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少女前線oppo游戲商城版 V3.0600_581 安卓版

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少女前線oppo游戲商城版 V3.0600_581 安卓版 

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  • 大?。?em>271.77M
  • 更新:2024-10-11
  • 廠商:成都數(shù)字天空科技有限公司
  • 包名:com.digitalsky.girlsfrontline.cn.uc
  • 備號(hào):滬ICP備17036689號(hào)-6A
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  少女前線oppo版是一款優(yōu)質(zhì)的軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,游戲中包含了超過(guò)100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家收集,指揮官們?yōu)榱送瓿煞峙湎聛?lái)的行動(dòng)任務(wù),通常需要多種戰(zhàn)術(shù)少女的配合才能完成任務(wù),可剛收集到的戰(zhàn)術(shù)少女難以滿足高等級(jí)的戰(zhàn)斗需求,因此就需要玩家通過(guò)能力強(qiáng)化、擴(kuò)大編制、改進(jìn)型號(hào)、裝備配件等方式來(lái)對(duì)戰(zhàn)術(shù)少女們進(jìn)行培養(yǎng),以提高其作戰(zhàn)能力,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)。

少女前線

【游戲特色】

  1、戰(zhàn)術(shù)人形,百位槍娘等候差遣。

  2、策略布陣,多線推進(jìn)致敵先機(jī)。

  3、親臨戰(zhàn)斗,即時(shí)操作鎖定勝局。

  4、多元養(yǎng)成,莫讓少女無(wú)端受傷。

少女前線

【游戲亮點(diǎn)】

  1、戰(zhàn)地誓約守護(hù)自己的友情羈絆,策略布局暢享對(duì)局。

  2、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。

  3、最頂級(jí)的視覺(jué)體驗(yàn),最精美的人物立繪,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式。

  4、多元化的養(yǎng)成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。游戲優(yōu)勢(shì)1、感受指尖跳躍與炫酷技能的完美結(jié)合。

  2、熟悉每一個(gè)游戲人物,合理組建最強(qiáng)天團(tuán)。

  3、百變出擊,多種戰(zhàn)團(tuán)部署經(jīng)典開(kāi)啟策略戰(zhàn)役開(kāi)啟。

少女前線

【主流陣容搭配攻略】

  目前主流是機(jī)槍、沖鋒、突擊以及搭配手槍。我的主力是手槍沖鋒突擊,這個(gè)陣容為了最大化光環(huán),中間位選擇八字光環(huán)的沖鋒,我記得有兩把,左下需要/光環(huán)的突擊,4x的mamps不錯(cuò)。機(jī)槍陣容由于機(jī)槍沒(méi)光環(huán),搭配只需要考慮槍支本身屬性就可以了

少女前線

  首先,介紹一下編隊(duì)原則:編隊(duì)人數(shù)為1至5人,且不能重復(fù)

  1、5突擊步槍(5AR):

  優(yōu)點(diǎn):火力超猛,進(jìn)入射程內(nèi)的敵軍,除盾娘外一律秒殺。

  缺點(diǎn):無(wú)RF遠(yuǎn)程壓制,4格子射程的AR暫時(shí)只有2個(gè),所以會(huì)出現(xiàn)敵方AR與己方AR互拼的情況;會(huì)出現(xiàn)敵方RF優(yōu)先攻擊己方AR一至兩回合(注:一回合=移動(dòng)一格所需要的時(shí)間)的情況。

  總結(jié):5AR秒天秒地秒空氣,無(wú)腦啪啪啪,但是敵方也會(huì)啪啪啪你。

  2、1or2狙擊步槍+4or3突擊步槍(1or2RF+4or3AR):

  優(yōu)點(diǎn):RF優(yōu)先消耗一回合敵方后與AR齊射,除盾娘外秒殺,且敵方連舉槍的機(jī)會(huì)都沒(méi)有;通過(guò)人物的移動(dòng)可以有效避免敵方RF優(yōu)先攻擊己方AR的情況發(fā)生;由于射程基本上都是遠(yuǎn)和中上,即使敵方有盾娘,也有充分的時(shí)間將盾娘打死,有效避免因?yàn)槊氩涣硕苣?,?dǎo)致己方暴露在敵方部隊(duì)火力范圍內(nèi)。

  缺點(diǎn):RF攻速比AR要少很多,導(dǎo)致整體火力沒(méi)有5AR猛烈,所以當(dāng)對(duì)方出現(xiàn)大規(guī)模進(jìn)攻時(shí)(二測(cè)的時(shí)候,敵方有時(shí)會(huì)出現(xiàn)3*5的小型戰(zhàn)車<相當(dāng)于HR>),火力不夠,無(wú)法迅速擊殺敵方部隊(duì),會(huì)發(fā)生雙方火拼的情況。

  總結(jié):當(dāng)己方等級(jí)和火力明顯大于敵方時(shí),這個(gè)陣容基本上可以做到0消耗,是二測(cè)時(shí)候的主流陣容。

  3、1沖鋒槍+1or2狙擊步槍+3or2突擊步槍(1SMG+1or2RF+3or 2AR):

