少女前線小米版是一款二次元軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,游戲里你將扮演一名指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)達(dá)成公司維護(hù)世界穩(wěn)定的任務(wù),隨著游戲的深入,您將一點(diǎn)一點(diǎn)知曉隱藏在這個(gè)世界背后巨大的陰謀。除此之外,游戲邀請(qǐng)數(shù)十位二次元領(lǐng)域知名畫(huà)師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪,讓游戲在視覺(jué)效果上體現(xiàn)出色的表現(xiàn)。
1、戰(zhàn)術(shù)人形,百位槍娘等候差遣。
2、策略布陣,多線推進(jìn)致敵先機(jī)。
3、親臨戰(zhàn)斗,即時(shí)操作鎖定勝局。
4、多元養(yǎng)成,莫讓少女無(wú)端受傷。
1、指揮不同國(guó)籍的槍娘們的站位來(lái)贏取戰(zhàn)斗的勝利。
2、滿足高等級(jí)的戰(zhàn)斗需求。此時(shí)玩家可以通過(guò)能力強(qiáng)化。
3、少女作戰(zhàn),用最少的戰(zhàn)斗力去獲得最大的勝利。
【戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧與視野】
在全新的夜戰(zhàn)模式中,戰(zhàn)術(shù)地圖會(huì)被戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧所覆蓋,指揮官所部署的梯隊(duì)視野會(huì)受到限制。如果進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的梯隊(duì)中沒(méi)有編入手槍,該梯隊(duì)將只能看見(jiàn)當(dāng)前自己所在位置的情況;如果編入了手槍,該梯隊(duì)的視野將會(huì)為1(即偵查到自身路徑點(diǎn)距離為1的路徑點(diǎn)情況)。另外,地圖上新增了一類路徑點(diǎn):雷達(dá)。梯隊(duì)占領(lǐng)雷達(dá)后,雷達(dá)可為指揮官永久提供距離該點(diǎn)2以內(nèi)的所有路徑點(diǎn)情況,直到該雷達(dá)再次被敵方占領(lǐng)為止。
在梯隊(duì)和雷達(dá)無(wú)法偵查到的區(qū)域,指揮官將無(wú)法知曉敵人的行動(dòng),只能看到據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)的情況。此外,夜戰(zhàn)時(shí)如果己方占領(lǐng)的機(jī)場(chǎng)不在梯隊(duì)的視野范圍內(nèi),是無(wú)法正常部署梯隊(duì)的。
可以看出,在全新的夜戰(zhàn)模式中偵查和視野對(duì)獲取勝利是非常重要的,特別是對(duì)于“魔方行動(dòng)”里只有擊殺Boss才能獲得勝利的條件,良好的偵查能力能幫助指揮官們盡快找到敵方Boss的所在。
【命中降低與夜戰(zhàn)裝備】
在《少女前線》的夜戰(zhàn)模式中,己方梯隊(duì)的基礎(chǔ)命中會(huì)降低90%,可以說(shuō)攻擊效率受到了嚴(yán)重的限制。所以,指揮官們需要給戰(zhàn)術(shù)少女裝備上“夜戰(zhàn)裝備”才能抵消命中削弱的劣勢(shì)。
“夜戰(zhàn)裝備”提升的屬性是夜視能力(數(shù)值為百分比)。擁有夜視能力的戰(zhàn)術(shù)少女,會(huì)根據(jù)裝備的屬性抵消一部分命中的懲罰,夜視能力100%的戰(zhàn)術(shù)少女,將完全不受夜戰(zhàn)命中降低的影響。
需要注意的是,“夜戰(zhàn)裝備”并不是所有槍種都能使用。在《少女前線》“魔方行動(dòng)”版本中,輸出力最高的步槍和機(jī)槍是無(wú)法穿戴“夜戰(zhàn)裝備”的。她們?cè)诿鎸?duì)常規(guī)敵人時(shí),原本強(qiáng)力的輸出會(huì)變得比較乏力。不過(guò),面對(duì)穿戴重甲,閃避較低的敵人,擁有“夜戰(zhàn)裝備”,命中較高的突擊步槍等槍種同樣是有心無(wú)力,對(duì)付這些敵人,裝備了穿甲彈的步槍和機(jī)槍就可以越過(guò)命中降低的弊端,大顯神威了。
可以看出夜戰(zhàn)模式的加入,讓更多的槍種有了展現(xiàn)能力的舞臺(tái),梯隊(duì)的人形搭配也有了更豐富的選擇。相信體驗(yàn)過(guò)新版本夜戰(zhàn)的指揮官們,都能感受到《少女前線》的游戲性有了明顯的提升。
掃蕩鐵血?dú)埐?,指派梯?duì)自動(dòng)作戰(zhàn)
少女前線自律作戰(zhàn)可以理解為自動(dòng)掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動(dòng)隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
完全占領(lǐng)是指同時(shí)完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無(wú)法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
自律作戰(zhàn)行動(dòng)時(shí),需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過(guò)完全占領(lǐng)后,鐵血陣營(yíng)只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會(huì)有一定降低。
考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎糠謪^(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時(shí),將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?/p>
自律作戰(zhàn)進(jìn)行時(shí),行動(dòng)梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動(dòng)之外的任何指揮,所有行動(dòng)由行動(dòng)梯隊(duì)自動(dòng)執(zhí)行。
全自動(dòng)作戰(zhàn),槍娘永不受損
在少女前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動(dòng)梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整。指定時(shí)間結(jié)束時(shí)戰(zhàn)役勝利,所有行動(dòng)梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動(dòng)匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時(shí),梯隊(duì)里的槍娘是不會(huì)受損的,指揮官們無(wú)需擔(dān)心。
當(dāng)前有行動(dòng)梯隊(duì)參加對(duì)鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r(shí),哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
少女前線自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動(dòng)梯隊(duì)無(wú)法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時(shí)也無(wú)法進(jìn)行與出發(fā)行動(dòng)人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。
