大周列國志是一款非常好玩的歷史策略模擬經(jīng)營類游戲,該游戲是以歷史戰(zhàn)國為背景的,玩家可以在這里經(jīng)歷武王伐紂到秦滅六國的故事,極大程度的還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國征伐的滄海浮沉。游戲的畫風(fēng)非常的復(fù)古,有著慷慨激昂的背景音樂,精彩的劇情故事,在這里玩家將化身為一方諸侯,通過各種手段來發(fā)展壯大自己的國家,需要對(duì)自己的國家進(jìn)行建設(shè),與其他國家建立外交,招募各種良將名臣,派遣將臣擔(dān)任城守、朝臣,執(zhí)行各種任務(wù),還有著朝堂系統(tǒng)、宿命系統(tǒng)、諜戰(zhàn)系統(tǒng)等玩法內(nèi)容,給玩家?guī)順O致的SLG模擬戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),玩家要通過自己的政策戰(zhàn)略挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國,謀圖霸者之業(yè),或是東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土,可以根據(jù)自己的想法自由發(fā)展,最終成就自己的霸王之路或是皇者之路。
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國并立,超過五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。
在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
3、百家爭(zhēng)鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國城池主動(dòng)歸降。
國政:不同流派合計(jì)超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、內(nèi)政管理
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
在這里戰(zhàn)斗的方式有很多,但是對(duì)于你的排兵布陣以及統(tǒng)籌能力要求很高;
而且在戰(zhàn)斗過程中場(chǎng)景畫面非常的絢麗,還有很多不同的背景音效。
大周列國志官網(wǎng)版亮點(diǎn)介紹:全新升級(jí)的俘虜模式,你可以把打敗的對(duì)手變成自己的部下;
而且在進(jìn)行升級(jí)的過程中還有外交系統(tǒng),你可以結(jié)盟更多的勢(shì)力。
宮刑:穩(wěn)定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。
決斷:施政效率加3%。
辭令:交涉成功率加2%。
同袍:士氣+5
濟(jì)世:政策成本十14% 疾病發(fā)生率-10%。
安民:獨(dú)立-2%
仁德:判亂-1
王道:軍餉+15% 各城獨(dú)立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 穩(wěn)定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項(xiàng)
煉藥:生還率+5%.
儀軌:祭祀成本-30%
辯谷:糧食收入+2%
逍遙:人口增長率-0.05%
禮樂:穩(wěn)定增幅+5/年
兼愛:各城判亂增幅-5/年
善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10
無為:人口增長率加0.1%
身家:猜忌+3 門客賢能產(chǎn)出+15%
捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%
觀星:祭祀成功率+2%
濟(jì)世:政策成本+14% 疾病發(fā)生率-10%
天下:生還率-23% 附庸獨(dú)立-15%。
進(jìn)諫:儒家朝臣賢能產(chǎn)出+2%
練兵:訓(xùn)練效果+2%
機(jī)巧:諜戰(zhàn)能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕織:糧食收入+15%
刑名:穩(wěn)定增幅+1/年
歸真:政策時(shí)效加50% 政策成本加30%。
