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三國志戰(zhàn)略版BT版 V2062.1419 安卓版

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三國志戰(zhàn)略版BT版 V2062.1419 安卓版 

分數(shù)5

  • 大?。?em>1.8G
  • 更新:2025-01-23
  • 廠商:廣州靈犀互動娛樂有限公司
  • 包名:com.aligames.sgzzlb.aligames
  • 備號:粵ICP備16085714號-8A
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  三國戰(zhàn)略版變態(tài)版是一款戰(zhàn)爭戰(zhàn)略游戲。玩家在安排兵力時,不僅要考慮對手陣容和將軍的屬性,還要考慮隨時可能變化的天氣和位置。極高的不確定性不僅增加了游戲的難度,也提高了游戲的趣味性和玩家的真實體驗,帶給你一個真實的三國戰(zhàn)爭世界。這個版本可以讓你處于無敵存在。

三國戰(zhàn)略版

【游戲特點】

  1、擊殺敵人,贏取游戲的勝利,攻城略地,搶奪武器自由,在各種戰(zhàn)斗中提升自己的實力

  2、沒有永遠的敵人,只有永遠的利益,跟鄰邦結為同盟,一起對戰(zhàn),平分天下

  3、不再是無腦的對戰(zhàn)游戲,非常的考驗玩家的策略能力,發(fā)揮自己的聰明才智開始布局

  4、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用

  5、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感

  6、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧

三國戰(zhàn)略版

【快速提升武將攻略】

  1、掃蕩

  掃蕩是最直接的練級方式,既簡單又快捷,只要消耗武將15點體力出征,便可獲得經(jīng)驗。建立主公選擇戰(zhàn)損不大的土地進行掃蕩,練級的同時降低戰(zhàn)損是非常的事情。

三國戰(zhàn)略版

  2、討伐

  討伐能獲得的經(jīng)驗也非常不錯,而且一邊練級還可以一邊打裝備材料和資源,是一舉兩得的練級方式。每次討伐都要消耗15點體力和1個策書。

三國戰(zhàn)略版

  3、帶級

  帶級的意思就是高帶低,可以1帶2,也可以2帶1。以高級的武將來帶低級武將,可以掃蕩更高級的土地,不僅戰(zhàn)損低,獲得的經(jīng)驗也會更多,是速成低級武將的最佳方法。要注意的是高級武將必須擔任主將,避免低級武將因太弱,在擔任主將時暴斃而直接失敗。

三國戰(zhàn)略版

  4、委任

  這是政治武將專用的練級方法,在城池中委任官職能獲得各種額外產(chǎn)量加成,并且武將也會隨委任時間而獲得經(jīng)驗。不過要注意的是只有擁有“政”標簽的武將在委任的時候才能獲得經(jīng)驗,非政治武將委任是無法獲得經(jīng)驗的噢。

  5、練兵

  當君王殿升到7級后,會解鎖演武場,開啟練兵功能,練兵會消耗少量銅幣和30點體力,練兵開始后要耗時1小時結束,可以直接獲得經(jīng)驗。這是主公在后期練新武將等級的最佳方法,演武場的等級越高獲得的經(jīng)驗就越多(委任練兵使也可以額外獲得經(jīng)驗加成)。在使用練兵功能時,出陣一個武將會獲得所有經(jīng)驗,出陣2個會平分總經(jīng)驗,最多出陣3個武將。推薦主公每次練兵時只上陣一個武將,可以有效的節(jié)省體力,獲得更多練兵機會。

  6、除了這些之外,日常參與攻城、對戰(zhàn)等玩法也能獲得經(jīng)驗。而上述的這幾個是最常用的練級方式,主公可以根據(jù)自身的不同情況來選擇各種練級方式,合理的運用這些方式,練級將會更加輕松。

三國戰(zhàn)略版

【陣容攻略】

  一、前言

  這套陣容原先是幫我朋友配的,好友吳國武將不全,湊不齊吳弓和大都督,無奈幫他組成這套,發(fā)現(xiàn)強度不亞于甘寧版吳弓,其全能性甚至更勝一籌,且無需兵種,扮豬吃虎。

  這套陣容分享給三國志戰(zhàn)略版S3賽季有需要的人,有大吳弓和大嘟嘟的無需此陣容,因為會用到這兩隊的戰(zhàn)法。

  二、陣容分享

  主將:孫尚香 魯莽 強攻

  副將:太史慈 彎弓飲羽 折沖御侮

  副將:陸遜 奪魂挾魄 風助火勢

三國戰(zhàn)略版

  三、兵書

  孫尚香

  勝而益強 勝戰(zhàn)  武略(第三層兵書)

