少女前線taptap版是一款優(yōu)質(zhì)的軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,游戲采用了戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略性與操作性,并且還有獨(dú)特的玩法競技模式等你來體驗(yàn),還采用棋盤型方式布局,玩家需要依照每回合的步數(shù),合理分配資源進(jìn)行移動,最終以全殲敵人或占領(lǐng)地方大本營獲得勝利,而玩家在游戲中完成日常與周常以及主線任務(wù)之后,獲取雙倍獎(jiǎng)勵(lì)資源,用來解鎖強(qiáng)大的武器。
1、策略布陣 多線推進(jìn)制敵先機(jī)
戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
2、戰(zhàn)術(shù)人形 百款槍娘等候差遣
國內(nèi)外多位知名畫師擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì),立繪角色從二戰(zhàn)到現(xiàn)代戰(zhàn)爭涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)人形少女已經(jīng)集結(jié)完畢,靜候指揮官駕臨!
3、多元養(yǎng)成 莫讓少女無端受傷
屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模。多元化的養(yǎng)成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
4、親臨戰(zhàn)斗 即時(shí)操作鎖定勝局
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,以弱勝強(qiáng)不是夢!就是戰(zhàn)術(shù)養(yǎng)成游戲少女前線,當(dāng)然對各位宅男玩家來說也是相當(dāng)?shù)恼T人的,而且立繪也是非常精彩,一起來看吧。
1、讓你可以更加好感受游戲的樂趣,加上游戲的畫面也是很簡約的,讓你可以不受外界影響。
2、收集與養(yǎng)成也是游戲的主旋律,精心設(shè)計(jì)了眾多充滿趣味與精彩對抗的玩法對決。
3、源起的硝煙催促著少女們盡快出發(fā)作戰(zhàn),剛換好的彈夾在下一刻又要被射個(gè)一干二凈。
4、極致對決快感輕松升級趣味開啟多種造型百變出擊,多種戰(zhàn)團(tuán)部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。
一、掃蕩鐵血?dú)埐?,指派梯?duì)自動作戰(zhàn)
1、自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
2、完全占領(lǐng)是指同時(shí)完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
3、自律作戰(zhàn)行動時(shí),需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。
4、考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎?,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時(shí),將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?/p>
5、自律作戰(zhàn)進(jìn)行時(shí),行動梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊(duì)自動執(zhí)行。
二、全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損
1、在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整。指定時(shí)間結(jié)束時(shí)戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時(shí),梯隊(duì)里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
2、當(dāng)前有行動梯隊(duì)參加對鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r(shí),哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
3、自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動梯隊(duì)無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時(shí)也無法進(jìn)行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。
4、除自律作戰(zhàn)行動梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
三、分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
1、自律作戰(zhàn)行動開始時(shí),會根據(jù)作戰(zhàn)時(shí)間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。
2、指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客?,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
3、當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。
限時(shí)夏季作戰(zhàn)“魔方行動”已經(jīng)過半,很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了四張?zhí)厥獾貓D關(guān)卡。本次夏季活動考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進(jìn)行了調(diào)整。不過,還是有不少指揮官在通關(guān)“魔方行動”的過程中遇到了困難,今天我們就來講一講本次夏季活動的通關(guān)技巧。
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備:裝備和等級】
由于“魔方行動”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動關(guān)卡的特點(diǎn)來配置隊(duì)伍。總體來說,通過關(guān)卡4的Boss至少需要兩隊(duì)70級以上×4編制的梯隊(duì),其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊(duì)配置上看,指揮官需要至少一隊(duì)支針對普通敵人的梯隊(duì),以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時(shí)編入手槍,視關(guān)卡情況不同可編入機(jī)槍(對付機(jī)器狗),該梯隊(duì)?wèi)?yīng)盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊(duì)針對裝甲敵人和Boss的破甲隊(duì),以沖鋒槍、步槍(機(jī)槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機(jī)槍)裝備穿甲彈。
一般來說,只要有這樣配置的兩支隊(duì)伍,通關(guān)“魔方行動”就沒有太大的問題。
【E2:角先解密】
由于E1關(guān)卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領(lǐng)機(jī)場和雷達(dá)站就能簡單過關(guān),所以不在此贅述,我們直接從E2講起。
從E2開始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機(jī)性,但總體來說規(guī)律也很好總結(jié)。本關(guān)的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。
本關(guān)的Boss是狂化的“獵手”,打法其實(shí)與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊(duì)與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡單,無論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時(shí)候(會有明顯的揮舞雙槍的前搖動作),將最前列的肉盾單位往后列拖動,此時(shí)Boss的攻擊會被打斷,并向前移動一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應(yīng)該會被擊敗。