調(diào)理:國君生育率加2%
水利:災(zāi)害損失減5%
守中:施政效率+9% 施政成本加9%
五德:天命增幅+1/年 正統(tǒng)增幅+1/年
邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年
養(yǎng)生:生還率+5%
權(quán)術(shù):施政效率加10%
攘夷:訓(xùn)練效果加17% 文化容量-50
節(jié)用:奢侈-5
【國家】
開局可以選擇的國家很多,除了強(qiáng)國之外,還可以選擇弱小的國家,開局國家的選擇決定了主君的游戲難度,選擇強(qiáng)大的國家可以迅速開疆?dāng)U土,一統(tǒng)天下,而選擇較弱的邦國則需要步步為營,更加考驗(yàn)主君自身謀略。
【君主】
游戲中君主我們嚴(yán)格參考?xì)v史上的真實(shí)情況進(jìn)行設(shè)定,力圖打造一個(gè)最真實(shí)的春秋戰(zhàn)國,一國之君的【心性】決定文化傳播的速度和對(duì)鄰國的外交態(tài)度,【智略】則能夠?qū)κ┱十a(chǎn)生增幅。
【賢士人才】
國家的發(fā)展離不開優(yōu)秀的人才,得道多助,失道寡助,《大周列國志》中人才有流派,能力,政策,品質(zhì)等區(qū)分。
按流派人才可以分為;兵家,法家,縱橫家,陰陽家,醫(yī)家,農(nóng)家,墨家,儒家,道家,九個(gè)派系,每個(gè)派系人才所包含的政策都不同,能力側(cè)重點(diǎn)也不同,如兵家增加訓(xùn)練效果,醫(yī)家增加壽命,墨家機(jī)關(guān)術(shù)增加建造效率等,物盡其用,人盡其才,最大化的使用優(yōu)秀的人才吧~
人才最多只能同時(shí)擁有三種能力以及三種政策。
人才按品質(zhì)可以分為,黃色品質(zhì),紫色品質(zhì),藍(lán)色品質(zhì),綠色品質(zhì),白色品質(zhì),其中,黃色品質(zhì)的人才成為圣哲,人才的智略是所有品質(zhì)人才中最高的,包含的能力以及政策也全都是滿的,如果有黃色品質(zhì)的人才,一定要重用他,可以有很大的作用。
【人才作用】
任命;任命優(yōu)秀的朝臣可以產(chǎn)出更多賢能值,降低負(fù)面事件發(fā)生的概率,任用朝臣有三種方式。
1、宮廷任命;
在首頁中點(diǎn)擊宮廷,在宮廷中任命朝臣。
不同官職效果不同;
司空主管水利,水利影響城池發(fā)展。
宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,國之大事在祀與戎,祭祀也是很重要的喔。
太師主管變法,可以增加革新力度,解鎖更多的施政方針。
太傅是外交官,可以增加鄰國的信任度,遠(yuǎn)交近攻,運(yùn)籌帷幄,軍事永遠(yuǎn)是政治的延伸,處理好外交,更有利于統(tǒng)一天下。
冢宰可以說是監(jiān)察御史,降低猜忌度,可以有效挽留許多有能力的賢才。
太保是宮廷御醫(yī),增加宗室生育能力,有更多的繼承人選擇,可以派出更多的質(zhì)子。
司寇主掌情報(bào),提升情報(bào)網(wǎng)增長率,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。
司徒是國家計(jì)劃生育辦,提升人口增長率,意味著更高的收入,更多的兵員,重要意義不言而喻。
司馬統(tǒng)管軍事,提升軍隊(duì)士氣增長率,軍隊(duì)士氣高昂,才能百戰(zhàn)百勝。
當(dāng)出現(xiàn)幼主當(dāng)國時(shí),會(huì)解鎖攝政官職。
2、通過點(diǎn)擊都城首頁里的閭府任命地方官員;
閭府中可以看到本國所有城池的狀態(tài),包括人口數(shù)量,舒適度,厭戰(zhàn)度以及叛亂風(fēng)險(xiǎn)等,不同的地方官所包含的效果也不同,可以針對(duì)性的任命地方官,如城池厭戰(zhàn)度較高,則可以任命降低厭戰(zhàn)度的官員擔(dān)任地方官,物盡其才,人盡其用。
3、大地圖中單獨(dú)任命地方官員;
點(diǎn)擊大地圖中的城池,未任命官員的城池會(huì)在地圖中顯示“尚未任命都邑大夫”,可以針對(duì)性的對(duì)城池單獨(dú)任命官員,畢竟戰(zhàn)時(shí)是有前線與后方之分的,前線肯定壓力會(huì)比后方大,所需要的的官員能力也是越高越好。
【人才招攬】
人才的重要性不言而喻,游戲中人才獲得途徑可以分為四種方式;
1、集賢納士