  優(yōu)點(diǎn):要遠(yuǎn)程壓制有遠(yuǎn)程壓制,要輸出有輸出,要肉有肉,總之什么都有。

  缺點(diǎn):SMG作為火力點(diǎn)的話,會(huì)被敵方集中攻擊,所以此編隊(duì)方法少一個(gè)火力點(diǎn),遇到盾娘有可能不能第一時(shí)間秒掉;遇到大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),火力不夠。

  總結(jié):此陣容一般用于對(duì)BOSS時(shí)的攻堅(jiān)戰(zhàn),見(jiàn)BOSS前,由于有SMG的存在,火力點(diǎn)基本不會(huì)有人員消耗,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)時(shí),敵方火力會(huì)上一個(gè)臺(tái)階,但是SMG血多回避高,抗的時(shí)間比較久,可以延長(zhǎng)火力點(diǎn)的輸出時(shí)間。

  4、1沖鋒槍+4狙擊步槍(1SMG+4RF)

  優(yōu)點(diǎn):制敵于千里之外,殺不死的話,SMG上去肉靶移動(dòng)吸引火力,RF繼續(xù)輸出。

  缺點(diǎn):RF攻速比AR要少很多,所以當(dāng)對(duì)方出現(xiàn)大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),火力不夠,造成雙方火拼的情況發(fā)生,SMG耗損嚴(yán)重;2-3星的RF里只有2把5格子射程的,其他的都是歐洲出品。

  總結(jié):一般都是有一堆強(qiáng)力4-5星RF的歐洲大佬們用的陣容。

【夏季作戰(zhàn)通關(guān)打法技巧】

  限時(shí)夏季作戰(zhàn)“魔方行動(dòng)”已經(jīng)過(guò)半,很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了四張?zhí)厥獾貓D關(guān)卡。本次夏季活動(dòng)考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進(jìn)行了調(diào)整。不過(guò),還是有不少指揮官在通關(guān)“魔方行動(dòng)”的過(guò)程中遇到了困難,今天我們就來(lái)講一講本次夏季活動(dòng)的通關(guān)技巧。

少女前線

  【戰(zhàn)前準(zhǔn)備:裝備和等級(jí)】

  由于“魔方行動(dòng)”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動(dòng)關(guān)卡的特點(diǎn)來(lái)配置隊(duì)伍??傮w來(lái)說(shuō),通過(guò)關(guān)卡4的Boss至少需要兩隊(duì)70級(jí)以上×4編制的梯隊(duì),其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊(duì)配置上看,指揮官需要至少一隊(duì)支針對(duì)普通敵人的梯隊(duì),以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時(shí)編入手槍,視關(guān)卡情況不同可編入機(jī)槍(對(duì)付機(jī)器狗),該梯隊(duì)?wèi)?yīng)盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊(duì)針對(duì)裝甲敵人和Boss的破甲隊(duì),以沖鋒槍、步槍(機(jī)槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機(jī)槍)裝備穿甲彈。

  一般來(lái)說(shuō),只要有這樣配置的兩支隊(duì)伍,通關(guān)“魔方行動(dòng)”就沒(méi)有太大的問(wèn)題。

  【E2:角先解密】

  由于E1關(guān)卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領(lǐng)機(jī)場(chǎng)和雷達(dá)站就能簡(jiǎn)單過(guò)關(guān),所以不在此贅述,我們直接從E2講起。

  從E2開(kāi)始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機(jī)性,但總體來(lái)說(shuō)規(guī)律也很好總結(jié)。本關(guān)的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。

少女前線

  本關(guān)的Boss是狂化的“獵手”,打法其實(shí)與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊(duì)與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡(jiǎn)單,無(wú)論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時(shí)候(會(huì)有明顯的揮舞雙槍的前搖動(dòng)作),將最前列的肉盾單位往后列拖動(dòng),此時(shí)Boss的攻擊會(huì)被打斷,并向前移動(dòng)一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應(yīng)該會(huì)被擊敗。

少女前線

  【E3:層先調(diào)換】

  本關(guān)尋找Boss的技巧也很簡(jiǎn)單:盡快占領(lǐng)初始點(diǎn)左上的兩個(gè)雷達(dá)站,如果在地圖左半部分沒(méi)有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊(duì)回機(jī)場(chǎng)撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開(kāi)始。

少女前線

  E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實(shí)和游戲初期過(guò)2-6關(guān)時(shí)差不多。本關(guān)的難點(diǎn)是劊子手的大威力劍刃揮砍,應(yīng)對(duì)方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時(shí),迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來(lái),否則她會(huì)直接走到己方后排輸入面前攻擊。

少女前線

  【E4:次面崩潰】

  本關(guān)的地圖比較大,Boss隨機(jī)出現(xiàn)的點(diǎn)也很多,找起來(lái)會(huì)比較困難。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。

少女前線

  本關(guān)的Boss是“魔方行動(dòng)”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強(qiáng)力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊(duì)伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),要保證SMG處于陣形最前列中間位置。