【E3:層先調(diào)換】
本關(guān)尋找Boss的技巧也很簡單:盡快占領(lǐng)初始點(diǎn)左上的兩個(gè)雷達(dá)站,如果在地圖左半部分沒有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊(duì)回機(jī)場撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開始。
E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實(shí)和游戲初期過2-6關(guān)時(shí)差不多。本關(guān)的難點(diǎn)是劊子手的大威力劍刃揮砍,應(yīng)對方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時(shí),迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來,否則她會直接走到己方后排輸入面前攻擊。
【E4:次面崩潰】
本關(guān)的地圖比較大,Boss隨機(jī)出現(xiàn)的點(diǎn)也很多,找起來會比較困難。不過總體來說,按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。
本關(guān)的Boss是“魔方行動”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強(qiáng)力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊(duì)伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰(zhàn)斗開始時(shí),要保證SMG處于陣形最前列中間位置。
銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會釋放大威力的正前方導(dǎo)彈直線攻擊(攻擊前搖為導(dǎo)彈發(fā)射器上揚(yáng)),指揮官同樣可以通過用手槍換位的方法分擔(dān)傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時(shí),敵人的迫擊炮小兵會吊射我方后排的輸出單位,需要及時(shí)移位躲避。
當(dāng)銜尾蛇的血量低于一定量時(shí)會進(jìn)入第二階段,此時(shí)她會頻繁釋放技能:惡毒綻放(會暫停播放技能動畫),用導(dǎo)彈轟炸地圖上隨機(jī)兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時(shí)移位躲避。當(dāng)SMG血量不足時(shí),及時(shí)將AR與SMG換位,讓AR分擔(dān)一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時(shí)間。只要堅(jiān)持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒有問題了。
少女前線taptap版作為taptap的渠道服,玩家需要使用taptap的賬號登錄,這樣就可以在這里領(lǐng)取到專屬的禮包內(nèi)容。并且還能參與到游戲論壇,和同平臺的玩家一起探討游戲心得。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當(dāng)日獲得的活動兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
v3.0501_577:
“代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:
1. 結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加對應(yīng)組件的詞條信息。
2. 自動部署梯隊(duì)功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。
3. 功能梯隊(duì)部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊(duì)部署時(shí),將依據(jù)該梯隊(duì)最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊(duì)的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)效能。
4. 作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。
5.“灰域探查”界面增加對部分支持靈動島功能的iOS系統(tǒng)機(jī)型的屏幕適配。
6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。
7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。
8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。
9.“計(jì)劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過點(diǎn)擊對應(yīng)按鈕在計(jì)劃模式執(zhí)行期間隨時(shí)結(jié)束當(dāng)前回合。
10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計(jì)劃模式”下“機(jī)動裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計(jì)劃模式下對“機(jī)動裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。
11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過長按技能查看對應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強(qiáng)制手動開啟的技能將增加額外標(biāo)識。
13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化
v3.0400_562:
1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能
2.灰域探查新增代理規(guī)劃功能
3.模擬作戰(zhàn)新增掃蕩功能
4.梯隊(duì)編成新增分享功能
5.各單位列表增加查找功能
6.各單位詳情界面增加收藏功能
7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測距儀、迷彩網(wǎng)和頂部格柵裝甲
8.機(jī)動裝甲戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化
9.機(jī)動裝甲不戰(zhàn)斗時(shí)被編為車組成員的火力小隊(duì)可單獨(dú)部署
10.機(jī)動裝甲科技樹界面整體優(yōu)化
11.機(jī)動裝甲詳情界面中支援技能增加支援標(biāo)識
12.裝甲風(fēng)格商城功能優(yōu)化
13.非通用組件裝備列表信息顯示優(yōu)化,裝備操作優(yōu)化
14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優(yōu)化
15.火力小隊(duì)和機(jī)動裝甲可一鍵修復(fù)
16.重裝部隊(duì)?wèi)?zhàn)役中信息顯示優(yōu)化
17.灰域探查執(zhí)行計(jì)劃模式后結(jié)算界面顯示優(yōu)化
18.代理作戰(zhàn)功能優(yōu)化
19.火力小隊(duì)芯片養(yǎng)成優(yōu)化
20.裝備信息顯示優(yōu)化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽
21.梯隊(duì)編成新增多選功能
22.全局經(jīng)驗(yàn)存儲上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任務(wù)增加新增任務(wù)時(shí)的提示
24.各單位列表排序優(yōu)化
25.戰(zhàn)役掉落報(bào)酬信息界面優(yōu)化
26.優(yōu)化計(jì)劃模式行
v3.0301_554:
1.“機(jī)動裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評級”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對機(jī)動裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫時(shí)增加退庫確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
一款Mica-team云母組公司開發(fā)制作的一款RPG冒險(xiǎn)游戲等你來玩~
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號