三國志戰(zhàn)略版玉璧破解版是一款華麗的策略手游。在游戲中,萬里產(chǎn)業(yè)需要玩家依靠策略和戰(zhàn)術(shù)一步一步地來打壓,即使你的男性戰(zhàn)士有百萬,即使你玩的錢不夠,只要回旋反擊有可能互相殘殺,值得一提的是,第一次在原來的PVP決斗中增加一個新的指定攻擊目標游戲,玩家可以在決斗中引導軍隊的進攻目標,從而改變作戰(zhàn)策略。
1、自由轉(zhuǎn)向 即時截擊
三國志戰(zhàn)略版超靈活行軍體驗,即時轉(zhuǎn)向變更攻擊目標,施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),用策略告訴群雄誰是謀略之王。
2、因地制宜 靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強敵迎頭重擊。
3、萬人團戰(zhàn) 勢力交鋒
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團戰(zhàn)即時開打。真實三國勢力消漲,率領(lǐng)軍團勠力同心,離間瓦解強敵于灰飛煙滅,計謀角力考驗人性。
4、百萬沙盤 全面征服
百萬格大沙盤,依憑典籍再現(xiàn)古三國風貌,真實割據(jù),自由征服,志在天下版圖。
5、排兵布陣 以少勝多
再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。
6、箭塔拒馬 自建工事
全版圖多種戰(zhàn)爭工事自由搭建,箭塔、拒馬、營帳攻防一體,打造最強戰(zhàn)線,DIY你的專屬主場。
1、真實策略戰(zhàn)爭冒險玩法,各種經(jīng)典三國名將等你收集,一統(tǒng)這個亂世三國
2、一個壯觀的架空三國世界競技對決,感受廣闊戰(zhàn)場陣法的炫酷策略對決
3、出于對經(jīng)典三國歷史的熱愛與熱誠,讓你能感受炫酷三國志戰(zhàn)場之中的樂趣;
4、三國志戰(zhàn)略版有著豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用
5、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感
1、武將兵種適性
在三國志戰(zhàn)略版之中一共有五種兵種,分別是“騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械”。而這些兵種在每個部隊中都可以任意切換。武將界面中的“兵種適性”屬性影響武將佩戴該兵種出戰(zhàn)時的屬性,適性分為“C、B、A、S”四種,在戰(zhàn)斗中當前兵種的適性為C級時,武將屬性將調(diào)整為原來的70%;適性為B級時,武將屬性調(diào)整為原來的85%;適性為A級時,武將屬性調(diào)整為100%;適性為S級時,武將屬性調(diào)整為原來的120%。另外器械兵種適性還會影響攻城能力。
當然每個武將的兵種適性都不盡相同,有些武將會全能的有幾個S,有些武將也會偏科嚴重。主公在配兵種的時候不妨觀察一下部隊中3個武將的兵種適性是否都能發(fā)揮出色,這將會對戰(zhàn)斗有很大的影響。
2、武將屬性與加點
武將屬性有6維,分為“武力、智力、統(tǒng)率、速度、政治、魅力”。每種屬性都決定了不一樣的作用:
武力會影響武將的普通攻擊和兵刃輸出傷害,武力越高則兵刃輸出越強;
智力會影響武將的謀略防御能力和謀略輸出傷害,智力越高謀略輸出和抗性也會越強;
統(tǒng)率會影響武將的兵刃防守能力,統(tǒng)率越高武將兵刃防御能力越強;
速度會影響武將在戰(zhàn)斗中的出手順序,速度高者先行動;
政治會影響武將委任資源官、貿(mào)易官、主政官、鍛造官消耗、馴馬官消耗的加成效果;
魅力會影響武將委任鍛造官、馴馬官、尋訪使的加成效果。
前4種屬性和戰(zhàn)斗有著巨大關(guān)系,后2種屬性和主公發(fā)展有著巨大關(guān)系。
當主公熟悉了屬性作用之后,就要留意加點問題了,武將每升10和進階都會增加屬性點。屬性加點后會讓武將更加強力,如果不知道如何加點也可以點擊“查看全服加點”來參考。在武將加點后也可以進行洗點修改,只是每次洗點都要消耗20金銖,所以加點盡量慎重些。
當主公獲得相同的武將時,可以為武將進階,每次進階都會消耗一個相同的武將,進階后武將的可分配屬性點會增加10。可進階次數(shù)由武將的品質(zhì)決定,進階后勾玉會由黃變紅,當紅星全滿后則武將進階已滿。
在武將達到20級且自帶戰(zhàn)法升到10級時,還可以進行覺醒,覺醒會解鎖武將的第三個戰(zhàn)法欄。覺醒需要消耗2個同品質(zhì)武將,當武將覺醒后可學習戰(zhàn)法數(shù)會達到3個,武將也會更加強力。
一、勝負判定
一個部隊中以3名武將為組合,其中有1名主將以及2名副將。在部隊觸發(fā)戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)斗會持續(xù)8回合,在這8回合里某一方優(yōu)先擊殺主將都會贏得勝利。
但是如果8回合雙方主將都沒有陣亡,那么就會變成平局,平局后部隊會在5分鐘后再次進入戰(zhàn)斗,但是傷兵無法恢復。平局時主公可以選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗或者讓部隊回城補給。
二、戰(zhàn)斗過程
當觸發(fā)戰(zhàn)斗后,部隊會經(jīng)歷一個戰(zhàn)斗過程,從準備回合開始,一直戰(zhàn)斗到第八回合結(jié)束或者敵軍主將陣亡
三、準備回合與戰(zhàn)斗回合
在戰(zhàn)斗回合中部隊首先會結(jié)算部隊的當前士氣值,當士氣值低于100的時候,造成傷害會有所下降,如果士氣為0,那么造成傷害會降低70%。在結(jié)算完士氣后會統(tǒng)計武將的兵種適性和兵種判定,C/B/A/S適性分別會調(diào)整士兵屬性為原來的70%/85%/100%/120%。然后會開始根據(jù)主公的城建給武將一定的加成。最后指揮戰(zhàn)法、被動戰(zhàn)法、兵種戰(zhàn)法、陣法戰(zhàn)法也會在準備回合中生效。
進入戰(zhàn)斗回合,部隊最多只能戰(zhàn)斗8個回合?;睾现幸晕鋵⑺俣葘傩詾闇逝卸ㄐ袆禹樞?,單個武將的行動依次進行:主動戰(zhàn)法-普通攻擊-突擊戰(zhàn)法。如果一個武將擁有多個主動戰(zhàn)法,那么就會按照技能排序依次判定幾率發(fā)動。
四、結(jié)算與戰(zhàn)報
戰(zhàn)斗結(jié)束后系統(tǒng)會自動結(jié)算戰(zhàn)損,主公可以在主界面的左下角打開戰(zhàn)報,在戰(zhàn)報界面選擇統(tǒng)計來查看戰(zhàn)損與殺敵情況。如果想看看在每個回合中武將的行動情況也可以選擇詳情來查看詳細戰(zhàn)報。研究戰(zhàn)報可以有利于主公調(diào)整自己的部隊,在細節(jié)中也能發(fā)現(xiàn)部隊是否存在問題。
三國志戰(zhàn)略版玉璧破解版的話我們打開就可以得到大量的玉璧!
v2052.1115:
1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
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v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
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v2050.1099:
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2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
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v2049.1088:
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2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
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