少女前線

  銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會(huì)釋放大威力的正前方導(dǎo)彈直線攻擊(攻擊前搖為導(dǎo)彈發(fā)射器上揚(yáng)),指揮官同樣可以通過(guò)用手槍換位的方法分擔(dān)傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時(shí),敵人的迫擊炮小兵會(huì)吊射我方后排的輸出單位,需要及時(shí)移位躲避。

  當(dāng)銜尾蛇的血量低于一定量時(shí)會(huì)進(jìn)入第二階段,此時(shí)她會(huì)頻繁釋放技能:惡毒綻放(會(huì)暫停播放技能動(dòng)畫),用導(dǎo)彈轟炸地圖上隨機(jī)兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時(shí)移位躲避。當(dāng)SMG血量不足時(shí),及時(shí)將AR與SMG換位,讓AR分擔(dān)一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時(shí)間。只要堅(jiān)持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒(méi)有問(wèn)題了。

少女前線

【版本介紹】

  少女前線oppo版作為oppo的渠道服,玩家需要使用oppo的賬號(hào)登錄,這樣就可以在這里領(lǐng)取到專屬的禮包內(nèi)容。并且還能參與到游戲論壇,和同平臺(tái)的玩家一起探討游戲心得。

【更新內(nèi)容】

  v3.0600_581:

  1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁(yè)右上角入口打開(kāi)該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。

  2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開(kāi)啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。

  3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。

  4.優(yōu)化:部分界面中道具說(shuō)明顯示調(diào)整優(yōu)化。

  5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。

  6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。

  7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。

  8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。

  v3.0501_577:

  “代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:

  1. 結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加對(duì)應(yīng)組件的詞條信息。

  2. 自動(dòng)部署梯隊(duì)功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。

  3. 功能梯隊(duì)部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊(duì)部署時(shí),將依據(jù)該梯隊(duì)最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來(lái)判斷是否符合部署要求,而非該梯隊(duì)的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)效能。

  4. 作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。

  5.“灰域探查”界面增加對(duì)部分支持靈動(dòng)島功能的iOS系統(tǒng)機(jī)型的屏幕適配。

  6.【倉(cāng)庫(kù)】界面新增不同類型道具頁(yè)簽。

  7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡(jiǎn)化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。

  8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。

  9.“計(jì)劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕在計(jì)劃模式執(zhí)行期間隨時(shí)結(jié)束當(dāng)前回合。

  10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計(jì)劃模式”下“機(jī)動(dòng)裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計(jì)劃模式下對(duì)“機(jī)動(dòng)裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。

  11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。

  12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過(guò)長(zhǎng)按技能查看對(duì)應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強(qiáng)制手動(dòng)開(kāi)啟的技能將增加額外標(biāo)識(shí)。

  13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化

  v3.0400_562:

  1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能

  2.灰域探查新增代理規(guī)劃功能

  3.模擬作戰(zhàn)新增掃蕩功能

  4.梯隊(duì)編成新增分享功能

  5.各單位列表增加查找功能

  6.各單位詳情界面增加收藏功能

  7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測(cè)距儀、迷彩網(wǎng)和頂部格柵裝甲

  8.機(jī)動(dòng)裝甲戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化

  9.機(jī)動(dòng)裝甲不戰(zhàn)斗時(shí)被編為車組成員的火力小隊(duì)可單獨(dú)部署

  10.機(jī)動(dòng)裝甲科技樹(shù)界面整體優(yōu)化

  11.機(jī)動(dòng)裝甲詳情界面中支援技能增加支援標(biāo)識(shí)

  12.裝甲風(fēng)格商城功能優(yōu)化

  13.非通用組件裝備列表信息顯示優(yōu)化,裝備操作優(yōu)化

  14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優(yōu)化

  15.火力小隊(duì)和機(jī)動(dòng)裝甲可一鍵修復(fù)

  16.重裝部隊(duì)?wèi)?zhàn)役中信息顯示優(yōu)化

  17.灰域探查執(zhí)行計(jì)劃模式后結(jié)算界面顯示優(yōu)化

  18.代理作戰(zhàn)功能優(yōu)化

  19.火力小隊(duì)芯片養(yǎng)成優(yōu)化

  20.裝備信息顯示優(yōu)化,專屬裝備界面增加專屬增益頁(yè)簽

  21.梯隊(duì)編成新增多選功能

  22.全局經(jīng)驗(yàn)存儲(chǔ)上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升

  23.生涯任務(wù)增加新增任務(wù)時(shí)的提示

  24.各單位列表排序優(yōu)化

  25.戰(zhàn)役掉落報(bào)酬信息界面優(yōu)化

  26.優(yōu)化計(jì)劃模式行

  v3.0301_554:

  1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。

  2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。

  3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。

  4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

  5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。

  6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。

  7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。

  8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。

  9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

  10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。

  11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。

  12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。

  13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。

  14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。

  15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

  16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。

  17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。

  18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。

  19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。

  20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。

  21.“灰域探查

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一款Mica-team云母組公司開(kāi)發(fā)制作的一款RPG冒險(xiǎn)游戲等你來(lái)玩~

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