三國(guó)志戰(zhàn)略版靈犀版是一款正版的三國(guó)策略游戲。游戲中升級(jí)速度快,裝備寶物掉率高,打野PK爽快無限,圍剿BOSS激情多多,而且首充就送極品武器,還能給玩家豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì),此外還有超多福利在等著大家,這個(gè)版本的話讓你享受到更多的福利。
【六雄紛爭(zhēng) 割據(jù)九州】
三國(guó)志戰(zhàn)略版擇諸侯而事,每個(gè)勢(shì)力有獨(dú)特的勢(shì)力特性
-全新劇本群雄割據(jù)上線,六大勢(shì)力任君選擇為之而戰(zhàn)
【天下興亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所歸,霸業(yè)可成
-民心系統(tǒng)上線,經(jīng)營(yíng)郡縣提升勢(shì)力領(lǐng)地民心,給郡內(nèi)玩家?guī)砜捎^加成
【全新武將 再征新程】
三國(guó)志戰(zhàn)略版文武名將起風(fēng)云,八大全新武將上線
-全新橙將:姜維、袁術(shù)、嚴(yán)顏、周泰、陸抗、高覽、張春華、荀攸
1、經(jīng)典戰(zhàn)役完美還原,官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)這些經(jīng)典戰(zhàn)役是否曾經(jīng)讓你熱血沸騰;
2、千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗陣型,相生相克的武將組合,戰(zhàn)長(zhǎng)安、保洛陽、天下霸業(yè)誰主沉浮,玩家可以在游戲中自由組合。
3、三國(guó)志戰(zhàn)略版眾多武將隨意搭配,組隊(duì)出戰(zhàn)助你一統(tǒng)天下。玩家可在這個(gè)世界內(nèi)占領(lǐng)村落、縣城、郡城等城池,來發(fā)展自己的城池和國(guó)家。
4、在三國(guó)游戲中,著名的任務(wù)、經(jīng)典的戰(zhàn)役在游戲中,都有體現(xiàn),支持海量玩家聯(lián)網(wǎng)在線,一起享受三國(guó)游戲的精彩。
5、你可以真實(shí)參與到這些經(jīng)典戰(zhàn)役之中,體驗(yàn)率領(lǐng)萬軍,以弱勝?gòu)?qiáng)的快感。
一、武將的選擇
1、三國(guó)志戰(zhàn)略版前期,相信絕大部分玩家都是擁有一些四星武將及少量的五星武將,那么利用現(xiàn)有的四星武將組建優(yōu)秀的隊(duì)伍,那么能大量節(jié)約開荒時(shí)間,并快速占領(lǐng)高級(jí)地,從而快速發(fā)展,最終形成優(yōu)勢(shì)。
2、四星武將在初始屬性及成長(zhǎng)方面會(huì)略差于五星武將,技能會(huì)差于五星武將,但是優(yōu)點(diǎn)在于容易進(jìn)階與好抽取,甚至部分四星武將的技能特效也很實(shí)用。所以在選擇上物理將考慮武力屬性,智力將考慮智力,防御將考慮統(tǒng)率值,在達(dá)標(biāo)之后再看其技能特點(diǎn)與兵種,那么就能選擇出比較優(yōu)秀的四星武將。
二、戰(zhàn)法的選擇
所謂好鞍配好馬,如果只有優(yōu)秀的武將,而沒有好的技能,那么也不能發(fā)揮作用。只有武將和技能完美的結(jié)合,才能發(fā)揮隊(duì)伍最大的作用。下面就推薦一些實(shí)用的低星技能,這些技能建議在前期優(yōu)先傳承出來,這樣能大大提升實(shí)力。
B級(jí)技能反擊 護(hù)衛(wèi) 刺傷 救援 殿后 火攻 揮砍 牽連 追傷 奮發(fā)
?。ㄉ厦鎺讉€(gè)B級(jí)在初期都還算比較好用,也容易研究,可以有效幫助度過前期技能不足的情況,但是B級(jí)技能強(qiáng)度太低,只能過渡,后期用在雜牌軍身上鋪路或者打城只用)
三、陣容推薦
推薦兩個(gè)平民陣容,一個(gè)物理隊(duì)伍和一個(gè)法師隊(duì)伍。希望能幫助玩家快速度過開荒期。
1、關(guān)平、龐德、孫堅(jiān)
這個(gè)隊(duì)伍非常親民,而且后期也能用。關(guān)平前期贈(zèng)送,龐德登錄第二天贈(zèng)送,孫堅(jiān)首沖贈(zèng)送。總的來說第二天就能全部獲得。剛好三人的騎兵都是A和S,非常適合組建騎兵隊(duì)伍,唯一可惜的是沒有陣營(yíng)加成。這套組合的思路是由孫堅(jiān)嘲諷吸收傷害,關(guān)平輔助龐德輸出,關(guān)平依靠連擊和彎刀飲羽,將直接降低對(duì)方大量統(tǒng)率,然后龐德依靠暗潮涌動(dòng)和其余戰(zhàn)法強(qiáng)殺被降低統(tǒng)率的武將,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)方減員或者強(qiáng)秒主將。