在門舍中選擇集賢納士選項(xiàng),通過設(shè)置招賢力度大小,設(shè)定負(fù)責(zé)人招納賢士,招賢力度會(huì)消耗糧草,越大的招賢力度所消耗的糧草越多,另外在設(shè)定行動(dòng)負(fù)責(zé)人中,負(fù)責(zé)人的智略品質(zhì)越高,招募到高品質(zhì)人才的幾率就越高。
需要注意的是門客容量,當(dāng)你的賢才超出所能容納的上限時(shí),部分賢才會(huì)有幾率流失,盡量不要讓門客數(shù)量超過容量上限,可以通過擴(kuò)建門舍來提升容量上限,擴(kuò)建門舍會(huì)消耗糧草,賢能值和勞役,并且有擴(kuò)建次數(shù)上限,注意剩余的擴(kuò)建次數(shù),剩余擴(kuò)建次數(shù)為0時(shí)將無法進(jìn)行門舍擴(kuò)建。
2、游士招攬;
在驛館中的游士欄中會(huì)出現(xiàn)不同的賢才,隨著國家實(shí)力的提升,游士中出現(xiàn)高品質(zhì)人才的幾率也會(huì)增加,中后期別忘了多看看游士,此處常有大賢出沒。
3、外交招攬;
可以通過外交界面的要求人才,招攬別國的賢才。
4、集賢令招募
在驛館中選擇集賢選項(xiàng),左上角顯示目前所持有的集賢令數(shù)量,可以選擇單獨(dú)抽取人才或十連抽,消耗集賢令可以快速招攬優(yōu)秀人才,當(dāng)急需人才時(shí),不妨試試集賢令招攬,還有很大幾率能獲取黃色品質(zhì)的高能力人才呢~
【獲得糧食/隸工/兵員】
兵馬未動(dòng),糧草先行,農(nóng)業(yè)發(fā)展乃是國之根本,每年糧草收入主要受農(nóng)業(yè)開發(fā)度,稅率和糧種產(chǎn)量影響,其中糧種產(chǎn)量可通過部分政策增加。部分外交行為也能獲取糧草,如奪糧,索貢,借糧等。
國家要發(fā)展建設(shè)離不開隸工的幫助,他們是國家建設(shè)的基石。想要獲得隸工,國家人口是關(guān)鍵,人口越多,隸工就越多,國家建設(shè)就越快。
在戰(zhàn)爭(zhēng)中,軍員的保證乃是重中之重,每一次擴(kuò)編可在兵府-整編中擴(kuò)編軍隊(duì)規(guī)模,訓(xùn)練提高軍隊(duì)士氣,分配軍隊(duì)武器裝備等,每次擴(kuò)編都會(huì)消耗預(yù)備役。除了通過戰(zhàn)斗中納降,納叛也可以獲得兵卒,比起需要的士兵來說可謂是杯水車薪。如果不想做一個(gè)窮兵黷武的君主,還是老老實(shí)實(shí)大力發(fā)展內(nèi)政吧。
【建設(shè)農(nóng)田/兵舍/水利/城防】
都邑的建設(shè)分為【農(nóng)業(yè)】【水利】【軍備】【治安】【文化】幾個(gè)方面,其中農(nóng)業(yè)與水利都是需要重點(diǎn)發(fā)展的項(xiàng)目,農(nóng)田軍舍的開發(fā)和水利的建設(shè)一年都只能建設(shè)一次,如果資源充足,每年都要記得建設(shè)。城防建設(shè)建議優(yōu)先考慮靠近國境的都邑,如果有墨家的大臣主持建設(shè),建造周期將大大縮短。
【施行新政】
每個(gè)流派的政策對(duì)國家的影響都不同,比如儒家增加君王威望和教化,兵家增加訓(xùn)練效率,墨家增加建造速度等等,在不同階段施行不同政策有利于國家更好的發(fā)展。
在宮廷政策制定中可以看到目前國家施行的政策,施行政策會(huì)消耗物資,當(dāng)施政成功之后會(huì)解鎖下一階段的政策。
雙擊政策制定下方的派系可以更換主流文化,每個(gè)主流文化的效果都不同。
農(nóng)家:增加糧食收入,提升農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力。
醫(yī)家:延長壽命,降低疫病死亡率。
陰陽家:增加祭祀成功率,增加祭祀豁免期。
縱橫家:增加外交收益,提升交涉成功率。
道家:提升人口增長率,舒適度。
儒家:增加君主威望,教育度。
法家:提升施政成功率,降低施政成本。
墨家:提升諜戰(zhàn)能力,降低城防建設(shè)成本。
兵家:增加訓(xùn)練效果以及謀略。
在任命官職時(shí),擁有政策的人才會(huì)提出與所屬流派相應(yīng)的施政方針,效果很不錯(cuò)的喔~
【穩(wěn)定政局】
國家想要發(fā)展,政局的穩(wěn)定必不可少,影響政局的因素有很多,總結(jié)可以分為;
1、穩(wěn)定度