  輸出型武將,除控制戰(zhàn)法多的隊伍,大多還是勝戰(zhàn)的收益比較高,虛實兵書的收益不明顯。孫尚香兵書不推薦學不勇則死,容易和強攻重合導致失效,勝而益強增加回血,勝戰(zhàn)二回合穩(wěn)定為孫尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻傷害,提升效果穩(wěn)定。

  太史慈

  勝而益強 分險 武略(第三層兵書)

  三國志戰(zhàn)略版中太史慈帶的戰(zhàn)法雖為突擊戰(zhàn)法,但是均無傷害,帶一鼓作氣反而無收益,勝而益強通過連擊增加點回血比較實在,分險增加點防御;武略效果同上,我們就是求穩(wěn)。

  陸遜

  勝而益強 勝戰(zhàn) 文韜(第三層兵書)

  綜上所述,沒什么好說的,陸遜沒必要帶加暴擊的兵書,不穩(wěn)定還看臉,還是第二回合無視防御的爆發(fā)比較香,拉開兵力差距;文韜增加陸遜的謀略傷害。帶這套兵書就是穩(wěn)定,穩(wěn)定中帶有爆發(fā)。如果沒有風助火勢,兵書可換成奇正相生,戰(zhàn)法換為兵無常勢。

  第三層兵書之所以額外說明,是這層兵書可開可不開,第三層兵書提升的效果不大,平民玩家學兩層即可,非壕勿選。

  四、加點

  孫尚香滿級后速度調(diào)到155,剩下加武力;

三國戰(zhàn)略版

  太史慈滿級后速度調(diào)到156,剩下加武力;

三國戰(zhàn)略版

  陸遜全部加智力即可。

  孫尚香加速度會影響輸出嗎?

  影響不大,我們有弓腰姬的加成,以及兵書勝戰(zhàn)的無視防御,輸出并不需要擔心。太史慈速度在155-160之間性價比最高,再快總會有滿紅比你快的,無意義,156略快過孫尚香即可。

  這樣加點的優(yōu)勢在于:

  1、快過絕大多數(shù)無先攻加成的隊伍;

  2、對面沒有白馬先攻奪魄的情況下,我們可達到每回合先手,拉開差距。

  五、三國志戰(zhàn)略版隊伍分析

  01孫尚香

  穩(wěn)定輸出,并不是很懼怕盛氣凌敵,魯莽可破解,兵書點上勝戰(zhàn),第二回合有概率同時觸發(fā)連擊,倒戈,洞察,破陣,4個增益效果,增加72點武力,觸發(fā)兩次4個增益效果的弓腰姬傷害,同時倒戈續(xù)航洞察免控。

  02太史慈

  依然還是吳國核心,就像是魏國的曹操,蜀槍的諸葛亮一樣,不可或缺。這隊里太史慈負責控制和輔助,提供穩(wěn)定控制和減防;折沖御侮保護主將孫尚香,避免中途陣亡,使隊伍夭折。

  03陸遜

  有奪魄的屬性加成后自身強度增加,同時減少敵人防御,輸出爆炸,自己點火也可引爆火種;風助火勢配合點火補充輸出,這隊有陸遜的加入增加了謀略傷害以及震懾控制。

  六、思路解答

 ?、贋槭裁催x擇孫尚香主將而不是陸遜主將?

  陸遜已有奪魂挾魄的屬性加成了,無需再去保護,反而我們穩(wěn)定輸出的孫尚香更需要折沖御侮的保護,這樣下來孫尚香和陸遜坦度皆高,放棄陸遜作為主將的那一點點傷害加成。

 ?、趯O尚香有沒有可替換戰(zhàn)法?

  S4賽季可以用裸衣血戰(zhàn)和引弦力戰(zhàn),更趨向于穩(wěn)定,下限高,上限低。

 ?、坳戇d需不需要隊友提前點火以及有沒有可替換戰(zhàn)法?

  改版后不是很需要,甚至嘟嘟的火熾原燎都可挪給其他隊伍用。

  現(xiàn)在陸遜的2段點火機制已經(jīng)可以自己穩(wěn)定點火,無非就是慢了點,而且也不會浪費多余的燒灼傷害,運氣好第一回合即可引爆,一般第二回合即可引爆成功,所以兵書我推薦的勝戰(zhàn),達到最大化穩(wěn)定爆發(fā);同時有幾率震懾敵人,使得這隊多了強力控制。

  士別三日可替換奪魂挾魄;風助火勢可替換兵種無當飛軍,傷害更穩(wěn)定;白馬義從也可,但是收益沒有無當飛軍大,無當飛軍有屬性加成和3回合的穩(wěn)定群傷。

  ④太史慈沒有折沖御侮怎么辦?