一、前言
這套陣容原先是幫我朋友配的,好友吳國(guó)武將不全,湊不齊吳弓和大都督,無奈幫他組成這套,發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度不亞于甘寧版吳弓,其全能性甚至更勝一籌,且無需兵種,扮豬吃虎。
這套陣容分享給三國(guó)志戰(zhàn)略版S3賽季有需要的人,有大吳弓和大嘟嘟的無需此陣容,因?yàn)闀?huì)用到這兩隊(duì)的戰(zhàn)法。
二、陣容分享
主將:孫尚香 魯莽 強(qiáng)攻
副將:太史慈 彎弓飲羽 折沖御侮
副將:陸遜 奪魂挾魄 風(fēng)助火勢(shì)
三、兵書
孫尚香
勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn) 武略(第三層兵書)
輸出型武將,除控制戰(zhàn)法多的隊(duì)伍,大多還是勝戰(zhàn)的收益比較高,虛實(shí)兵書的收益不明顯。孫尚香兵書不推薦學(xué)不勇則死,容易和強(qiáng)攻重合導(dǎo)致失效,勝而益強(qiáng)增加回血,勝戰(zhàn)二回合穩(wěn)定為孫尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻傷害,提升效果穩(wěn)定。
太史慈
勝而益強(qiáng) 分險(xiǎn) 武略(第三層兵書)
三國(guó)志戰(zhàn)略版中太史慈帶的戰(zhàn)法雖為突擊戰(zhàn)法,但是均無傷害,帶一鼓作氣反而無收益,勝而益強(qiáng)通過連擊增加點(diǎn)回血比較實(shí)在,分險(xiǎn)增加點(diǎn)防御;武略效果同上,我們就是求穩(wěn)。
陸遜
勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn) 文韜(第三層兵書)
綜上所述,沒什么好說的,陸遜沒必要帶加暴擊的兵書,不穩(wěn)定還看臉,還是第二回合無視防御的爆發(fā)比較香,拉開兵力差距;文韜增加陸遜的謀略傷害。帶這套兵書就是穩(wěn)定,穩(wěn)定中帶有爆發(fā)。如果沒有風(fēng)助火勢(shì),兵書可換成奇正相生,戰(zhàn)法換為兵無常勢(shì)。
第三層兵書之所以額外說明,是這層兵書可開可不開,第三層兵書提升的效果不大,平民玩家學(xué)兩層即可,非壕勿選。
四、加點(diǎn)
孫尚香滿級(jí)后速度調(diào)到155,剩下加武力;
太史慈滿級(jí)后速度調(diào)到156,剩下加武力;
陸遜全部加智力即可。
孫尚香加速度會(huì)影響輸出嗎?
影響不大,我們有弓腰姬的加成,以及兵書勝戰(zhàn)的無視防御,輸出并不需要擔(dān)心。太史慈速度在155-160之間性價(jià)比最高,再快總會(huì)有滿紅比你快的,無意義,156略快過孫尚香即可。
這樣加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)在于:
1、快過絕大多數(shù)無先攻加成的隊(duì)伍;
2、對(duì)面沒有白馬先攻奪魄的情況下,我們可達(dá)到每回合先手,拉開差距。
五、三國(guó)志戰(zhàn)略版隊(duì)伍分析
01孫尚香
穩(wěn)定輸出,并不是很懼怕盛氣凌敵,魯莽可破解,兵書點(diǎn)上勝戰(zhàn),第二回合有概率同時(shí)觸發(fā)連擊,倒戈,洞察,破陣,4個(gè)增益效果,增加72點(diǎn)武力,觸發(fā)兩次4個(gè)增益效果的弓腰姬傷害,同時(shí)倒戈續(xù)航洞察免控。
02太史慈
依然還是吳國(guó)核心,就像是魏國(guó)的曹操,蜀槍的諸葛亮一樣,不可或缺。這隊(duì)里太史慈負(fù)責(zé)控制和輔助,提供穩(wěn)定控制和減防;折沖御侮保護(hù)主將孫尚香,避免中途陣亡,使隊(duì)伍夭折。
03陸遜
有奪魄的屬性加成后自身強(qiáng)度增加,同時(shí)減少敵人防御,輸出爆炸,自己點(diǎn)火也可引爆火種;風(fēng)助火勢(shì)配合點(diǎn)火補(bǔ)充輸出,這隊(duì)有陸遜的加入增加了謀略傷害以及震懾控制。
六、思路解答
?、贋槭裁催x擇孫尚香主將而不是陸遜主將?
陸遜已有奪魂挾魄的屬性加成了,無需再去保護(hù),反而我們穩(wěn)定輸出的孫尚香更需要折沖御侮的保護(hù),這樣下來孫尚香和陸遜坦度皆高,放棄陸遜作為主將的那一點(diǎn)點(diǎn)傷害加成。
?、趯O尚香有沒有可替換戰(zhàn)法?
