三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端是一款非常好玩的三國(guó)策略游戲。游戲里面玩家可以通過(guò)軍隊(duì)、箭塔、拒馬、營(yíng)帳等設(shè)備設(shè)計(jì)出屬于自己的防御基地,集策略與塔防為一體的全新游戲體驗(yàn),這個(gè)版本需要通過(guò)vivo賬號(hào)進(jìn)行登錄。
1、原版武將全系集結(jié),搭配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。
2、動(dòng)態(tài)沙場(chǎng),風(fēng)雷雨雪真實(shí)沉浸,戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)時(shí)改變環(huán)境,記錄玩家每個(gè)行為。
3、百萬(wàn)格擬真三國(guó)沙盤(pán),多樣城建布局。
4、自由行軍,施展多樣戰(zhàn)術(shù)想法。
5、力求公平,只用謀略決定大勢(shì)走向。
6、合縱連橫,人心角力,千萬(wàn)謀略者共逐亂世。
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,貂蟬是一位控制武將。在屬性成長(zhǎng)上,貂蟬擁有不錯(cuò)的智力、統(tǒng)率、速度屬性成長(zhǎng),戰(zhàn)斗中可以控制敵軍抑制敵軍輸出。在兵種上貂蟬只有兩種B級(jí)兵種適性,推薦以輔助的形式存在于陣中,不論兵種進(jìn)行百搭組合。
一、貂蟬戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
【主動(dòng)戰(zhàn)法】閉月:選擇敵軍單體自身分擔(dān)傷害,且當(dāng)目標(biāo)為敵軍武力最高使其陷入混亂狀態(tài),若目標(biāo)為敵軍智力最高使其陷入計(jì)窮狀態(tài),否則陷入虛弱及禁療狀態(tài)持續(xù)1回合。
分析:貂蟬的自帶戰(zhàn)法擁有非常穩(wěn)定的控制能力,滿級(jí)時(shí)發(fā)動(dòng)幾率高達(dá)60%,并且可以針對(duì)目標(biāo)的特性來(lái)改變控制狀態(tài),如果敵軍武力高強(qiáng)那么就會(huì)陷入混亂,攻擊會(huì)敵我不分,可以肯定的是有50%的幾率會(huì)打自己人,相當(dāng)于我軍會(huì)減少50%的傷害。如果敵軍智力高強(qiáng)那么就會(huì)陷入計(jì)窮,無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法等同輸出被限制。如果都不是會(huì)陷入虛弱狀態(tài),攻擊不會(huì)造成傷害,除了對(duì)輔助沒(méi)作用之外,對(duì)一些輸出兼?zhèn)涞奈鋵⑦€是有一定的作用。除了穩(wěn)定的控制,貂蟬還有一定的自保能力,戰(zhàn)法滿級(jí)時(shí)可以讓敵軍目標(biāo)分擔(dān)35%的傷害,無(wú)形中的減傷+反傷。
1、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
2、舌戰(zhàn)群儒:敵軍嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),有概率令其發(fā)動(dòng)幾率降低,并提升自己和友軍主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率持續(xù)1回合。(加強(qiáng)控制能力)
3、合軍聚眾:使自己獲得休整狀態(tài),每回合恢復(fù)一定兵力。(恢復(fù)兵力能讓自己分擔(dān)更多傷害)
4、自愈:使自己獲得休整狀態(tài),每回合恢復(fù)一定兵力。(恢復(fù)兵力能讓自己分擔(dān)更多傷害)
除了這些還可以選擇“出其不意”、“盛氣凌敵”、“守而必固”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【主動(dòng)戰(zhàn)法】?jī)A國(guó)傾城:1回合準(zhǔn)備,使敵軍1-2人陷入混亂狀態(tài),并有概率使其造成傷害提高8%持續(xù)2回合。