除自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
少女前線自律作戰(zhàn)行動(dòng)開(kāi)始時(shí),會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)時(shí)間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動(dòng)梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無(wú)法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。
指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),少女前線作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客?,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
當(dāng)少女前線戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動(dòng)梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。
少女前線小米版是一款小米渠道的版本,玩家需要使用小米賬號(hào)登錄,然后就能領(lǐng)取相關(guān)的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內(nèi)容,從而更好的體驗(yàn)游戲。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁(yè)右上角入口打開(kāi)該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開(kāi)啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說(shuō)明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
v3.0501_577:
“代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:
1. 結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加對(duì)應(yīng)組件的詞條信息。
2. 自動(dòng)部署梯隊(duì)功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。
3. 功能梯隊(duì)部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊(duì)部署時(shí),將依據(jù)該梯隊(duì)最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來(lái)判斷是否符合部署要求,而非該梯隊(duì)的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)效能。
4. 作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。
5.“灰域探查”界面增加對(duì)部分支持靈動(dòng)島功能的iOS系統(tǒng)機(jī)型的屏幕適配。
6.【倉(cāng)庫(kù)】界面新增不同類型道具頁(yè)簽。
7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡(jiǎn)化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。
8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。
9.“計(jì)劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕在計(jì)劃模式執(zhí)行期間隨時(shí)結(jié)束當(dāng)前回合。
10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計(jì)劃模式”下“機(jī)動(dòng)裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計(jì)劃模式下對(duì)“機(jī)動(dòng)裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。
11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過(guò)長(zhǎng)按技能查看對(duì)應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強(qiáng)制手動(dòng)開(kāi)啟的技能將增加額外標(biāo)識(shí)。
13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化
v3.0400_562:
1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能
2.灰域探查新增代理規(guī)劃功能
3.模擬作戰(zhàn)新增掃蕩功能
4.梯隊(duì)編成新增分享功能
5.各單位列表增加查找功能
6.各單位詳情界面增加收藏功能
7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測(cè)距儀、迷彩網(wǎng)和頂部格柵裝甲
8.機(jī)動(dòng)裝甲戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化
9.機(jī)動(dòng)裝甲不戰(zhàn)斗時(shí)被編為車組成員的火力小隊(duì)可單獨(dú)部署
10.機(jī)動(dòng)裝甲科技樹(shù)界面整體優(yōu)化
11.機(jī)動(dòng)裝甲詳情界面中支援技能增加支援標(biāo)識(shí)
12.裝甲風(fēng)格商城功能優(yōu)化
13.非通用組件裝備列表信息顯示優(yōu)化,裝備操作優(yōu)化
14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優(yōu)化
15.火力小隊(duì)和機(jī)動(dòng)裝甲可一鍵修復(fù)
16.重裝部隊(duì)?wèi)?zhàn)役中信息顯示優(yōu)化
17.灰域探查執(zhí)行計(jì)劃模式后結(jié)算界面顯示優(yōu)化
18.代理作戰(zhàn)功能優(yōu)化
19.火力小隊(duì)芯片養(yǎng)成優(yōu)化
20.裝備信息顯示優(yōu)化,專屬裝備界面增加專屬增益頁(yè)簽
21.梯隊(duì)編成新增多選功能
22.全局經(jīng)驗(yàn)存儲(chǔ)上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任務(wù)增加新增任務(wù)時(shí)的提示
24.各單位列表排序優(yōu)化
25.戰(zhàn)役掉落報(bào)酬信息界面優(yōu)化
26.優(yōu)化計(jì)劃模式行
v3.0301_554:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
一款Mica-team云母組公司開(kāi)發(fā)制作的一款RPG冒險(xiǎn)游戲等你來(lái)玩~
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