S4賽季可以用裸衣血戰(zhàn)和引弦力戰(zhàn),更趨向于穩(wěn)定,下限高,上限低。
?、坳戇d需不需要隊(duì)友提前點(diǎn)火以及有沒有可替換戰(zhàn)法?
改版后不是很需要,甚至嘟嘟的火熾原燎都可挪給其他隊(duì)伍用。
現(xiàn)在陸遜的2段點(diǎn)火機(jī)制已經(jīng)可以自己穩(wěn)定點(diǎn)火,無非就是慢了點(diǎn),而且也不會(huì)浪費(fèi)多余的燒灼傷害,運(yùn)氣好第一回合即可引爆,一般第二回合即可引爆成功,所以兵書我推薦的勝戰(zhàn),達(dá)到最大化穩(wěn)定爆發(fā);同時(shí)有幾率震懾?cái)橙?,使得這隊(duì)多了強(qiáng)力控制。
士別三日可替換奪魂挾魄;風(fēng)助火勢(shì)可替換兵種無當(dāng)飛軍,傷害更穩(wěn)定;白馬義從也可,但是收益沒有無當(dāng)飛軍大,無當(dāng)飛軍有屬性加成和3回合的穩(wěn)定群傷。
?、芴反葲]有折沖御侮怎么辦?
彎弓飲羽是必需品,減防、計(jì)窮,都是這隊(duì)需要的。折沖御侮有最好,對(duì)隊(duì)伍的提升很大,沒有就用兵無常勢(shì)或當(dāng)鋒摧決替代,加點(diǎn)和兵書要更改,速度調(diào)到156后剩下的加智力,兵書學(xué)蠻勇非勇和勝戰(zhàn),陸遜主將。
?、萦袥]有可替換武將?
這隊(duì)里唯一能被替換的就是孫尚香可換成甘寧,太史慈、陸遜缺一不可。甘寧帶萬箭齊發(fā)和落鳳;加點(diǎn)、兵書同孫尚香。
萬箭齊發(fā)配合兵書勝戰(zhàn)運(yùn)氣好可在第二回合打出過萬輸出,第三個(gè)戰(zhàn)法不推薦學(xué)避實(shí)擊虛,發(fā)動(dòng)率太高,打諸葛槍的時(shí)候容易被諸葛反制,落鳳傷害高,附帶技窮控制,發(fā)動(dòng)率剛剛好,只要能發(fā)動(dòng)1-2次即賺。
目測(cè)帶甘寧會(huì)比孫尚香更強(qiáng)一些,但是穩(wěn)定性稍微差點(diǎn)。
七、優(yōu)缺點(diǎn)及天敵
?、賰?yōu)點(diǎn)
1、傷害穩(wěn)定、坦度高、控制足
2、自帶火,可打藤甲
3、多元輸出,不懼怕繳械
?、谌秉c(diǎn)
戰(zhàn)法需求偏高,會(huì)拆兩個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)法,魚和熊掌不可兼得;還是開頭那句話,能組成完整大吳弓和都督隊(duì)的沒必要強(qiáng)組這一隊(duì)。
?、厶鞌?/p>
1、陷陣盾,刀砍不入,火燒不侵,加上兵種克制,著實(shí)難打。
2、吳弓,和高配吳弓內(nèi)斗在55開左右,強(qiáng)度是一樣的,看誰先出控制誰贏。
3、滿紅,遇到滿紅還是溜吧,不是我等平民打的過的。
戰(zhàn)報(bào)時(shí)間:
先上一個(gè)燒藤甲的戰(zhàn)報(bào),沒有兵種,對(duì)面以為我是斯巴達(dá),躲都不躲,這就是扮豬吃虎的由來。孫尚香在太史慈的保護(hù)下沒有受到多少傷害,只有在太史慈陣亡后,才開始兵損變高;陸遜在奪魂挾魄的加成下兵損更不多,火燒連營(yíng)4次燒了2萬多。
這種藤甲兵更不用多說,張飛黃忠智力不高,燒的連渣都不剩。
遇到陷陣營(yíng)看運(yùn)氣,這次是我提前放出了控制,對(duì)面的控制放出的少,能讓我輸出,所以才能勉強(qiáng)打平,遇到這種隊(duì)伍非常看臉,還是躲著點(diǎn)。
對(duì)陣三勢(shì)賈詡,剛好太史慈先手技窮到賈詡,后期陸遜震懾,賈詡只打出兩次神機(jī)莫測(cè),孫尚香有魯莽的洞察免疫,我們輸出戰(zhàn)法比他多,所以能贏。
另外說下,三勢(shì)賈詡不帶偽書相間的話,趙云不推薦帶臥薪嘗膽,賈詡混亂敵人,本身就是讓對(duì)面自相殘殺,臥薪嘗膽的傷害不足而且提供的震懾會(huì)使混亂效果的上限大打折扣,推薦帶破陣摧堅(jiān)+所向披靡。
對(duì)戰(zhàn)蜀槍主要看諸葛亮的發(fā)揮,畢竟這隊(duì)四個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法。
v2052.1115:
1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復(fù)
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復(fù)
v2049.1088:
1.春節(jié)系列活動(dòng)陸續(xù)開啟中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
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