二、貂蟬搭配組合推薦
1、前期組合:關(guān)平+貂蟬+逢紀(jì)(統(tǒng)御15)
組合推薦使用盾兵出征,以混亂敵軍思路為主,貂蟬和逢紀(jì)都是不錯(cuò)的混亂高手,貂蟬可以在被攻擊時(shí)讓敵軍為自己分擔(dān)傷害。逢紀(jì)也可以讓敵軍攻擊自己人。關(guān)平在組合中配連擊類戰(zhàn)法打輸出,同時(shí)還能造成和貂蟬不重疊的繳械控制。
2、后期組合:張角+于吉+貂蟬(統(tǒng)御17)
組合3人同屬群陣營(yíng),可以獲得額外的屬性加成。組合中于吉可以發(fā)動(dòng)穩(wěn)定的全體水攻,張角每次發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法時(shí)都可以觸發(fā)額外的控制效果。張角和貂蟬的控制組合可以穩(wěn)定的抑制敵軍發(fā)揮,通過(guò)強(qiáng)力的控制來(lái)取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
一、前言
這套陣容原先是幫我朋友配的,好友吳國(guó)武將不全,湊不齊吳弓和大都督,無(wú)奈幫他組成這套,發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度不亞于甘寧版吳弓,其全能性甚至更勝一籌,且無(wú)需兵種,扮豬吃虎。
這套陣容分享給三國(guó)志戰(zhàn)略版S3賽季有需要的人,有大吳弓和大嘟嘟的無(wú)需此陣容,因?yàn)闀?huì)用到這兩隊(duì)的戰(zhàn)法。
二、陣容分享
主將:孫尚香 魯莽 強(qiáng)攻
副將:太史慈 彎弓飲羽 折沖御侮
副將:陸遜 奪魂挾魄 風(fēng)助火勢(shì)
三、兵書(shū)
孫尚香
勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn) 武略(第三層兵書(shū))
輸出型武將,除控制戰(zhàn)法多的隊(duì)伍,大多還是勝戰(zhàn)的收益比較高,虛實(shí)兵書(shū)的收益不明顯。孫尚香兵書(shū)不推薦學(xué)不勇則死,容易和強(qiáng)攻重合導(dǎo)致失效,勝而益強(qiáng)增加回血,勝戰(zhàn)二回合穩(wěn)定為孫尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻傷害,提升效果穩(wěn)定。
太史慈
勝而益強(qiáng) 分險(xiǎn) 武略(第三層兵書(shū))
三國(guó)志戰(zhàn)略版中太史慈帶的戰(zhàn)法雖為突擊戰(zhàn)法,但是均無(wú)傷害,帶一鼓作氣反而無(wú)收益,勝而益強(qiáng)通過(guò)連擊增加點(diǎn)回血比較實(shí)在,分險(xiǎn)增加點(diǎn)防御;武略效果同上,我們就是求穩(wěn)。
陸遜
勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn) 文韜(第三層兵書(shū))
綜上所述,沒(méi)什么好說(shuō)的,陸遜沒(méi)必要帶加暴擊的兵書(shū),不穩(wěn)定還看臉,還是第二回合無(wú)視防御的爆發(fā)比較香,拉開(kāi)兵力差距;文韜增加陸遜的謀略傷害。帶這套兵書(shū)就是穩(wěn)定,穩(wěn)定中帶有爆發(fā)。如果沒(méi)有風(fēng)助火勢(shì),兵書(shū)可換成奇正相生,戰(zhàn)法換為兵無(wú)常勢(shì)。
第三層兵書(shū)之所以額外說(shuō)明,是這層兵書(shū)可開(kāi)可不開(kāi),第三層兵書(shū)提升的效果不大,平民玩家學(xué)兩層即可,非壕勿選。
四、加點(diǎn)
孫尚香滿級(jí)后速度調(diào)到155,剩下加武力;
太史慈滿級(jí)后速度調(diào)到156,剩下加武力;
陸遜全部加智力即可。
孫尚香加速度會(huì)影響輸出嗎?