  彎弓飲羽是必需品,減防、計窮,都是這隊需要的。折沖御侮有最好,對隊伍的提升很大,沒有就用兵無常勢或當鋒摧決替代,加點和兵書要更改,速度調(diào)到156后剩下的加智力,兵書學蠻勇非勇和勝戰(zhàn),陸遜主將。

  ⑤有沒有可替換武將?

  這隊里唯一能被替換的就是孫尚香可換成甘寧,太史慈、陸遜缺一不可。甘寧帶萬箭齊發(fā)和落鳳;加點、兵書同孫尚香。

  萬箭齊發(fā)配合兵書勝戰(zhàn)運氣好可在第二回合打出過萬輸出,第三個戰(zhàn)法不推薦學避實擊虛,發(fā)動率太高,打諸葛槍的時候容易被諸葛反制,落鳳傷害高,附帶技窮控制,發(fā)動率剛剛好,只要能發(fā)動1-2次即賺。

  目測帶甘寧會比孫尚香更強一些,但是穩(wěn)定性稍微差點。

  七、優(yōu)缺點及天敵

 ?、賰?yōu)點

  1、傷害穩(wěn)定、坦度高、控制足

  2、自帶火,可打藤甲

  3、多元輸出,不懼怕繳械

 ?、谌秉c

  戰(zhàn)法需求偏高,會拆兩個隊伍的戰(zhàn)法,魚和熊掌不可兼得;還是開頭那句話,能組成完整大吳弓和都督隊的沒必要強組這一隊。

三國戰(zhàn)略版

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  1、陷陣盾,刀砍不入,火燒不侵,加上兵種克制,著實難打。

  2、吳弓,和高配吳弓內(nèi)斗在55開左右,強度是一樣的,看誰先出控制誰贏。

  3、滿紅,遇到滿紅還是溜吧,不是我等平民打的過的。

三國戰(zhàn)略版

  戰(zhàn)報時間:

  先上一個燒藤甲的戰(zhàn)報,沒有兵種,對面以為我是斯巴達,躲都不躲,這就是扮豬吃虎的由來。孫尚香在太史慈的保護下沒有受到多少傷害,只有在太史慈陣亡后,才開始兵損變高;陸遜在奪魂挾魄的加成下兵損更不多,火燒連營4次燒了2萬多。

  這種藤甲兵更不用多說,張飛黃忠智力不高,燒的連渣都不剩。

三國戰(zhàn)略版

  遇到陷陣營看運氣,這次是我提前放出了控制,對面的控制放出的少,能讓我輸出,所以才能勉強打平,遇到這種隊伍非??茨?,還是躲著點。

三國戰(zhàn)略版

  對陣三勢賈詡,剛好太史慈先手技窮到賈詡,后期陸遜震懾,賈詡只打出兩次神機莫測,孫尚香有魯莽的洞察免疫,我們輸出戰(zhàn)法比他多,所以能贏。

  另外說下,三勢賈詡不帶偽書相間的話,趙云不推薦帶臥薪嘗膽,賈詡混亂敵人,本身就是讓對面自相殘殺,臥薪嘗膽的傷害不足而且提供的震懾會使混亂效果的上限大打折扣,推薦帶破陣摧堅+所向披靡。

  對戰(zhàn)蜀槍主要看諸葛亮的發(fā)揮,畢竟這隊四個主動戰(zhàn)法。

三國戰(zhàn)略版

【更新內(nèi)容】

  v2052.1115:

  1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線

  2.部分玩法平衡性調(diào)整

  3.部分功能玩法優(yōu)化

  4.異常問題修復

  v2051.1110:

  1.部分玩法平衡性調(diào)整;

  2.部分功能玩法優(yōu)化;

  3.異常問題修復;

  v2050.1099:

  1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線

  2.部分玩法平衡性調(diào)整

  3.部分功能玩法優(yōu)化

  4.異常問題修復

  v2049.1088:

  1.春節(jié)系列活動陸續(xù)開啟中!

  2.部分玩法平衡性調(diào)整;

  3.部分功能玩法優(yōu)化;

  4.異常問題修復;

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