(dòng)畫(huà)模式
點(diǎn)擊編輯區(qū)左上方的SETUP或ANIMATE圖標(biāo)可切換裝配與動(dòng)畫(huà)模式。
裝配模式用于創(chuàng)建和裝配骨骼。動(dòng)畫(huà)模式用于設(shè)計(jì)骨骼動(dòng)畫(huà)。具體操作方式在本指南后面有詳細(xì)說(shuō)明,現(xiàn)在你可以切換到動(dòng)畫(huà)模式,在攝影表視圖中點(diǎn)擊播放按鈕查看spineboy的動(dòng)畫(huà)效果。
打開(kāi)就已經(jīng)是專(zhuān)業(yè)版本,而且沒(méi)有任何的限制。
標(biāo)簽: Spine 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 動(dòng)畫(huà)軟件 CG繪畫(huà)
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