影響不大,我們有弓腰姬的加成,以及兵書(shū)勝戰(zhàn)的無(wú)視防御,輸出并不需要擔(dān)心。太史慈速度在155-160之間性價(jià)比最高,再快總會(huì)有滿紅比你快的,無(wú)意義,156略快過(guò)孫尚香即可。
這樣加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)在于:
1、快過(guò)絕大多數(shù)無(wú)先攻加成的隊(duì)伍;
2、對(duì)面沒(méi)有白馬先攻奪魄的情況下,我們可達(dá)到每回合先手,拉開(kāi)差距。
五、三國(guó)志戰(zhàn)略版隊(duì)伍分析
01孫尚香
穩(wěn)定輸出,并不是很懼怕盛氣凌敵,魯莽可破解,兵書(shū)點(diǎn)上勝戰(zhàn),第二回合有概率同時(shí)觸發(fā)連擊,倒戈,洞察,破陣,4個(gè)增益效果,增加72點(diǎn)武力,觸發(fā)兩次4個(gè)增益效果的弓腰姬傷害,同時(shí)倒戈續(xù)航洞察免控。
02太史慈
依然還是吳國(guó)核心,就像是魏國(guó)的曹操,蜀槍的諸葛亮一樣,不可或缺。這隊(duì)里太史慈負(fù)責(zé)控制和輔助,提供穩(wěn)定控制和減防;折沖御侮保護(hù)主將孫尚香,避免中途陣亡,使隊(duì)伍夭折。
03陸遜
有奪魄的屬性加成后自身強(qiáng)度增加,同時(shí)減少敵人防御,輸出爆炸,自己點(diǎn)火也可引爆火種;風(fēng)助火勢(shì)配合點(diǎn)火補(bǔ)充輸出,這隊(duì)有陸遜的加入增加了謀略傷害以及震懾控制。
六、思路解答
?、贋槭裁催x擇孫尚香主將而不是陸遜主將?
陸遜已有奪魂挾魄的屬性加成了,無(wú)需再去保護(hù),反而我們穩(wěn)定輸出的孫尚香更需要折沖御侮的保護(hù),這樣下來(lái)孫尚香和陸遜坦度皆高,放棄陸遜作為主將的那一點(diǎn)點(diǎn)傷害加成。
?、趯O尚香有沒(méi)有可替換戰(zhàn)法?
S4賽季可以用裸衣血戰(zhàn)和引弦力戰(zhàn),更趨向于穩(wěn)定,下限高,上限低。
?、坳戇d需不需要隊(duì)友提前點(diǎn)火以及有沒(méi)有可替換戰(zhàn)法?
改版后不是很需要,甚至嘟嘟的火熾原燎都可挪給其他隊(duì)伍用。
現(xiàn)在陸遜的2段點(diǎn)火機(jī)制已經(jīng)可以自己穩(wěn)定點(diǎn)火,無(wú)非就是慢了點(diǎn),而且也不會(huì)浪費(fèi)多余的燒灼傷害,運(yùn)氣好第一回合即可引爆,一般第二回合即可引爆成功,所以兵書(shū)我推薦的勝戰(zhàn),達(dá)到最大化穩(wěn)定爆發(fā);同時(shí)有幾率震懾?cái)橙?,使得這隊(duì)多了強(qiáng)力控制。
士別三日可替換奪魂挾魄;風(fēng)助火勢(shì)可替換兵種無(wú)當(dāng)飛軍,傷害更穩(wěn)定;白馬義從也可,但是收益沒(méi)有無(wú)當(dāng)飛軍大,無(wú)當(dāng)飛軍有屬性加成和3回合的穩(wěn)定群傷。
?、芴反葲](méi)有折沖御侮怎么辦?
彎弓飲羽是必需品,減防、計(jì)窮,都是這隊(duì)需要的。折沖御侮有最好,對(duì)隊(duì)伍的提升很大,沒(méi)有就用兵無(wú)常勢(shì)或當(dāng)鋒摧決替代,加點(diǎn)和兵書(shū)要更改,速度調(diào)到156后剩下的加智力,兵書(shū)學(xué)蠻勇非勇和勝戰(zhàn),陸遜主將。
?、萦袥](méi)有可替換武將?