穩(wěn)定度低是國家容易發(fā)生叛亂等負(fù)面事件,影像穩(wěn)定度的因素主要是城邑叛亂性,厭戰(zhàn)性和獨(dú)立性,當(dāng)叛亂性,厭戰(zhàn)性和獨(dú)立性過高時(shí),穩(wěn)定度降低,反之穩(wěn)定度提升,另外通過祭祀先祖,使用特定政策,設(shè)立儲(chǔ)君等方式也能增加穩(wěn)定度。
2、正統(tǒng)性
在計(jì)府中可以減少每座城市的獨(dú)立性,叛亂性,厭戰(zhàn)性,需要注意的是,減少獨(dú)立性,叛亂性,厭戰(zhàn)性會(huì)消耗資源,減少正統(tǒng)性,正統(tǒng)也是影響政局穩(wěn)定的因素,正統(tǒng)性高可以防止在國君更替時(shí)謀逆事件的發(fā)生,如攝政謀反,諸子爭(zhēng)位等事件的發(fā)生。
部分政策,立儲(chǔ),分封,與高等級(jí)爵位的國家聯(lián)姻可以增加正統(tǒng)性,當(dāng)懲治宗親,廢儲(chǔ),不祭祖,攝政等情形時(shí)會(huì)降低正統(tǒng)性。
3、祭祀
國之大事,在祀與戎,春秋戰(zhàn)國時(shí)期祭祀是國家的頭等大事,不容怠慢,穩(wěn)定,持續(xù)的祭祀可以增加國家的穩(wěn)定,長時(shí)間不進(jìn)行祭祀可能會(huì)造成許多負(fù)面事件,選擇特定的負(fù)責(zé)人和祭品,注意選擇負(fù)責(zé)人時(shí)看看他的回答,若是回答;非臣所長的話會(huì)降低祭祀成功率,反之則會(huì)提高成功率,記得每年一月份,進(jìn)行祭祀喔~
【學(xué)宮辯論】
百家爭(zhēng)鳴,達(dá)者為先,派上你手下最能言善辯的賢士,讓你推崇的文化流派成為主流文化,完成文化大一統(tǒng)吧!
【綿延子嗣/設(shè)立儲(chǔ)君/分封諸侯】
作為國君宗室,子嗣越多意味著可供選擇作為儲(chǔ)君的人選越多,在談判時(shí),能提供的質(zhì)子也越多,能占據(jù)更多的優(yōu)勢(shì)。而門客子嗣在成年之后可以進(jìn)行招募,獲得更多賢才。
1、綿延子嗣
選擇高能力的人才任命為太保,可以增加宗室生育能力。
2、設(shè)立儲(chǔ)君
在宗府中查看子嗣,包含每個(gè)子嗣的年齡,智略,繼承權(quán)等能力值,繼承權(quán)高的子嗣設(shè)立儲(chǔ)君能提升更多的正統(tǒng)性。
在宗府中對(duì)于能力差的子嗣可以進(jìn)行培養(yǎng),有機(jī)會(huì)提升智略獲得新政策,對(duì)于犯錯(cuò)的宗親,可以進(jìn)行懲治,更換儲(chǔ)君等,但是相對(duì)應(yīng)的,穩(wěn)定度會(huì)減少。
3、分封諸侯
在宗府中可以對(duì)宗室子弟進(jìn)行分封,包括設(shè)定封地,國號(hào),爵位等,分封可以增長穩(wěn)定度。
【外交介紹】
外交界面在禮府中體現(xiàn),可以進(jìn)行示好,和談,結(jié)盟,聯(lián)姻等一系列操作,上兵伐謀,好的外交可以更好的執(zhí)行國家發(fā)展政策。
人才派系外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家
遠(yuǎn)交近攻,縱橫生死間,蘇秦配六國相印,舉五國之力伐齊,張儀搖三寸不爛之舌,將楚國君臣玩轉(zhuǎn)于股掌之間,上兵伐謀,當(dāng)你正面戰(zhàn)爭(zhēng)打不過的時(shí)候,試試外交吧,說不定會(huì)獲得奇效呢。
【開疆辟土-戰(zhàn)爭(zhēng)的初步介紹】
出征只可選擇敵對(duì)國家城邑,對(duì)未處于敵對(duì)狀態(tài)的國家宣戰(zhàn)如果沒有宣戰(zhàn)名義的話將大幅度降低穩(wěn)定度,增加負(fù)面事件發(fā)生幾率,宣戰(zhàn)名義可以人為制造,命令賢才走訪列國組建會(huì)盟,之后如有違背誓文和擅自退盟者就可以獲得對(duì)該國家的宣戰(zhàn)名分。
一將無能累死三軍,想要打勝仗就得用知兵之人,賢才之中兵、墨兩家流派最擅用兵。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆,戰(zhàn)斗前記得讓哨探查明敵方軍隊(duì)情況,然后使用謀略疲憊敵人,待到敵軍人困馬乏之時(shí),我軍再發(fā)起決戰(zhàn)。
虎賁、兩翼、三軍可在軍府之中調(diào)整軍種和軍備,戰(zhàn)前可通過兵種和軍陣調(diào)整克制敵軍,如果感覺不夠還可以在戰(zhàn)斗中手動(dòng)操作,用你的謀略以最小的代價(jià)擊潰敵軍,取得勝利吧!