這隊(duì)里唯一能被替換的就是孫尚香可換成甘寧,太史慈、陸遜缺一不可。甘寧帶萬(wàn)箭齊發(fā)和落鳳;加點(diǎn)、兵書(shū)同孫尚香。
萬(wàn)箭齊發(fā)配合兵書(shū)勝戰(zhàn)運(yùn)氣好可在第二回合打出過(guò)萬(wàn)輸出,第三個(gè)戰(zhàn)法不推薦學(xué)避實(shí)擊虛,發(fā)動(dòng)率太高,打諸葛槍的時(shí)候容易被諸葛反制,落鳳傷害高,附帶技窮控制,發(fā)動(dòng)率剛剛好,只要能發(fā)動(dòng)1-2次即賺。
目測(cè)帶甘寧會(huì)比孫尚香更強(qiáng)一些,但是穩(wěn)定性稍微差點(diǎn)。
七、優(yōu)缺點(diǎn)及天敵
?、賰?yōu)點(diǎn)
1、傷害穩(wěn)定、坦度高、控制足
2、自帶火,可打藤甲
3、多元輸出,不懼怕繳械
?、谌秉c(diǎn)
戰(zhàn)法需求偏高,會(huì)拆兩個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)法,魚(yú)和熊掌不可兼得;還是開(kāi)頭那句話,能組成完整大吳弓和都督隊(duì)的沒(méi)必要強(qiáng)組這一隊(duì)。
?、厶鞌?/p>
1、陷陣盾,刀砍不入,火燒不侵,加上兵種克制,著實(shí)難打。
2、吳弓,和高配吳弓內(nèi)斗在55開(kāi)左右,強(qiáng)度是一樣的,看誰(shuí)先出控制誰(shuí)贏。
3、滿紅,遇到滿紅還是溜吧,不是我等平民打的過(guò)的。
戰(zhàn)報(bào)時(shí)間:
先上一個(gè)燒藤甲的戰(zhàn)報(bào),沒(méi)有兵種,對(duì)面以為我是斯巴達(dá),躲都不躲,這就是扮豬吃虎的由來(lái)。孫尚香在太史慈的保護(hù)下沒(méi)有受到多少傷害,只有在太史慈陣亡后,才開(kāi)始兵損變高;陸遜在奪魂挾魄的加成下兵損更不多,火燒連營(yíng)4次燒了2萬(wàn)多。
這種藤甲兵更不用多說(shuō),張飛黃忠智力不高,燒的連渣都不剩。
遇到陷陣營(yíng)看運(yùn)氣,這次是我提前放出了控制,對(duì)面的控制放出的少,能讓我輸出,所以才能勉強(qiáng)打平,遇到這種隊(duì)伍非??茨?,還是躲著點(diǎn)。
對(duì)陣三勢(shì)賈詡,剛好太史慈先手技窮到賈詡,后期陸遜震懾,賈詡只打出兩次神機(jī)莫測(cè),孫尚香有魯莽的洞察免疫,我們輸出戰(zhàn)法比他多,所以能贏。
另外說(shuō)下,三勢(shì)賈詡不帶偽書(shū)相間的話,趙云不推薦帶臥薪嘗膽,賈詡混亂敵人,本身就是讓對(duì)面自相殘殺,臥薪嘗膽的傷害不足而且提供的震懾會(huì)使混亂效果的上限大打折扣,推薦帶破陣摧堅(jiān)+所向披靡。
對(duì)戰(zhàn)蜀槍主要看諸葛亮的發(fā)揮,畢竟這隊(duì)四個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法。
v2052.1115:
1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問(wèn)題修復(fù)
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問(wèn)題修復(fù);
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門(mén)八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問(wèn)題修復(fù)
v2049.1088:
1.春節(jié)系列活動(dòng)陸續(xù)開(kāi)啟中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問(wèn)題修復(fù);
三國(guó)志戰(zhàn)略版嗶哩嗶哩客戶端 V2062.1419 安卓版
25-02-24|1.8G
三國(guó)志戰(zhàn)略版豌豆莢客戶端 V2062.1419 安卓版
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三國(guó)志戰(zhàn)略版一加手機(jī)版本 V2062.1419 安卓版
25-01-25|1.8G
三國(guó)志戰(zhàn)略版三星客戶端 V2062.1419 安卓版
25-01-25|1.8G
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