v3.1:
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰(zhàn)爭(zhēng)名分,包含:部落爭(zhēng)雄、爭(zhēng)奪獵場(chǎng)、壓制發(fā)展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當(dāng)伏羲垂臨至局內(nèi)人物時(shí),該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實(shí)施,最低加速12個(gè)月,施政時(shí)長低于12個(gè)月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機(jī)增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時(shí)活動(dòng)
- 完成限時(shí)任務(wù),即可獲得龜甲、春節(jié)限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎(jiǎng)勵(lì)。
v3.0:
一、全新劇本包——上古劇本包
本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰(zhàn)、共工爭(zhēng)帝、三苗四兇。
二、階段系統(tǒng)
新增階段系統(tǒng),對(duì)應(yīng)歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內(nèi)玩家也可以通過各項(xiàng)操作推動(dòng)階段變革。
三、通用技術(shù)
新版本將新增通用技術(shù)系統(tǒng),其中包含“木石時(shí)代”、“青銅時(shí)代”、“黑鐵時(shí)代”、“作物優(yōu)化”、“歷法優(yōu)化”。每個(gè)時(shí)代擁有獨(dú)特的技術(shù),可以由學(xué)派推演來推進(jìn)技術(shù)研習(xí)。當(dāng)技術(shù)研習(xí)后,將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)技術(shù)的加成。
四、神明系統(tǒng)
當(dāng)本勢(shì)力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農(nóng)等逝世之后,他們將化作“神明”??梢詫⑦@些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動(dòng)中獲得增益效果。
五、都城皮膚
新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴(kuò)展包”并使用匈奴、西域族域時(shí),都城以及各府界面將展示全新的樣貌。
v2.2.1.5.2:
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)國家概覽中藏書數(shù)量有誤的問題
修復(fù)修改的年號(hào)從元年變?yōu)槎甑膯栴}
修復(fù)因數(shù)據(jù)異常導(dǎo)致無法載入存檔的問題
修復(fù)劇本初始軍隊(duì)數(shù)據(jù)異常的問題
v2.2.1:
一、軍隊(duì)拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊(duì)
在原有六軍的基礎(chǔ)上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊(duì)與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調(diào)度、編制以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個(gè)局部劇本以及爭(zhēng)霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭(zhēng)霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭(zhēng)霸地圖:燕云幽遼
已經(jīng)購買承云、咸池地圖包的君上,將自動(dòng)解鎖地圖包中對(duì)應(yīng)新增的局部劇本以及爭(zhēng)霸地圖。
三、新模式——?jiǎng)∏槟J?/p>
新增全新模式——?jiǎng)∏槟J?,搭載首個(gè)劇情劇本《齊國傳奇之田單復(fù)國》。
四、開墾功能完善
開墾分為營地、野邑、城邑三個(gè)目標(biāo)階段,并將時(shí)間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭(zhēng)霸模式
●爭(zhēng)霸模式包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國”、“五嶺以南”共計(jì)8張地圖。
●在爭(zhēng)霸模式中,可選擇不同的區(qū)域地圖,自定義開局勢(shì)力數(shù)量、勢(shì)力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個(gè)全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(zhēng)(局部)”、“田單復(fù)國(局部)”、“南越崛起(局部)”、“衛(wèi)氏朝鮮(局部)”、“三十六國(局部)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭(zhēng)霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭(zhēng)霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢(shì)力,并開啟對(duì)應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統(tǒng)拓展——山寨
●流寇軍隊(duì)可生成山寨,負(fù)面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營或匪寨勢(shì)力。玩家可對(duì)山寨進(jìn)行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿(mào)易系統(tǒng)拓展——民用經(jīng)濟(jì)
●新增民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統(tǒng)擴(kuò)展
●可對(duì)文物進(jìn)行【+2升
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)